Игрок Без (Расы) (СИ)
Приступ закончился так же резко, как и начался. Что ж… пока не забыл, убрал галочку.
Немного подумав, я настроил быстрый вызов заклинания на действие-жест, а голосовую активацию убрал. Теперь пыль поднимется, если просто сильно притопнуть пяткой любой ноги. Проверив работу и оставшись доволен, занялся собственно заданием. Взял метлу…
И тут по моей спине прошелся холодок. В углу горели кроваво-красные глаза, и они приближались.
Я медленно отступил, готовясь к бою — ведь на белый свет, мне по пояс, выползла Серая крыса, 11 уровень! Конечно, уровень для моего 2-го великоват, но у меня есть оружие и ужасающие меня самого навыки!
В мыслях я ликовал. На начальных уровнях крысы — это железная классика, основной хлеб тысяч нищих игроков типа меня, стартующих в обносках и с фигой в кармане, и в будущем покоряющих мир. Странно, что эта крыса не агрится, определяется как нейтральный юнит… но так даже проще.
Я уже занес метлу для удара, когда головной ганглий отобрал контроль над телом у спинного мозга и заставил притвориться, что метлой я пытаюсь снять паутину с потолка.
Потому что эта крыса была самой маленькой, и следом за ней на тусклый свет выползли еще четыре, все 20-го уровня и выше.
Что ж, крыса тоже человек. Обойдемся без классики.
Самая первая крыса, оказалось, была подписана как Любимица, питомец Эозинаброда (тут я мысленно отвесил себе подзатыльник). Любимица, продолжая нагло на меня пялиться, вперевалочку вползла на центр сарая и с любопытством понюхала воду в моем ведре.
И скривилась.
Через полчаса ленивых движений я кое-как сгреб пыль да грязь в большую кучу и то взмахами метлы, то пинками вынес ее за пределы склада, на задний двор. Не мы такие, а жизнь такая. Крыс, которые с интересом за мной наблюдали, я аккуратно обходил, описывая вокруг них круги в пыли.
Когда мы с крысами уже играли в гляделки, мужик пришел и квест засчитался. Причем я с удивлением получил сразу 120 монет, на целых сто больше, чем было в описании задания. Возможно, и стоило посмотреть ящики все-таки… только я про них совершенно забыл. Да и вряд ли его “лапочки” позволили бы. Может, другие игроки обычно убивают крыс?.. Тогда это проверка не на добро и зло, а на уровень и трусость.
Непыльная работенка, прогресс 2/3. Награда: 100 опыта, 120 медных монет.
Метла, владение: ступень 1, 18 %
Осталось всего 100 опыта до третьего уровня. Может, убить кого по дороге, как подойду да ведро на голову как надену…
Я вышел на улицу, и снова окунулся в яркий свет, гам и пеструю толпу.
Для третьего “пыльного” квеста нужно было убраться в каком-то замке на другом конце города. Я туда доберусь только к вечеру, и не факт, что меня пустят. Да и надоело мне, если честно, метлой махать. Спину вон ломит…
Тогда, пожалуй, время поискать цирюльника, из-за неожиданной премии должно хватить денег уже сейчас. А потом, если успею сегодня до ночи, заскочу на Арену. Я бы и сейчас с удовольствием, но мне лучше бы сперва убрать свою бросающуюся в глаза прическу. А то примелькаюсь еще с “безрасой” своей, и ни перса не реализую, ни пета не получу.
К тому же мне там нечего делать без хотя бы одного боевого скила. Я так ни одну дуэль не выиграю.
На карте цирюльник нашелся в паре кварталов, и я поперся туда. По дороге, по закону Мерфи, снова повстречал компанию из давешней таверны.
Внимание!
Вы получили урон (10)! (подсказки можно отключить здесь)
Здоровье: 50/60
Только в этот раз сдержаться не получилось — проходящий мимо молодчик из их числа, с одним здоровенным, явно артефактным наплечником на голый торс, пихнул меня плечом, и я скатился в пыль под их гогот.
Ну я и не сдержался.
— Слышь, тупорылый, у тебя Силы не многовато? Тебе бы в Интеллект пару очков кинуть.
Компания притормозила. Стриптезер с наплечником бойко обернулся, видимо, ответа ожидал и сваре был только рад:
— Че вякнул, рак?
— Что слышал. Или у тебя Восприятие тоже по нулям?
— Ты, придурок… это, в Эпосе нет стата Интеллект! Вот нубло, лол.
Я ухмыльнулся:
— Ну, у некоторых точно нет.
Стриптезер окончательно созрел и, набычившись, шагнул ко мне, вытаскивая палицу с меня ростом из-за спины. Вот понторез, проще же в рюкзаке носить! На это обратил внимание не только я: какой-то игрок-топ в черно-синем с невиданным для яслей уровнем 198 отвесил едкий комментарий и фыркнул. Впрочем, ни моего противника, ни игрока-хая, ни собравшихся зевак нисколько не волновало, что из моей тушки скоро сделают кебаб.
Но махач не сложился.
— Оставь его, — бросил тот, в зеленых латах. — Пошли, у нас нет времени на… это.
И презрительно глянул на меня.
А я презрительно глянул на него в ответ, хотя, наверное, у него вышло убедительнее.
"Ренегат7" его ник. Мажор в зеленых латах и с драконом. Я запомнил.
… просто так запомнил, не то чтобы я собирался страшно мстить или мсташно стрстить, ничего такого.
Когда компания уже почти свалила и забыла про меня, до меня донеслись обрывки их разговора про редких петов и юбилейные квесты. Меня это не особо удивило. Даже из моих собственных действий за последние дни, должно быть, видно, что питомцы действительно важная и ценная вещь, а не современный тамагочи.
Во-первых, это просто полезно — пет помогает находить клады, дроп и тайники, предупреждает об опасности, учится отдельным командам (который игрок может и сам придумать). Немного подкачавшись, питомец становится серьезной силой в бою, зачастую мощнее хозяина, и к тому же может переносить вещей больше. А по достижению им 50-го уровня каждый из них, за редким исключением, выступает еще и как ездовое животное.
Но это только цветочки.
Во-вторых, в мире Эпоса существует едва ли не с десяток абсолютно, принципиально различных способов прокачки и развития персонажа. И вот одним из них является завоевание дружбы своего питомца (казалось бы, зачем), которое далее прогрессирует в расположение всего его вида в природе, будь то змеи, птицы, волки или кролики. Или вообще мифические существ — в сети пишут, что на Тейе возможно найти себе зверя из любого бестиария любой мифологии.
Сначала просто повышение характеристик, сильных у этих зверей: скажем, прибавка к Мощи и Силе хозяина от медведя-пета. Затем уникальный активный навык, пара пассивных. И затем уже серьезные боевые способности типа превращения в данного зверя, призыва его духа, и даже всей стаи на помощь! Я, правда, такого не видел, но слышал, что сильные петоводы (или зоофилы, за глаза) могут и не такое.
И это не говоря о колоссальных преимуществах, которые этот игрок получает на определенных локациях. Например, при прохождении подземелий, в которых часть мобов не только не будет его атаковать, но и помочь может! Я слышал про случай, когда один клан устроил другому, враждебному, вечный вайп в каком-то инстансе.
А теперь представьте, что все вышеперечисленное может делать самый Обычный питомец, если вложиться в его прокачку. А Эпос устроил раздачу Особых и Редких!
Учитывая, что такое предложение еще и впервые, сейчас на каждой такой локации должен быть аншлаг. Да и вряд ли я единственный из тестеров, кто пересоздал персонажа. Вполне может быть, что тот же Ренегат из их числа.
В смысле, из нас числа… из нах числа?..
Закончив отряхивать серую одежду от серой пыли — лучше все равно не стало — я потопал в парикмахерскую. Подсказки я отключать не стал, но перенес вверх в области зрения и сделал помельче. Пусть заслоняют не то, что происходит, а строку опыта.
Искомое здание нашлось быстро, и показалось мне мрачноватым. Хотя что мрачного может быть в парикмахерской?
Проведя взглядом фигуристую девушку-игрока в отливающих зеленым шипастых доспехах (и что хаи за сотый уровень делают в теплице?), я пожал плечами и вошел внутрь.