Мир жизни и смерти 3
Снегирь кивнул, обнимая Странника за плечи.
— Раз, два, три!
Я дернул, выдирая окровавленный шип из спины танка, Снегирь подхватил обмякшее тело, укладывая его на рваный мешок. Кровь ударила струей, забурлила пузырями воздуха. Легкое пробило насквозь так, что сквозь него смотреть можно. Странника окатила очередная волна лечения, эликсиры плеснули прямо в рану и в судорожно открывшийся рот. Но ничего не помогало, из оранжевой зоны здоровье перешло в красную, когда я вспомнил.
— Черт, вот идиотище! Где оно тут у меня?
Навык Великое очищение, излечивающий любые раны, его кулдаун давно уже откатился...
Успел я еле-еле. Полоса жизни Странника почти уже исчезла, как его тело окутало золотое сияние, прекращая кровотечение, затягивая шрамы и мелкие раны, восстанавливая выбитые зубы. Минута и он стал выглядеть как младенчик. Мы же продолжали выглядеть как кровавые упыри, после пиршества. Снегирь со стоном повалился на землю, держась за поясницу:
— Странник, чур, теперь ты собираешь весь раскиданный лут и это, за Резом сходи, там Мохноног уже замучился от него лавовых элементалей отгонять.
Глава 5Внимание! Используя часть неубиваемого существа и навык — Неотвратимый Урон, вы разрушили сосредоточие Проклятого Древа, хранителя локации — Долины Гейзеров, который на сто уровней выше любого члена вашей группы.
Это достижение раритетного ранга.
Достижение групповое, награда слегка снижена.
Награда за достижение:
Удача +8.
Все основные характеристики +1.
Вам предлагается награда на выбор. Выбор надо совершить в течении 24 часов, иначе награда будет аннулирована.
1) Оружие раритетного ранга на ваш класс и уровень.
2) Заклинание раритетного ранга: ледяное копье.
3)Часть карты сокровищ раритетного ранга.
Поздравляем! Вы первыми убили существо — Проклятое Древо. Уровень 212
Награда за достижение:
Известность +1 (всего 12). Влияет на отношение с НПС.
Энергия жизни +5.
Энергия духа +1.
Достижение: "Боец 3" +1.
Это достижение уникального ранга.
Достижение групповое, награда слегка снижена.
Вам предлагается награда на выбор. Выбор надо совершить в течении 24 часов, иначе награда будет аннулирована.
1)Перчатки уникального ранга на ваш класс и уровень.
2)Кольцо уникального ранга на ваш класс и уровень
3)Посох уникального ранга.
Поздравляем! Получен новый уровень 103.
Жизненная энергия +10.
Получено 5 свободных очков основных характеристик.
Получено 3 свободных очка вторичных характеристик.
Получено 1 свободное очко навыков.
Я потер лицо, пытаясь вникнуть в то, что мне предлагают, одновременно собирая на площади в соток пять, разбросанные припасы и лут.
— Двадцать четыре, — рядом присел Резак, сваливая на землю блестящие стержни шипов. Как босс откинулся, все шипуны тоже сдохли, под землю не уползли и лутались все по отдельности. Золото ты видел, с каждого по пять-шесть монет, считай по двадцать пять монет на рыло, а мы еще босса не посмотрели.
— Смотрю, тебе тапочки новые достались? Симпатичные.
— Шикарные, за раритетку взял мокасинчики — не обувь, а сказка. Статы такие, что глазам не верю.
— Ага, я с грустью посмотрел на свои чёботы, которые давно уже просили каши. Еще немного и придется подвязывать веревками, — везет тебе, а мне никак обувь не идет.
— Ничего и на твои лыжи обувка найдется, отвлекись, пошли, пенёк вскроем.
— Каким это, интересно, образом? Он вон размером с двух слонов, друг на друга поставленных.
Резак лишь пожал плечами, недолго думая всадил кинжалы в толстенную кору. Та с тихим хрустом треснула, а затем с еле слышимым шелестом весь пень осыпался невесомой трухой. Непонятно откуда налетел ветер, унося труху в сторону. Когда мы откашлялись и смогли проморгаться, никакого следа от пенька уже не осталось. На его месте поблескивал плоский камень со знакомыми рунами. Камень привязки. Первый увиденный мной после того, что располагался под живым древом в деревне. На камне лежало несколько вещей — все, что осталось от пня: простой кожаный кошель; шип шипуна, которым мы добили босса, чей конец насквозь пробил какую-то непонятную хрень, похожую на колючую шишку; кусок коры в форме грубой робы и браслет из матового черного камня.
— Пятьдесят монет, — Снегирь, поднявший кошель, бросил его мне, — но сам кошелек гораздо интереснее, пока ты занимаешься аукционом, пусть будет у тебя, потом посмотрим.
Я глянул характеристики и вынужден был согласиться.
Кожаный кошель Незаметности:
Описание: содержимое данного кошелька невозможно украсть или потерять.
Максимальная вместимость — 10.000 золотых монет.
— Действительно круто, только вот пока кошель не привязан, его самого можно украсть.
— Это проблема. Надо будет на ауке найти камень привязки, такую вещь нельзя потерять.
— Посмотрю вечерком. А это что?
— Логи читал? Там сказано, что мы разрушили сосредоточие проклятого древа. Видать, это оно и есть, только оно с шипа не снимается никак.
— Погоди не ломай, тут что-то вопросики стоят, будто это теперь с шипом единый предмет. Придется еще один свиток опознания купить, посмотреть, что это такое.
— Не еще один, а еще три, — роба и браслет тоже не опознаны. Загребай себе, как слоты освободятся, надо будет глянуть на ауке почем они.
— Все, вроде больше ничего?
— Ага, привязывайся к камню и пошли.
Поздравляем! Вы привязались к точке воскрешения: Адские Пустоши — Долина Гейзеров.
Теперь, в случае смерти, вы сможете использовать эту точку для воскрешения.