Стальные Волки Крейда (СИ)
Кучу каких- то коричневых кишок и подозрительного вида кусочков шкур, я, стараясь не дышать, передал подошедшему ко мне Риису. Причем маг не дышал тоже, и если я задерживал дыхание от несусветной вони, исходящей от этого супового набора, то Риис не дышал от благоговения. В трупе Лорда лежали так же семнадцать редких и один легендарный рецепт, при виде которого, даже я не сдержался от радостного вскрика.
Дыхание ледяного змея
Рецепт. Зачарование.
Легендарный
Инструменты: Набор зачарователя.
Реагенты:
Большой осколок пустоты (10)
Магическая пыль (40)
Наложение на лук чар, замораживающих цель с вероятностью в 10 %
И плевать, что один большой осколок Пустоты собирается из десяти маленьких, которые в свою очередь при навыке зачарования в 170 единиц из необычных предметов уровня сто семьдесят плюс выпадают всего с пятипроцентным шансом. Но нежити в княжестве еще валом, так что с реагентами проблем не будет. А вот десяток лучников с подобным шансом контроля, значительно облегчат моей сотне жизнь. Из семнадцати редких рецептов, шесть на кузнечное дело, для производства предметов от двухсотого уровня и выше. На всё на это нужен мифрил, которого у нас пока нет, поэтому я не глядя высыпал свитки и какие?то оставшиеся реагенты Шену, — пусть распределяет между крафтерами сам. И в итоге, в теле босса, осталось только два предмета, — потемневший от времени свиток и тот самый знак, который я видел на груди у призрачного орка.
Я осторожно взял в руки свиток. Ну, ну! Артефакт! Такого я еще в руках не держал ни разу. Артефакты в Мире Аркона — особенные предметы, которые нельзя на себя надеть, и ими нельзя драться. Нет, конечно, я могу вот этим свитком треснуть кому?нибудь по башке, но толку от этого будет немного, да и незачем это. Артефакты вроде бывают разные, — лично я слышал только о двух из них, посохе Мирта и Кальгенской раковине. Первый — посох главы людского пантеона светлых богов лежит в главном храме бога — обычная деревяшка без статов, которая, в случае осады, на 30 повышает всем защитникам города боевой дух, и на 10 % увеличивает им регенерацию маны. Согласно легендам, богу, когда?то так понравился возведенный в его честь храм, что он оставил в нем свой ученический посох. Раковину же на одном из островов нашел граф Кальген, который в те времена ни разу не был графом, а промышлял обыкновенным морским разбоем. За домик неизвестного моллюска, от короля людей он получил индульгенцию и графство. Зато теперь, построенные на верфях в Артане, главном порту Эрантии корабли на борт которых заносилась раковина, невозможно поджечь ни зажигательными снарядами ни магией. К слову, администрация игры никогда не выкладывала информацию об артефактах в свободный доступ. Всем известно, что они есть, но вот какие, как и где их искать — этого не знал никто. На форуме гуляла куча баек о персональных артефактах, которые, будучи положенными в инвентарь, чуть ли не вдвое увеличивали характеристики своего хозяина. Но всё это, скорее всего брехня — реальный обладатель подобного предмета либо выставил бы его на официальный аукцион, либо не стал бы ни с кем делиться информацией о подобной находке. Слишком уж больших денег стоит подобная штука. Свиток в моих руках никаких характеристик мне не добавлял. Обычная карта — ключ к Призрачному городу Сатла, который, если судить по ней, находился примерно в пятистах километрах на юго — восток. Ни дороги, ни самого города я не видел, — просто кружок на покрытой черным цветом глобальной карте Земель Демонов. Чего же там такого спрятано в этой самой Сатле, если карта прохода туда является артефактом? Я вытащил выданную мне Ваессой карту и сверил иероглифы на ней с иероглифами на свитке. Вроде все сходится. «Ладно, — вздохнул я, — потом разберусь с этим, но боюсь, что перчатки Бога Воинов, которые охраняет дракон, который, по словам магистра не слабее Нергхала, не самый дорогой, спрятанный в этом городе предмет, а, следовательно, тот дракон — не самое сильное в этом городе чудовище».
