Стальные Волки Крейда (СИ)
Лежащий на столе полный редкий доспех был темно — синего цвета и назывался Средний доспех Ярости. По виду он был практически точной копией того доспеха, четыре части которого я до сих пор носил на себе. Все предметы — на сто восьмидесятый уровень. Видимо, система, подогнала лежащий в личном хранилище дара доспех, точно под меня. Каждая его часть добавляла полторы сотни к силе, сто двадцать к здоровью и имела 350 единиц брони. Бонус за ношение четырех частей — двести к силе и плюс двадцать пять ко всем сопротивлениям. Быстро переодевшись я вывел перед глазами меню, закурил и разваливались в кресле принялся изучать свои обновленные характеристики.
Криан 181 уровень
Раса — Высший Демон [Человек]
Рыцарь — лейтенант ордена Разящей Стали
Легендарный полководец
Ученик архимага Альтуса
Освободитель скованных душ
Убийца Нергхала
Убийца Шаартаха
Отмеченный Богом Воинов
Отмеченный Смертью
Первый в Горазмских руинах
Первый в Западном крыле
Первый в Болотной пещере
Ловкость — 415
18,07 % шанс нанесения критического урона физическими атаками: 5 % базовый, 2,07 % от параметра ловкость, 1 % от экипировки, 10 % от звания.
41,5 % снижение урона при падении с высоты
Сила — 1656
30,61 % — увеличение показателя брони: 16,56 % от показателя силы, 9,05 % от экипировки, 5 % от звания
331,2 % — увеличение физического урона от показателя силы, 9,05 % от экипировки, 5 % от звания, 21 % от достижений
3 312 кг — максимальный переносимый вес
Здоровье — 1291
12 910 единиц жизни
Запас сил — 270
2 700 единиц энергии
Дух — 171
6,71 % регенерация маны и энергии в бою: 5 % базовый + 1,71 % от параметра дух.
6,71 % регенерации, маны и энергии вне боя: 5 % базовый + 1,71 % от параметра дух.
1,71 % регенерации жизни вне боя: 0 % базовый + 1,71 % от параметра дух.
Интеллект — 171
5,85 % шанс нанесения критического урона заклинаниями: 5 % базовый + 0,85 % от параметра интеллект.
85,5 % к силе заклинаний
1710 единиц маны
оня — 4310 (82,7 % поглощения физического урона)
Умения и навыки:
«Язык пламени Х» — активная панель
«Ледяной клинок Х» — активная панель
«Прыжок III» — активная панель
«Шаг сквозь тьму III» — активная панель
«Каменный диск IV» — активная панель
«Превращение V» — активная панель
«Молчание V» — активная панель
«Оковы земли IV» — активная панель
«Щит стихий V» [активировано]
«Создание портала II»
«Зачарование личного оружия силой стихий V»
«Боевая Демоническая Форма Ярости I»
«Ярость Преисподней»
«Аура ужаса»
Пассивные навыки и достижения:
+ 5 % к любому магическому действию [Ученик Архимага Альтуса]
+ 5 % к физическому и магическому урону (бонус клану; группе) [Убийца Шаартаха]
+ 1 % к физическому и магическому урону (бонус клану; группе) [Первый в Горазмских руинах]
+ 5 % к физическому и магическому урону, +5 % к рейтингу брони и всем защитам, +5 % к заклинаниям лечения, +5 % к получаемому опыту (бонус группе) [Рыцарь — лейтенант ордена Разящей Стали]
+1 % к физическому и магическому урону (бонус клану; группе) [Первый в Западном крыле]
+3 % к физическому и магическому урону (бонус клану; группе) [Первый в Болотной пещере]
+6 % к физическому и магическому урону (бонус клану; группе) [Убийца Нергхала]
Бонус к урону при использовании мечей + 2%
Бонус к показателю тяжелой брони +2%
Стойкость — 47%
Защита от заклинаний:
Магии воды — 25 % (50 % со щитом стихий)
Магии воздуха — 25 % (50 % со щитом стихий)
Магии земли — 25 % (50 % со щитом стихий)
Магии огня — 25 % (50 % со щитом стихий)
Ментальной магии — 95%
Магии Тьмы — 95%
Природной магии — 25%
Магии Света — 75%
Отношение с Высшими существами:
Сетара — благосклонно
Ингвар — благосклонно
Бел — благосклонно.
Кильфата — благосклонно
Кирана — благосклонно
Отношение с остальными расами:
Люди — неприязнь.
