Восьмое измерение. Лимб
– Превышение пределов десять процентов – это способность пользователя завысить указанное в заклинании время каста, а значит, накопить энергии сверх объёма. Чем её больше, тем выше урон и расход маны. Завышение предела опасно. Следует помнить: не удержишь контроль заряда, заклинание взорвётся возле тебя, – Бал выждал паузу. – Дальность контроля маны – расстояние, на котором энергия тебе подчиняется. Например, насколько далеко воссоздается ледяной объект. Ты способен сформировать препятствие или дистанционно раскрыть заклинание, когда промахнулся, но враг находится рядом с твоей сферой. Тёмные могут перенаправлять дымчатую и твёрдую атму в пределах этого параметра, – он объяснял более чем доступно. – «Могущество». Вот здесь немного сложнее. Давай на примере заклинания Паладинов, – открыв книгу заклинаний, предложил Бал.
Книга заклинаний Ранг – 3: Активные:
«Грань» – невидимая стена чистой энергии, существующая 5 секунд. Поглощает до 2000 магического дамага. Время сотворения – моментально. Дальность действия 2 м. Плавающий расход маны – от 100 единиц.
– Крутое заклинание! – оценил Орта.
– Да, только очень затратное. Магические показатели у меня невысокие. Почти не пользуюсь спеллами. Короче, «Могущество» – потенциал или плотность маны, шанс разрушить защитное поле врага за одно заклинание без увеличения пределов поглощения и урон по цели. То есть, если моё «Могущество» равно десяти процентам, то вероятность всех магических заклинаний разрушить вражеское поглощение, например, такую же «Грань», не набивая предельный урон, один к десяти!
– Вроде критического урона? – спросил Орта.
– Да. Только результат достигается не за счёт повышенного урона, а плотностью, едкостью маны, повреждая или разбивая энергетические щиты всего одним попаданием. У тебя показатель будет выше моего!
– За счёт чего прокачивается «Магическое мастерство»? – уточнил Орта.
– Самосовершенствование, практика и предметы, напрямую повышающие характеристику. Частота использования заклинаний. Как много маны ты вкладываешь в спеллы, кастуя. Ну и «интеллект», наверное. Ведь этот атрибут влияет на все магические параметры. Хотя в Системе не отображается! – Бал немного подумал и добавил: – Моё заклинание «Грань» не лучший пример, ибо оно по любому исчезает со временем, независимо от урона, и «Могущество» здесь роли не играет. Однако в мире много защитных заклинаний, большинство из которых накопительные, действуют определённое время или до разрушения, не ограничиваясь одним заклинанием. Теряют свойства лишь после того, как поглотят прописанное количества дамага. Тогда «Могущество» – ваше всё, один из важнейших критериев Мага, – улыбнувшись, закончил Бал. – А я его лучше мечом прошибу.
Закончив объяснения, Бал открыл инвентарь и достал из сумки длиннющий прямой резак с шестью зазубринами – по три над рукоятью и у конца. Покрутил его перед лицом Орты, проверил заточку и приложил к спине, точнее, к задней части кирасы. Тот словно прикипел, закрепившись без всяких ножен или фиксаторов, будто примагнитился особым образом, как рюкзаки.
Уходя из кузницы, Бал надел весь набор тяжёлых доспехов. Получился очень внушительный рыцарь, почти полностью скрытый под толстым слоем металла, сияющего чистотой и блеском. Только шлем надевать не стал. Многие элементы напоминали соты из-за рёбер жёсткости странной формы и наростов в местах, куда чаще всего приходились удары. Стыки и скелет, необходимый для движения, скреплялись кольчужными вставками и отдельными пластинами, выходящими за пределы основной брони. Бал чувствовал себя в защите очень свободно. Перемещался плавно и без какого-либо напряга и, можно сказать, быстро, словно и не было на нём двадцати килограммов стали.
Виртуальное пространство иначе определяло соотношение веса и грузоподъёмности существ, здесь каждое движение воспринималось миром иначе, позволяя пользователям двигаться так, как не получилось бы в основной вселенной.
Тёмные массивные наплечники, с вытянутыми вверх тремя крупными острыми выступами на каждом, а спереди металл будто закручен немного, создавая неровности странной формы.
Наручи, перчатки с короткими штырями на кулаках. Крепкий пояс с несколькими подсумками. Штаны двухсоставные, цельные чёрные сапоги. Плащ чуть ниже спины с резным кантом в два цвета, с нарисованным солнцем, и синяя гильдейская накидка со знаком Империи и отпечатком кошачьей лапы.
Глава 7.1 Великий рейдСледующие пять дней Орта всюду сопровождал Бала, перенимая у него опыт. Парочка покинула пределы империи через «Великие врата» – главный горный проход через крупную крепость, соединяющую Танару и Альтеру, переход в локации «Древний лес». Крайние земли Ассарии, не имеющие защищённой границы и постоянно подвергающиеся нападениям демонов или преступных групп.
Как бы то ни было, ближайший разлом атмы контролировали люди, возведя вокруг Пирамиды крупный город – Оплот. Небогатое население, но очень плодородные поля и густые леса, наполненные живностью, с деревьями высотой до пятидесяти метров, и множество холмов, идеально подходящих под малые опорные пункты.
Орта впитывал информацию подобно губке, а дрался так, словно всю жизнь шёл по пути воина и давно познал используемые им боевые искусства, даже убийство далось ему сразу и без каких-либо мук совести. Лимб идеально подходил ему, и он чувствовал это, открывая для себя всё новые возможности.
Бал долго удивлялся, но по итогу высоко оценил умение Орта обращаться с мечом. С магией тоже всё шло, как по накатанной, Высший быстро овладел этими способностями, однако использовать их в бою не стремился, вполне обходясь клинком.
Друзья никуда не спешили, все их приключения больше походили на организованные для Орты обзорные экскурсии с проверкой его возможностей. Ранг всех выполняемых контрактов был не выше третьего, задания средней сложности. Свободное время тоже расходовали с толком: охотились, забили пару медведей, зачистили несколько воровских лагерей, один из которых находился в пещере. Даже монстра нашли – в клетке, видимо преступники готовили на продажу.
Орта смог рассмотреть странное саблезубое отродье, мечтающее о воле. А после зарезал его. Так Высший смог оценить основной способ заработка, доступный в Лимбе.
Орту не мучали никакие воспоминания из прошлого, только странные сны, а расшифровать их парень не пытался, давно перестав копаться в сознании. Лимб медленно, но верно начал восприниматься им, как должное, как единственная из возможных реальностей, Орта становился её частью.
И наконец вечером пятого дня наступило долгожданное событие. Пришло сообщение о повышении ранга, воодушевившее Орту, способное мотивировать на подвиги и внушить уверенность. А за ним – ещё несколько.
Орта 28 лет. Высшие. Боевой маг стихии холод. Поздравляю, Ранг 2 получен. +10 неиспользованных характеристик! Калибровка окончена, все атрибуты пересмотрены.
Вам доступны две новых способности на выбор из пяти предложенных: Книга заклинаний: