Повелитель Пустоты///Воплощение Энтропии Toм 1 и 2 (СИ)
Здоровье: 25500/25500
На вид это была обычная сороконожка, а точнее многоножка, но выглядела она из-за своих размеров ещё хуже, чем в жизни. Особенно выделялись её светящиеся усики.
Навешав на себя кучу усилений, а на многоножку кинув ослабления, мы начали её атаковать.
В ответ она зашипела и тут же бросилась в атаку.
В первую очередь я вывел вперед танков, для начала просматривая атаки многоножки.
Спустя пару ударов я понял, что это не такой и сложный противник. АОЕ ударов у неё нет, единственное что меня отталкивало это её вид, а из атак самым сильным оказался её яд, который она постоянно навешивала.
Дальше уже я вступил в бой. Единственное, чем у неё получилось меня удивить, так это плевком этого самого яда.
До того как мы сюда попали, проделали путь пешком. Потому до этого уже разыгрались и знали атаки друг друга.
— Ну и мерзость, я надеюсь, ты бы не захотел девушку-сороконожку к себе в постель? — Высказалась ТВКабель, обращаясь к своему брату.
— Все девушки прекрасны, потому сороконожку-тян я бы всегда рад был видеть, но большее предпочтение я отдам девушкам-паукам, арахнидам. — Отвечал ей Кабель. Надо же, какое подходящее имя, а главное, какие интересные диалоги, то что нужно для моей трансляции.
— Ты как всегда мерзок и отвратителен. — Даже не добавляя эмоций в голос, высказалась ТВКабель.
Что может быть лучше, чем наблюдение за обычной перепалкой родственников…только снятие всего этого на камеру.
Вот так, под трёп не о чём, мы продвигалась по пещере, в которой и ловушек не было.
Следующий моб, которого мы встретили, был.
Чумной-ядо-крото-крыло-мышь
Уровень — 17
Здоровье: 18000/18000
Этого монстра создавал какой-то больной гейм-дизайнер. Это существо было похоже на летучую мышь и летало оно в воздухе, даже не шевеля крыльями, которые были как для красоты…вот как так можно. Сами крылья были похожи на лапы с длинными когтями, что поблескивали зелёным, намекая на ядовитый урон. Глаза этого существа были очень маленькие, а нос как раз походил на крота, маленькие розовые щупальца на котором зловеще шевелились, напоминая тентакли. Длинное туловище переходило в свисающий заострённый хвост, состоящий из сегментов хитина.
Самое отвратительное то, что он постоянно летал и уворачивался от наших атак, доставляя намного больше проблем, чем многоножка. Мы на него потратили 10 минут, его постоянные уворотов постоянно нам мешали.
Когда мы встретили многоножку и летающую крысу вместе, их убийство у нас заняло 15 минут.
Но когда мы встретили три летающие крысы, их убийство заняло у нас порядка получаса, а мы даже до босса не добрались.
Дальше стало не совсем лучше, Кабель накаркал и мы встретили арахнидов в пачке из 10 мобов.
Почему этих тварей назвали ахарнидами я так и не понял. Ведь выглядели они вообще не как топ модели, вместо приятного верхнего тела, у них голова выдвигалась вперед, а вместо передней пары ног, были руки c острыми когтями.
Вот уже эти твари постоянно от нас убегали, плевались ядом из своих жвал и постоянно нас замедляли, выпуская паутину, из-за чего не получалось их догнать. Больше всего под атаки попадала Асука, которая ещё и часто отставала.
Паутина это ещё ладно. Пожалел я об отсутствие в нашей группе мага огня, когда мы столкнулись со всяким летающим гнусом и живучими тараканами, за убийство которых нам не давали опыта. В этот момент девушкам в нашей группе действительно стало плохо. Особенно Асуке, которая отказалась приближаться к жукам.
Удивительно, но благодаря объему всякой живности в подземелье, мне удалось взять половину уровня, когда подошли к боссу.
В этот момент морально устала вся группа, а девушки и вовсе выгорели.
Боссом оказался огромный Богомол.
Оскверненный Король Богомолов
Уровень — 17
Здоровье: 50 000/ 50 000
Здоровье: 50 000/ 50 000
С начала всё было легко, но я не понял, почему у него было две полоски здоровья.
Его мы сносили в 2 захода. Этот гад оказался с двумя фазами, в первой не было ничего сложного. Я один на один мог с ним сражаться, что я и делал, взяв его на себя, а остальное я мог оставить на своих друзей.
В момент уничтожения первой полоски здоровья он закричал и повесил на нас всех оглушение на 2 секунды. В этот момент на всех нас напала волна мелких богомолов, это был полный кошмар, но я смог взять себя в руки и связать боем себя и босса, оставив всех мелких мобов на своих напарников.
Напоследок я опять получил урон, ведь вместо того, чтобы просто умереть, он взорвался и оставил после себя зеленую кляксу, а обернувшись я увидел, что вся пещера находилась в этих зеленых кляксах.
Это путешествие нас уже морально вымотало, а мы так и не прошли всё подземелье, потому решили сделать перерыв.
Некоторые вообще вышли, но они не находились в состоянии сражения и были в зоне отдыха, когда хоть один игрок присутствует в подземелье, можно брать вот такие перерывы на что угодно, попить воды, поесть или искупаться.
— Эй, надо везде находить плюсы, графика не столь детальна даже по сравнению с некоторыми другими играми, мы не чувствуем запахов, у нас нет тактильных ощущений…одни плюсы. — Пытался я проговаривать хорошие моменты.
— Мокрицы, тараканы, муравьи, пауки, мошки, черви, богомолы, что может быть хорошего. — Начала опять впадать в уныние Асука, которая чаще других впадала в ступор.
— А я думаю, Энджи прав, могло быть и хуже. — Поддержала меня только одна Финка, на неё как раз жуки произвели меньшее впечатление.
— А мне как-то всё равно, но было забавно наблюдать за вами. — Высказалась Куница, а я вопреки игровым законам прям видел его ухмылку.
— А почему ты даже не закричала? — Поинтересовалась ТВКабель у Флоры.
— Я встречала вещи гораздо хуже. — Грустно проговорила Фелиция.
Энджи Асура: Что именно?
Флора: Людей
Похоже это личное и мне просто не надо туда лезть.
Следующим нашим Боссом был скорпион, находился он на втором уровне подземелья, сразу после лестницей на второй этаж, перед нами предстала черная пустыня, состоящая из черного песка и пепла, где-то встречались небольшие лавовые ручейки, проходящие как небольшие прожилки.
Великий Огненный Скорпион
Уровень — 17
Здоровье: 150 000/150 000
Громадное черное туловище, многочисленные красные конечности, горящие огнём клешни, длинный хвост c угрожающим наконечником.
Самое тяжелое во всем этом, незнание способностей, потому будем для начала действовать по стандартной тактике.
Танки шли вперед проверять способности Босса, урон от физических атак и яда у него был на высоте, это мы сразу поняли. После начали по понемногу увеличивать наш урон, в ответ босс показал новую способность [Поджигание].
Он бил по земле своими огненными клешнями и во все стороны посыпались дорожки пламени.
Первой неожиданностью стало оглушение нашего хилера на 30 секунд, я тут же приказал танкам отступить и встал на их место, начиная сражаться с ним в ближнем бою, использую оба моих меча.
Благодаря чему быстро вошёл в ритм боя и без проблем обогнал всех по урону, сагрив монстра на себя.