Игрок Без (Расы) (СИ)
Странно он пол моет. Ну, старики везде одинаковы. А насчет прически он прав, да…
Кстати, ведь действительно получается, что Атлантида и ночью, и днем одинаково выдает квесты. Да и света ночью тут намного больше, чем на русском материке было. Я поднял голову к небу. Да, пожалуй, Аврора, маленькое розовое солнышко, тут гораздо ярче, больше и висит к тому же дольше, чем у нас было на Гиперборее. У нас только Северное Сияние бывало иногда.
В Эпосе построение солнечной системы, как я понимаю, основали чисто на греческих мифах. Наша планета — Тейя. Соседняя, на которой игроки никогда не были и которая, по слухам, будет супер-высокоуровневой хардкорной территорией для таких же игроков, хаев — Гиперион.
Гиперион мрачный, темный, в пульсирующих прожилках лавы, причем в разное время суток разного цвета. Сейчас, например, они были фиолетовыми. И находится он все время на разном расстоянии от нас, типа движется по сложной орбите, из-за чего, когда подходит слишком близко, на определенных материках может случиться специальное динамическое событие. Я никогда в него не попадал, но очень хотел, говорят, ощущения незабываемые.
Ну а у Тейи и Гипериона в мифах Эллады было трое детей — Гелиос, наше обычное дневное солнце, Селена, наша обычная ночная луна, даже не особо больше, и Эос, то есть Аврора или просто Заря. На Гиперионе ее еще Денницей называли.
Эос появляется на рассвете и на закате и своим светом делает их потрясно яркими, фантастически красочными, ну и немного инопланетными тоже. Я,до того как открыл для себя Эпос, думал, что виртуальность никогда не сможет создать такой же прекрасный восход солнца, как мы имеем в реальности. Ошибался.
Впрочем, отец говорил, что в его детстве небо еще не было настолько насыщено смогом, и тогда закаты выглядели совсем иначе, более… концентрированно и четко, что ли? И красного было меньше. Может, они в Эпосе ближе к настоящим настоящим закатам?
Но вот я на Атлантиде, уже давно не закат, а Заря все еще видна, пусть и тусклее. Поэтому ночь выглядит не как ночь, а как розоватое, будто смущенное время перед самым восходом. Даже сурово насупившийся старик-Антуан, буравящий меня взглядом, выглядит более милым.
Ой.
— Мы пришли, балбес. Следующий раз прослушаешь, что твой учитель скажет, и можешь сюда не возвращаться.
— Понял. Простите…
— Тьма простит. Вопрос к тебе. Ты кем именно быть хочешь? Я могу направить тебя на путь Чистоты тремя разным дорогами. Да, твое любимое Полное Очищение доступно всем троим, пусть и с оговорками.
Мы стояли перед одним из двух зданий, не таких уж и маленьких, как оказалось. Передо мной было три крыльца и три двери, ведущие в, видимо… сарай с инвентарем?.. Антуан продолжил, указав на крайнюю справа дверь:
— Один из путей — Мойщик. То мастер очищения любых металлов, стекол, полов и механизмов. Он нуждается в сродстве к Воде, балансе и хорошей координации, и, я вижу, у тебя есть как минимум первое.
Есть сродство к воде?.. Хм. Понятия не имею, что это такое. Я же не маг, стихию не выбирал. Или это он про расовую принадлежность говорит?.. Следуя логике свойств моей расы, не значит ли это, что у меня есть сродство ко всем стихиям?
Антуан тем временем с интересом меня разглядывал, и в итоге задал вопрос:
— Знаешь, вот смотрю на тебя и не понимаю — ты кто вообще? С виду наш, обычный эльф, но в родне явно был кто-то из водных, русалов там или тритонов. Или, может, ты родич здешних кого, атлантов тех же? А ведь и не скажешь. И волосы эти чудные…
Я почувствовал так, будто подо мной земля горит.
— А что он… ну, Мойщик… может? В бою, например…
Старик ехидно усмехнулся:
— Все вы, Герои, как дети, в войнушку бы только поиграть… Мойщик способен замедлять и ослаблять противников, ускоряться сам, усиливать союзников и особенно здания, резко уходить от атак. Он силен в акробатике и обороне крепостей, у него развиты Ловкость, Бодрость и Стойкость. Более того, с помощью мыльного раствора он способен создавать эрозивные пузыри, одноразовые отражающие щиты, левитировать и маскироваться. Ну и Харизму повышать тоже. Тебя в порядок я привел навыком Мойщика.
