Вечная Бездна I
Ваш питомец Кенни погиб!
Мой верный питомец сражался до последнего и пал смертью храбрых. У монстра осталось не так много здоровья, но и мое самочувствие было неважным. Отступая, я запнулся за выступающий край каменного блока и упал на пол. Сундук такой возможности не упустил и вцепился в мои ноги. Не передать словами тот букет эмоций, который я испытал, наблюдая за тем, как тварь пожирает мои собственные конечности. Но смертнику не привыкать к боли. Собравшись с духом, я продолжил лупить чудище дубиной. Мне удалось выбить несколько клыков. Наконец, здоровье монстра подошло к концу. Зубастый сундук затих, так и не выпустив моих ног из пасти, а я повалился устало на пол.
Желаете использовать Приручение на монстре Мимик-сундук? Да/Нет
Желаю… Даже сил не осталось перетянуть конечности, чтобы снять кровотечение. Кажется, я отключился от перенапряжения. Но затем Опека вернулась и восстановила целостность моего организма. Спустя какое-то время и таймер критического повреждения спал. Кисть правой руки отросла, словно ничего и не происходило. Я задумался о том, нельзя ли с помощью адептов решить проблему голода? Раз уж все повреждения восстанавливаются… Надеюсь, Багиня предусмотрела подобные способы добычи еды. Наверное, если бы это работало, мясо не стоило бы так дорого, и люди не жили впроголодь.
Глава 11Я ознакомился с характеристиками нового питомца. Они не впечатляли. Возможно, это связано с тем, что ранее сундук имел шестой уровень, а после привязки скатился до моего третьего. Питомец имел навык со странным названием Проглатывание. К эмиссарам сундук не относился, к сожалению. По сути, обычный моб. Почти.
Фантазии мне хватило лишь на имя Чемодан. Призванный мимик выглядел не менее жутко. Если пушистый шарообразный Кенни в качестве фамильяра смотрелся миленько, то клыкастый сундук с огромной пастью вызывал определенные опасения. Если приказать ему замереть на месте, то он превращался в обычный деревянный сундук с латунной окантовкой. Фиг отличишь.
Мне не было известно, могли ли Призыватели приручать подобных нестандартных существ. Не видел ни разу адептов с мимиками в качестве питомцев. Возможно, мне придется скрывать его от общественности, дабы во мне не заподозрили чемпиона. Но сначала следует проверить его в бою. Если от мимика не будет никакого толку, то и переживать не о чем.
Я вернулся наверх и принялся тестировать нового питомца. Не сказать, чтобы Чемодан наносил много урона. Он оказался несколько неповоротливым в сравнении с грызунами. Редко ему удавалось достать врага. Но в то же время у клыкастой коробки имелись свои сильные стороны. Иммунность к электричеству сделала его идеальным бойцом против громовых сурикатов. Монстры раз за разом разряжались в него без всякого толка и в этот момент становились уязвимыми.
Да и навык Проглатывание действовал… своеобразно. Если цель была мелкой, то он мог проглотить ее целиком и несколько десятков секунд держать внутри себя, нанося слабый урон с помощью желудочного сока. Затем жертва выбиралась наружу. В целом, сражаться против двоих монстров с ним оказалось удобнее, чем с Пикачу. Разве что Проглатывание применялось через долгие промежутки и требовало много маны, так что приходилось следить за наличием энергии у питомца и сроком отката.
Шестой этаж оказался последним. В одном из главных залов обнаружилась стая из двух громовых грызунов и одного шипастого. Снова эмиссара не завезли. Я вспомнил о том, что у меня закончились слоты для фамильяров, и надо кого-то выгонять. Решение далось нелегко. С одной стороны, у Кенни была самая бесполезная способность, но он мне был в каком-то смысле дорог. Словно меховой талисман. Первый монстр, чуть не намотавший мои кишки на свои когти, так сказать. Мой дорогой ездовой питомец. И как только обычные Призыватели справляются всего с двумя слотами? Мне и четырех мало. В итоге “под нож” отправился Шипохвост.
Отступать в шаге от финиша было бы настоящим преступлением. Здоровая Стая и мимику добавляла Стойкости. Наложив бафф, я отправил питомца в атаку, наказав сразу же применить свое заклинание конкретно на шипастом противнике. Проглатывание сработало идеально. Один из грызунов исчез в нутре сундука. Осталось двое громовых, которые бестолково атаковали иммунного мимика.
Сражение проходило не без накладок. Шипастый спустя какое-то время освободился, хоть мы и успели прирезать одного громового. Когда добили шипастого, Чемодан окочурился. Я остался один на один с почти целым молниевым гадом четвертого уровня. К счастью, тот потратил всю ману на сундук и по мне практически не бил. Лишь раз зарядил нехилым разрядом, восстановив энергию.
Наконец, дубина поставила точку в финальном противостоянии. Я еще долго озирался по сторонам, выискивая подвох. Но ничего необычного не происходило. Даже уведомления никакого не выскочило. Покуда мы с питомцем не восстановили здоровье полностью, не сдвинулся. Не то место, где стоило щелкать клювом.
— Если зеленые врата — самые легкие, что тогда в красных? — похрустел я шеей, разминаясь.
За разрушенной колонной обнаружился старый обветшалый сундук с ржавым замком. С большой осторожностью я подходил к предмету. Сначала отправил Чемодана и только потом подобрался сам. Сундук оказался предметом неодушевленным. Отмычек у меня при себе не было, так что я принялся бить по нему дубиной. Трухлявая древесина долго не выдержала, и вскоре я смог проломить боковую часть. Внутри обнаружился один кристалл души и предмет экипировки!
Пиратский Нагрудник. Ранг: Донный
Тип брони: Средний
Защита торса: +2
Стандартный штраф полного набора средней брони: −15% к скорости передвижения, −15% к скорости каста
Штраф, о котором я узнал по подсказке, не порадовал. Каждый надетый элемент давал по −5% дебаффа. На скорость каста пофиг, а вот бегал я небыстро. Дополнительное торможение ни к месту. Но и защита мне бы не помешала. Работала механика защиты по каким-то хитрым формулам, которые даже Мрапиш не понимал толком. Ко всему прочему, моя рубаха превратилась в настоящее рванье. Доспехи же, как и оружие, имели одно классное свойство: их можно было починить с помощью кристаллической пыли. Можно спокойно разгуливать по городу, не светя причинными местами.
Выглядел нагрудник как коричневая кожаная фэнтезийная броня с множеством ремешков и заклепок. Наверное, мне бы пришлось час разбираться, как ее надеть. На счастье, экипировка бездны спокойно надевалась через инвентарь, что я и проделал. В Пиратском Нагруднике почувствовал себя бывалым адептом. Пока не вспомнил о том, что меньше часа назад живой сундук чуть не поужинал этим “бывалым адептом”. Впрочем, если ошибки делают человека сильнее, то я быстрее достигну статуса бога.
Основная экипировка состояла всего из трех предметов: нагрудника, поножей и шлема. Вдобавок разрешалось носить три разнотипных кольца, а также три дополнительных аксессуара, которые могли быть совершенно разными: пояса, сапоги, браслеты, амулеты или колчан со стрелами.