Эльфы — неприязнь
Темные Эльфы — уважение
Орки — неприязнь
Гномы — неприязнь
Дроу — неприязнь
Демоны — [неприязнь] (Доминион Аштар — уважение: княжество Крейд Почтение)
Преисподняя — неприязнь
Урон от оружия: 488,0 — 579,5
«Каменный диск IV» — 787,3 — 1061,4 — урон магии земли.
«Язык пламени Х» — 10 093,59–11 986, 13 — физический урон
«Ледяной клинок Х» — 10 093,59–11 986, 13 — физический урон
Ну что же, все очень даже неплохо — мой урон уже сравнялся со средним уроном воина двухсотого уровня, вооруженного двуручным мечом, и это без учета демонической боевой формы. Хотя, что и говорить — одет я выше среднего, и достижений у меня хватает, да ещё таких, что любой игрок наверху обзавидуется. У моих демонов урон примерно такой же, — у стрелков так уж точно, но на них, в отличие от меня, влияет параметр боевого духа, и, если бы не рывок, Мрака, то мне трудно было бы перехватывать на себя всяких высокоуровневых уродов. Впрочем, с новым нагрудником, Аритор теперь будет стоять на боссах не хуже меня, и это не может не радовать. Ладно — пора посмотреть на местное святилище Ингвара. С этими мыслями я выбил в пепельницу на столе трубку, и, убрав ее в инвентарь, покинул личную комнату.
Святилище представляло собой четырехметровую гранитную фигуру на краю большой прямоугольной площадки, которая, судя по стоящим тут, разваливающимся от времени манекенам, когда?то использовалась воинами замка для оттачивания своего мастерства. Бог воинов стоял в полный рост и, закинув на плечо знакомый мне двуручный молот, с иронией во взгляде смотрел на тренировочную площадку. Нежить святилище не разрушила, — не смогла? Скорее всего, просто ей было пофигу, — стоит себе изваяние и стоит — денег и хлеба не просит. Хотя, я слышал, что святилище одного бога, может разрушить только служитель другого. Не посвященный, а именно служитель. Наверное, в начале всей этой заварухи, отрекшимся просто было не до этого, а потом магистр Диартен, Альтус со своими магами и пришедшие чуть позже войска Ахримана сделали так, что разрушать его стало просто некому.
К святилищу Ингвара пришли все, кроме Ваессы, которую я попросил подежурить на стене. Поначалу я просто хотел сходить сюда в одиночку, но Эйнар убедил меня подождать, пока освободятся остальные. Откуда такой ажиотаж? В средневековом, хоть и магическом мире не так много развлечений, чтобы пропустить такое значимое событие. Все в клане в курсе, кем является их лидер, и пропустить момент его обращения к своему богу, не хотел никто. Но это еще полдела — все мои соклановцы, кроме, понятное дело, Ваессы, решили не отставать от своего командира, став, как и он, последователями молниевого бога. Делать это всем вместе быстрее, и Эйнар пообещал провести нехитрый ритуал посвящения всего за пару — тройку часов.
— Сотня построена, дар, — иди, — вывел меня из задумчивости негромкий голос тифлинга.
— А делать?то что? — обернувшись, на торжественные лица, стоящих в строю соклановцев, тихо спросил его я.
— Это ты меня опять в шутку спросил? Я обычный посвященный, а ты отмеченный его дланью! Откуда мне знать? Мне обряд бы без ошибок провести… — сквозь зубы процедил он.
«Веселые дела творятся в Датском королевстве», — подумал про себя я, направляясь к застывшему в граните Ингвару. «Да чего заморачиваться, — кину на алтарь сотню золотых и нечего тут мудрить», — но подойдя к статуе бога вплотную, я вдруг, каким?то образом понял, что золото Ингвару от меня точно не нужно. Ну что ж, — пожав плечами, я сдвинул рукав сшитой Треис рубахи, достал из инвентаря нож и полоснул им себе по запястью. В тот момент, когда первые капли крови упали в жертвенную чашу, в воздухе резко запахло озоном. Через несколько секунд, из ниоткуда налетевший порыв ветра, оттолкнул меня на шаг назад, рана на руке затянулась, а каменная статуя бога зашевелилась на алтаре. Ингвар, словно разминаясь, повел могучими плечами и огляделся. В наступившей тишине был слышен только гранитный треск, который издавала ожившая статуя. Наконец, глаза бога остановились на мне, он некоторое время смотрел на меня оценивающим взглядом, затем улыбнулся, одобрительно кивнул и вновь превратился в гранитную статую. В этот момент, небо над головой прочертили ветвистые молнии, одна из которых ударила в землю рядом с изваянием, на несколько мгновений ослепив меня яркой вспышкой.