Надо же. Это звучит вроде и круто… но странно. Но полезно.
Ох, и странный же ты, Эпос, мир!
Антуан ткнул в сторону крайней левой, ближней ко мне, двери:
— Второй — Дворник. Его навыки ты уже видел, когда приперся без спроса и в воротах торчал, как то пугало с огорода. Мастер метлы и… эх, молодой… сражения против многих противников одновременно. Может поднимать волны пыли, снега или листьев, отражая дальние атаки, скрывая себя или заставляя врага промахиваться. С растениями борется хорошо. Может создавать простые ловушки и фортификационные сооружения…
Я решил, что к дворникам в будущем стоит относиться с уважением и осторожностью.
— Умеет пользоваться любым инструментом, переносить большой груз в рюкзаке. Может даже оглушать противника. Его Бодрость, Стойкость и Мощь действительно велики, к тому же он невосприимчив к любой погодной магии! Ну и не говоря о Вакуумном Поглощении, ты его видел. Нуждается в сродстве с Ветром, которое… у тебя тоже есть. Хм. Любопытно. Хотя, ты ж эльф, чего удивляться-то.
Да, я тоже так думаю. Ничего удивительного тут нет, проходите мимо…
Никогда, к слову, не понимал, почему характеристика, отвечающая за запас энергии, в Эпосе называется “бодрость”, а не “выносливость”. Хотя для дворника самое то. Выберу этот класс, прокачаюсь до топа и гордо расскажу родителям, чего добился в жизни к тридцати. Хорошо хоть сопротивление алкоголю не привязали, я б заорал.
— А третьим будет Уборщик. Самый универсальный, самый простой, про него небось и читал. От одного и другого понемногу, серединка на половинку, если ты меня спросишь. Не может использовать артефактный мыльный раствор в бою, не может ничего создавать. Но он-то дохловат, внутри домов работает, так что характеристики не те растут, а Бодрость, Скорость и Дух. Сродство с Пылью… к которой у тебя тоже есть сродство! Оно ж встречается только у всякой нечисти в катакомбах, типа гноллов и кобольдов. Слушай, а ты вообще эльф? Или это твоей бабушке не повезло оказаться не в том месте…
— Да я свой, городской. Скажите, а у меня еще к какому-то элементу есть сродство?
— Еще могу Горничную предложить, у ней сродство с Тенью. Но ты мордой не вышел.
— И не только мордой, если позволите.
— Ладно уж, хватит хохмить. Что ты выбираешь? Учитывай, что я учить стану только одному, и выбрать второй раз ты не сможешь.
Ну, тут не о чем особо думать.
Дворник, как бы это ни забавно звучало, довольно-таки типичный танк с уклоном в ремесленные навыки, плюшки и перенос тех же трофеев в инвентаре. В обычном рейде это был бы запасной танк для запасного танка. Я же играю один, и тем более мало что так не люблю, как роль танка. Поддержка и то лучше.
А класс Мойщика, пусть навыки и звучат супер-круто, что-то мне никогда не встречался в списках игроков топ-кланов. Пусть даже в неактивном состоянии. Про Дворника я, к слову сказать, слышал (но думал, что это просто шутка). Видимо, есть какая-то ложка дегтя, например, мыло это дорогое и редкое, или просто скилы совсем неэффективные.
Бафф этот очищающий, опять же. +20 к характеристикам — это нереально круто, вот только это на моем, на первом уровне. А кастует-то 300-ый! Уже к сотому эффект будет минимальный. Ну а, по всей видимости, на моем уровне он не будет давать прироста вовсе. И потом, усиление союзников, зданий… я, как уже говорил, в клан — ни ногой.
Уборщик же, как старый хрыч и сказал, универсален. Так что я наверняка смогу пользоваться его навыками чаще и наверняка этот класс меньше полагается на союзников или там на эквип. При этом элемент внезапности от навыков очищения тут такой же, как и у мойщика.
Ну и профильные характеристики, к которым прирост. Стойкость и Мощь, конечно, хорошо, Защита и Здоровье лишними не бывают, но я предпочитаю от атаки увернуться, отбежать, прыгнуть, а если по мне попали, пересидеть-отрегениться в кустах. Короче говоря, Скорость и Дух — самое мое.