Сияние вечности (СИ)
У старых книг в прямом смысле есть своя информационная аура, особенно если её писал маг или если её читало множество людей. Когда я брал книгу в руки, то считывал информацию не только глазами со страниц, но и из ауры книги, что позволяло за несколько минут узнавать все данные из фолианта, а иногда даже мысли самого автора, не записанные на бумаге.
Некоторые книги даже читать не нужно было, и хватало лишь прикосновения, чтобы понять какая информация в ней сокрыта. Такой особенностью обладали старые гримуары, однако, если книга совсем новая и не имеет такой вот информационной ауры, приходилось просто читать.
В Даларан я хочу попасть именно из-за их библиотеки, где есть магические гримуары, которые были написаны магами, что буквально вкладывают в свои творения частичку своей души. Вообще трюком по чтению книг прикосновением пользуются некоторые маги, что имеют развитый разум и ментальные способности. Те кто умеет читать мысли людей, умеет и книги читать прикосновением.
Жители Азерота применяют магию с помощью разных подходов. Шаманы управляют стихиями напрямую своей волей и для усиления эффекта могут заручиться поддержкой духов, это могут быть и стихийные духи элементали или духи природы, или вообще духи предков. Часто шаманы используют тотемы, в которые на время вселяется дух и может выполнять поставленную шаманом задачу — атаковать и ослаблять врагов или лечить союзников. Шаманизм пересекается с Божественной Магией, где нужно отдать свою энергию кому-то взамен на помощь, у шаманов вместо богов сильные природные духи или элементали. В целом шаманизм не самый сложный способ использования магии, поэтому им владеют множество рас, даже самые примитивные.
В Даларане же обучают Тайной Магии — это Магия Порядка, с помощью формул, магических кругов и рун она позволяет волшебникам подчинять себе мир, стихии, время и пространство. Так как титаны — это как раз космические боги Порядка, а Азерот — это спящий титан, то выделяемая миром арканная энергия позволяет магам легко использовать Тайную Магию. На Азероте арканные маги почти всемогущие, проблема лишь в том, что им нужна арканная энергия Азерота, а она сосредотачивается в определённых местах планеты, где как раз и селятся маги.
Источник Вечности — был наибольшим сосредоточием арканной энергии на Азероте, раньше он располагался посреди единого континента Калимдор.
Из-за действия арканной энергии, тёмные тролли, жившие рядом с Источником Вечности эволюционировали в ночных эльфов. Сами тролли — это мускулистые грубые трёхпалые остроухие гуманоиды с разным цветом кожи, зависящим от места обитания. Зелёные тролли — лесные, с сине-фиолетовой кожей — это тёмные, с ярко-голубой — это снежные, и с чёрно-серой кожей — это тролли джунглей.
У троллей первобытный племенной строй, они практикуют магию вуду, шаманизм, жертвоприношения, каннибализм… в общем, обычные дикари. Хотя раньше у них была огромная Империя Зул, что простиралась почти на весь единый Калимдор.
Около шестнадцати тысяч лет назад, акиры — насекомоподобные слуги Древних Богов, перестали скрываться и начали устраивать войны, они захватывали территории и истребляли всех разумных существ, не похожих на них. Акиры создали свою империю Аз’Акир, и как раз чтобы им противостоять, все племена троллей объединились и создали Империю Зул. Тролли смогли победить акиров и в итоге их Империя Зул сама захватила единый Калимдор.
Представители ночных эльфов более утончённые привлекательные гуманоиды, с длинными острыми ушами и небольшими клыками, тогда как у их предков троллей во рту растут целые бивни.
Ночные эльфы стали постигать арканную энергию Источника Вечности и с помощью тайной магии они отвоевали себе территорию у троллей, разрушив их Империю Зул, за что тролли их ненавидят и по сей день. Рядом с Источником Вечности эльфы построили свою империю Калдорай — Детей Звёзд.
Благодаря магии источника ночные эльфы перестали стареть и продолжали эволюционировать и становиться сильнее магически. Через тысячи лет некоторые ночные эльфы превратились в кель’дорай — высших эльфов, их кожа посветлела, а глаза ярко светились от переполняющей их тайной магии.
