Новый командор (СИ)
Сказать, что удивился, ничего не сказать! Во-первых, моя раса называлась «Человек. Генная модификация 3». Во-вторых, в варианте выбора «Человек. Генная модификация 1» не было ничего, кроме надписи «Информация отсутствует». Как любому модифицированному человеку мне было интересно, что являлось оригиналом. А вдруг там было бы изображение Бога. В-третьих, «Человек. Генная модификация 2» был обычным человеком, правда, с ростом 2,2 метра и сильно физически развитым. Совершенно обычный, ну, разве что с греческим профилем лица, когда линия носа переходит в лоб практически без обозначения переносицы.
Я продолжил листать расы – становилось все «чудесатее и чудесатее». «Человек. Генная модификация 4» состояла из гигантов под пять метров роста. Скорее всего, это и есть те самые Анты. Представители расы пятой модификации были эльфами, шестой – орками, седьмой – гномами, восьмой – циклопами, девятой – снежными «человеками» и так далее. Полный набор фантастических рас. А еще там были кибернетические модификации, несколько десятков. Как говорится, на любой вкус! Мне особенно запомнился человек с белыми крыльями за спиной.
Потом начались некротические модификации и гибриды. Например, кентавр, медуза Горгона и вампир. Жесть! Раньше у меня не было повода для рассуждений о происхождении всех этих рас массовой культуры. Конечно же, генная инженерия – самое простое объяснение. Но кто был способен на такие манипуляции с геномом? Насколько могущественно было это существо или сущность? Вот бы никогда не подумал такое про человека.
В общем, наглядевшись на это все, я решил остаться простой «Модификацией 3». А что, я не обидчивый, – третья так третья. А вот из классов, которые могли бы замаскировать меня, подходили только магические. Да, я вынужден буду носить снаряжение на повышение маны, и все мои атаки, очевидно, будут дистанционные. Как вариант я рассматривал или классического мага, или друида, учитывая, что я буду активно пользоваться существами под ментальным контролем. И когда я уже в десятый раз изменил свой выбор, то увидел подкласс «Маг Северного предела». Описание гласило: «Боец с дистанционными атаками, наносящий урон магией, основанной на процессе заморозки и метании ледяных структур, может иметь до 3 животных в качестве своих спутников (ограничения по классу существ – низкая разумность). Может носить оружие и снаряжение любого класса (из ткани, кожи, металла, энергии и пр.). Имеет бонус – защита от холода».
Это был маг, способный управлять только одной школой магии, вооруженный заклинаниями льда, мгновенной заморозки и ледяного ветра, способный призывать прирученных животных. И самое главное – кроме тканевых и кожаных доспехов мог носить и латные. Учитывая, что с живучестью, видимо, будут проблемы, баллов в выносливость можно будет вложить мало, все уйдет в ману, то латные доспехи были бы очень кстати. Псионик мог носить латы, и поэтому маг–латник подходил мне идеально.
Маскировка необходима не только для статуса, но и для сокрытия атак. «Ментальный удар» для окружающих будет выглядеть как «Ледяная стрела», а характеристики персонажа будут отображаться как типовые для данного класса. То есть моя перекачанная Мана будет не видна. В качестве бонуса было игнорирование холода на время действия маскировки. А время действия было бессрочно. Ну хоть от холода не помру и то хорошо. Конечно, было несколько странно, что маскировка влияла и на свойства организма, но это все же божественный ранг заклинания. Почему бы и нет. Это совсем не оптическая маскировка. Уверен, что если бы выбрал человека-амфибию, отрасли бы жабры, и я смог бы плавать под водой, а если бы выбрал эльфа, то – и уши. Закончив с выбором, я добавил к своей внешности усы и бородку и, довольный собой, шагнул в белую дверь.
Глава 3
Это не игра!
Живой мир ударил по глазам солнечным светом и красками летнего полдня. От неожиданности я зажмурился. Пока стоял ослепленный, понял, что вокруг тепло, градусов 25. Легкий ветерок обдувал лицо и распространял повсюду приятный аромат луговых цветов.
