Умереть, чтобы жить (СИ)
Обогнув по веткам очередное гигантское дерево, обнаружил последствия стычки высокоуровневых тварей. Один из монстров поедал своего соперника на небольшой скальной возвышенности, образовавшей обширную поляну посреди леса. Небольшая эта возвышенность только относительно гигантских деревьев. А так, это была приличная гора с обрывистым склонами, возвышающаяся над несколькими подобными образованиями метров на триста.
Монстр-победитель, на первый взгляд, не выглядел опасным существом. Чем-то этот зверь напоминал пушистое невесомое одеяло или плед, может, даже пуховый платок, только размером, как треть футбольного поля. Никаких зубов или пасти у него не заметил, но почему-то туша его противника таяла в месте соприкосновения. Поэтому и решил, что он пожирает побежденного зверя таким образом. Его противник размером даже превосходил это одеяло, и, если убрать шипы, росшие по всему телу, стал бы похож на летучую мышь.
Я буквально слился со стволом дерева, укрывшись небольшой, но пушистой веткой. Даже думать пытался меньше и, тем более, смотреть на этот ужас. По-хорошему, надо бы убраться подальше от такого соседа, но с другой стороны, преследователей будет ждать сюрприз. Ну, если они решат организовать поиск и наткнутся на эту поляну.
Простоял, не шевелясь, наверное, больше часа. Тело за это время затекло и одеревенело. Даже вошёл в какое-то подобие транса, когда мысли идут плавно и неторопливо. Сообщение системы чуть не смахнул не читая, потом, правда, очнулся и прочитал.
— Вы длительное время находились незамеченным на виду у высокоуровневого противника. Благодаря этому смогли самостоятельно открыть ветку умений, связанных с незаметностью. Так как уровень вашего противника превышает ваш более чем на сто условных единиц, ваше деяние заслуживает особого поощрения. Вам открыта возможность развития по программе: невозможное-возможно. Совершайте невозможные с точки зрения других соискателей поступки и получайте за эти деяния награды эпического класса.
— Вами получена способность эпического класса: находящийся в тени — уровень 1. Способность позволяет в неподвижном состоянии оставаться незаметным для противника, даже находясь в непосредственной близости от него. В движении создаёт эффект размытости контура вашего тела. На высоком уровне развития позволяет стать полностью невидимым даже для противников с прокаченными навыками обнаружения.
— Выносливость + 1. Желаем вам достичь совершенства.
Да уж, вот наконец-то и мне подфартило получить давно желаемую способность! Надо постараться не сдохнуть до того времени. пока она прокачается до нормального уровня, а потом любой противник станет по плечу.
Через некоторое время в окружающем пространстве что-то начало меняться. Сначала одеяло начало растворяться в пространстве прямо на глазах. Через незначительное время исчезло в прямом смысле этого слова. Потом послышался тихий шелест, и над поляной завис летательный аппарат, медленно поворачивать носом в мою сторону. Как-то меня смогли отследить и сейчас показывают, что от них не спрятаться. Не помогла получается моя хитрость, и сильная тварь не спасла от обнаружения. Посмотрим, как монстр отреагирует на вторжение челнока на его территорию.
Когда аппарат закончил поворот, в его корпусе открылись два проёма, и оттуда начали выпрыгивать бойцы, экипированные в громоздкие скафандры и вооруженные массивными винтовками. Часть из них полетели в сторону недоеденной твари, а другая часть направились ко мне. Я стоял, боясь пошевелиться, и не знал, как поступить. Больше всего хотелось бежать подальше от этого места, но остатками холодного разума понимал: надо подождать. Так и завис, как буриданов осел, не зная, как правильно поступить. Единственное, хватило ума активировать свежеполученную способность. Остаться на месте и не шевелиться, оказалось правильным решением. В какой-то момент всё изменилось, и события понеслись со страшной скоростью. Началось с легкого порыва ветра. Скосив глаза на поляну, увидел исчезающих друг за другом летевших туда бойцов. Складывалось ощущение, что их стирают, как неудачный рисунок с тетрадной странички, нарисованный простым карандашом. Через мгновение то же самое начало происходить и с группой бойцов, летевших в мою сторону. Думаю, у пропадающих была какая-то связь с челноком. Потому, что он буквально расцвел огромным количеством вспышек от выстрелов энергетическим оружием. Поверхность, по которой попадали, буквально вскипала от поражения высокой температурой. Несколько таких пышущих огнём сгустков попали в невидимую тварь, от чего она начала проявляться. Ей это не понравилось и заставило атаковать стреляющий челнок. Произошло мгновенное исчезновение в одном месте и появление на поверхности челнока. Ещё мгновение — и челнок падает на скалу, прекратив стрельбу и распадаясь на части.