Однако, десять тысяч лет назад, правительница империи Калдорай — королева Азшара, с помощью Источника Вечности впустила в Азерот демонов из Пылающего Легиона. Порождения Скверны использовали энергию источника, чтобы открыть стабильный портал в Круговерть Пустоты, откуда на Азерот хлынули толпы демонов. Лидером Пылающего Легиона был Саргерас — падший титан Пантеона, что поддался Скверне и теперь вместо созидания он несёт вселенной разрушение и уничтожение с помощью подчинённых им демонов.
Если Аркана — это энергия Порядка, то Скверна — это магия Хаоса, лишь самые сильные арканные маги могут противостоять демонам Скверны.
Почти все высшие эльфы жившие возле Источника Вечности первые попали под удар демонов и подчинились Пылающему Легиону. Но вот оставшиеся ночные эльфы организовали сопротивление, и заручившись поддержкой Диких Богов и других рас Калимдора, создали армию против демонов.
К бою присоединились и драконы, как раз тогда Нелтарион и предал других Аспектов. С помощью Души Дракона он уничтожил армию демонов, а после направил артефакт против драконов и защитников Азерота, одной атакой он почти полностью уничтожил всю синюю стаю драконов, а также часть армии эльфов. Из-за того, что сила Души Дракона стала разрывать тело чёрного Аспекта, ему тут же пришлось улететь залечивать раны, так до конца не изгнав демонов.
А Пылающий Легион мало того что прислал новых демонов, они ещё похитили Душу Дракона и усилили артефактом портал в Источнике Вечности, через который теперь мог пройти и сам Саргерас лично. Душу Дракона демонам принёс один из ночных эльфов — Иллидан Ярость Бури, но сделал он это намеренно, чтобы наоборот с помощью артефакта закрыть портал и отправить через него всех демонов обратно в Круговерть Пустоты.
План Иллидана всё же удался, портал был уничтожен, а Саргерас и демоны отброшены в Искривленную Пустоту, но столь резкое закрытие портала вызвало дестабилизацию Источника Вечности, что привело к масштабному взрыву, который расколол единый континент Калимдора на части. Центр материка ушёл под воду, а остатки суши разметало по всему Азероту. После Великого Раскола на месте взрыва Источника Вечности остался бушующий водоворот, и этот вихрь энергии не утихает и поныне.
Ранее почти вся арканная энергия была сосредоточена в Источнике Вечности, а после его взрыва она распространилась по всему Азероту. Взрыв оставил на планете множество глубоких трещин, через которые теперь активно просачивается энергия титана Азерота, это так называемые энергетические лей-линии или жилы дракона.
Лей-линии и ранее имелись на Азероте, но после взрыва Источника их стало больше и они стали крупнее. Как раз Даларан построен на пересечении таких лей-линий, да и в целом маги предпочитают селиться в подобных местах истекания арканной энергии из планеты.
Иллидан перед уничтожением Источника Вечности взял оттуда несколько флаконов воды, которые после использовал, чтобы создать новый более слабый источник тайной магии — Колодец Вечности.
Однако, за создание Колодца Вечности другие ночные эльфы упекли Иллидана в темницу, так как совсем недавно подобный источник стал причиной вторжения в мир демонов, а после и Великого Раскола Калимдора. Но эльфы банально начали бы умирать от старости без нового Колодца Вечности, ведь именно Источник Вечности был причиной их бессмертия.
Чтобы предотвратить вторжение на Азерот демонов с помощью нового источника тайной магии, драконы посадили в колодец мировое древо Нордрассил и передали ему часть своих сил. Нелтарион уже предал драконов, и убил почти всю синюю стаю своего друга Аспекта Магии Малигоса, отчего Нордрассил благословляли оставшиеся три Аспекта.
Алекстраза наполнила мировое древо Магией Жизни, Изера — Аспект Природы, связала Нордрассил с Изумрудным Сном, а бронзовый Аспект Времени Ноздорму напитал древо Магией Времени. Теперь, ночные эльфы живущие возле Нордрассила, не будут болеть, стареть и смогут легко использовать магию природы, а демоны в свою очередь никак не смогут открыть в Колодце Вечности новый портал в Круговерть Пустоты, пока над источником растёт мировое древо.