В трупе босса остался последний предмет, — исполненная в виде серебряного полумесяца фенечка, примерно десяти сантиметров в длину. Зная, что произойдет после того, как я возьму эту хрень в руки, я подозвал Рииса, объяснил ему ситуацию и, усевшись около туши, попытался настроиться. Очередное путешествие во времени? Скорее всего, и в этот раз я, наверное, попаду в тело того, призрачного орка. Харт, кто бы знал, как мне не хотелось брать эту блестящую штуковину в руки. «В общем, смотри за мной», — бросил немного напряженному магу и потянулся за блестящим предметом.
* * *— Господин орк! Господин орк! — уводите свою тысячу! Туда, вдоль скал, Вы должны успеть.
— В чем дело? — проревел Карош? — Что ты несешь хуман?
Гонец выглядел забавно: сбившаяся набок перевязь цветов герцога Дарского, на вид не больше тринадцати зим, и если бы не вытаращенные от испуга глаза, Карош бы подумал, что его бывший враг, просто решил посмеяться над ним. Наморщив лоб, он вспомнил, что видел этого паренька в ближнем окружении герцога. Такие же заостренные черты лица, крючковатый нос. Неужели герцог отправил к нему своего сына?
— Там смерть! Вся конница уходит из долины!
— Мальчик, говори яснее, Каррош резко поднял руку вверх, прекращая начавшиеся за спиной смешки.
— Вилл и Сират встали на сторону Велиала! Твари из Серых Пределов ударили со стороны Варуты. Их тьма! Ингвар и Дхорш тяжело ранены, и не могут продолжать бой, пехота доживает последние часы. Каэлла приказала отходить и спасти хотя бы конницу. Ваш Каган предупрежден и уведет всех орков через ущелье на Запад. — Парень поднявшись в стременах, прикрыл глаза, сделал два глубоких вздоха, и, похоже, наконец, успокоился. — Гонцы закончились и отец… то есть Лорд Командующий отправил за вами меня, — уже ровным голосом закончил он.
В наступившей тишине был слышен теперь только шум далекой битвы. Карош машинально поправил знак кланового вождя на груди и, прищурив один глаз, посмотрел на своего тысячника.
— Что думаешь Охтон?
— Верится с трудом, но если хуман не врет, то много хороших парней сегодня отправятся в Страну Вечной Охоты, — пробасил седой орк, положив руку на массивную рукоять своего фальшиона.
Война началась в месяц весенних паводков. Вторгшееся с юга в земли хуманов войско Преисподней не щадило на своем пути никого. В Эрантии запылали города, рушились стены графских замков. Оставляя за собой выжженную землю, армия Велиала рвалась к Вайдарре. Понимая, что с демонами договориться не получится, Великий вождь орочьих кланов каган Рхан решил помочь своим извечным врагам — людям. Сам он это решил, или на него надавили боги, — не важно. Важно то, что не прошло и месяца, как в земли хуманов выступила наспех собранная пятидесятитысячная орда, состоящая из бойцов, граничащих с их землями кланов. Лично он, Каррош ан Горт, вождь клана кровавого копья, привел с собой две тысячи пехоты и семь тысяч всадников. Боги решили остановить демонов в Фертанской долине. Шесть легионов хуманов и двадцать пять тысяч рубак встали на небольшой возвышенности. Орочьи всадники вместе с тяжелой конницей герцогов отошли западнее, чтобы нанести фланговый удар по штурмующим пехотные порядки демонам. Двое суток над долиной стучали топоры, — легионеры укрепляли и без того выгодную позицию, и, наконец, вчера вечером с юга в долину хлынули полчища демонов.
Тяжело рубиться бок о бок со вчерашним врагом. Его парни с ненавистью косились на рыцарей герцога Дарского, с землями которого граничили земли его клана. Рыцари, впрочем, отвечали им тем же. Слишком много крови лежит между ними, — насмешка судьбы, что Каган приказал ему поддержать тяжелую конницу его извечного врага. А сейчас, герцог, чтобы предупредить, прислал к нему своего сына? Ловушка? Или…
— Тебя как звать парень? — Каррош успокаивающе похлопал по загривку Черныша, и поднял на мальчишку глаза.