Меня буквально приморозило от осознания мощи этого одеяла пушистого. Даже не представляю, какими надо обладать способностями, чтобы угробить за одно мгновение челнок, способный выходить в космос. Да ещё и вооруженный плазменными орудиями. Возникла мысль попробовать долбануть ледяными сосульками с ядом, потом одумался. Если мгновенно не убью (а так точно не получится), то тут и останусь, сожрёт и не подавится. Поэтому, пока эта хрень занималась челноком, я потихонечку уходил вглубь леса. Слишком опасное соседство получается. Неизвестно, как отреагируют на гибель такого количества людей и челнока те, кто отправил их на мои поиски.
Убрался я оттуда вовремя. Когда отошёл километра на три, там загромыхало со страшной силой. Даже гигантские деревья гнулись от взрывной волны. Как не сорвался, сам не понимаю. Пользуясь созданным шумом, начал передвигаться при помощи прыжков гораздо быстрее. К вечеру отбежал километров на тридцать и начал подыскивать место для ночёвки. Сколько ни крутился по округе, ничего подходящего не обнаружил. Мне ещё не приходилось проводить в лесу ночь. Подозреваю, что это будет непросто. Наверняка на охоту выйдут ночные хищники, а они зачастую опасней дневных. Как-то сравнивать не хочется, но и безопасного места не находилось. Отчаявшись найти подходящее, решил создать такое самому. Других вариантов, кроме как устраивать подобие дупла в дереве, не придумал. Поэтому и занялся его устройством при помощи горнопроходческих артефактов. Вход прорезал небольшого размера, где-то метр на метр, и в глубину метра два. И только там расширил выработку древесины и сформировал комнату два на три метра. Конечно, заползать в такую комнату было не совсем удобно, но так и задумано. Надеюсь, и местным хищникам будет тоже непросто выковыривать меня из этого убежища. А чтобы увеличить шансы пережить ночь, организовал два пояса обороны. Первый — размещенный на выходе артефакт, создающий силовой щит. Пробить его не так просто. А вот второй — тут уже не так безобидно. Просто перекрыл проход и закрепил под углом клинками. Если какой зверь сможет продавить щит, то с клинками так просто не получится. А там, услышав возню, и я проснусь.
Ночь на удивление прошла спокойно. Правда, несколько раз просыпался от громких звуков и возни снаружи, но ко мне так никто и не попытался залезть. Позавтракал и продолжил движение в том же направлении, по сути, куда глаза глядят. Где находится ближайшее поселение, я не знаю. Поэтому всё равно, в какую сторону двигаться. Рано или поздно куда-нибудь выйду. А вот когда выйду, буду выбираться в большой мир и искать блуждающие порталы. Надо хоть как-то начинать искать дорогу домой. Надоели мне уже эти планеты с агрессивной средой. Раз здесь храмы уничтожены, значит и не фиг на этой планете сидеть и ждать у моря погоды. Сколько не прокачивайся, а все равно найдется на пути какая-нибудь бяка неожиданная. Обнаружить в этих зарослях портал сродни подвигу. Поэтому и планирую переезд. Как наяву представил себе порядок действий. Куплю челнок, полетаю над какой-нибудь из планет, сканируя местность с воздуха, найду портал, уберу в хранилище технику, перейду в другой мир. И так до того момента, пока не наткнусь на свой. Другого варианта я не вижу. Думаю, ошибся, когда решил здесь задержаться, ничего хорошего из этой затеи не получилось.