Открыв глаза, я наконец увидел, что нахожусь в разрушенном храме Антов, слева и справа – поваленные колоннады, а уцелевшие колонны – высотой метров двадцать. Но таких было немного, в основном они были трехметровыми огрызками, а их обломки были разбросаны вокруг. Крыши у храма не было, купол обвалился очень давно, надо мной было голубое небо с редкими облачками. Стены тоже были наполовину разрушены, более-менее сохранились только две. Блоки, из которых они были сложены, достаточно крупные, в пару тонн точно. То, как они хаотично были разбросаны, указывало на немалую силу, разрушившую храм. Ну, просто вряд ли добротные блоки из крепкого известняка сами раскололись бы на несколько частей и разлетелись по округе. Храм зарос каким–то кустарником, который не только вился по стенам, но пробивался в стыки каменных плит пола. Я находился в центре круга из розового камня, по окружности которого были начертаны какие–то руны, а в середине выложена красным гранитом десятиконечная звезда.
Стоило мне посмотреть на нее, как перед глазами выплыла надпись: «Точка привязки – Северные луга Грейлав. Доступно – 15 воскрешений. Дополнительные воскрешения за плату – 150 золотых или штраф в размере 3 уровней».
Я залез в инвентарь – 30 серебряных монет, фляжка с водой, горбушка хлеба. Из одежды – холщовая рубаха и дурацкие штаны, кожаные сандалии, соломенная шляпа. Я реально похож на сельское пугало. Да уж, полное дно, хуже не бывает. Но был и положительный момент – я чувствовал себя молодым и здоровым, лет на двадцать пять. Было ощущение, что в реальности я гораздо старше. И это омоложение меня радовало. На выход я пошел с желанием свернуть горы и заработать на дом с атриумом и термами. Античность как-никак!
Выйдя через центральные ворота, я оказался на большом лугу, окруженном лесом. И сразу услышал детские крики. Ребятишки отчаянно голосили. Оббежав правый угол храма, я их увидел. Две девчушки и пацан лет шести-семи убегали по полю от двух здоровых волков. У детей был третий уровень, у волков десятый. «Грёбушки–воробушки», – вырвалось у меня. Ноги сами понесли меня наперерез волкам. Я активировал умение “Ментальный удар”, когда до волков оставалось примерно семьдесят метров. Они покатились кубарем и замерли на земле. Остановился и я в ожидании хода соперников.
Детей заклинание не задело. Волки сначала замерли, потом начали трясти головами, пытаясь прийти в себя. Урон по ним не прошел, сработало лишь оглушение. Теперь они увидели меня и кинулись в мою сторону. Я побежал обратно к храму, подальше от улепетывающих детей. Нужно было увести волков за собой. Оглянулся – «Ментальный удар». Волки опять покатились, кувыркаясь по траве. Про себя отметил, что Мана на заклинания не тратилась. Это хорошо, значит, Сила пси не будет уменьшаться в процессе боя.
Забежав в храм, я остановился в круге и стал вслух считать секунды отката моего единственного боевого навыка. Ноль! В этот момент волки ворвались в храм и сразу ринулись ко мне. Они легко преодолели рунный круг, а у меня была надежда, что все-таки в точке воскрешения будет мирная зона, где бой невозможен. «Ментальный удар!» – и волки врезались в камни развалин. Я отбежал к стене и начал карабкаться вверх по баррикаде из блоков. Яростное дыхание сзади, грозный рык, от которого стынет в жилах кровь, и клыки, сомкнувшиеся на моей шее. Хруст позвонков и черный экран смерти: «Вы были убиты в бою. Осталось 14 бесплатных воскрешений. Вы можете выбрать время воскрешения». Блин, вот тебе и грёбушки-воробушки. Был бы АК-308, я бы этих волков на части разорвал. Но, кстати, что такое АК-308 я не помнил, но знал, что это – «хана волкам».
Вокруг была темнота и пустота, очень неуютное чувство. Воскрешение я выставил на шесть часов, предположив, что волки к этому времени сожрут мой трупик и уйдут. А я пока подумаю, почему тут «дебет с кредитом не сходятся». Эта так называемая игра была слишком реалистична. Я говорю не про детальное воссоздание окружающей действительности. Неожиданно возникла уйма мелочей, которые не нужны электронной игре. Например, очень много ощущений: от ветра и травы, покалывающей ноги, от сбившегося дыхания, но самое главное – боль! Она была реальна на сто процентов, как и запахи с реющими вокруг насекомыми. Зачем в электронной игре мухи? Я даже кузнечика там видел. Граница между реальным и виртуальным мирами размылась. А имелась ли эта граница? Или же я все время находился в привычных пределах непривычной действительности? В этом еще предстояло разобраться.