Подземелья Черного замка
208
Библиотекарь с любопытством смотрит на вас и говорит, что не понимает, о чем идет речь. После этого он обещает найти кое-что интересное и скрывается за стеллажами — 141.
209
Купив еду (за каждую порцию рыбы ценой в 1 золотой вы можете восстановить 2 ВЫНОСЛИВОСТИ), вы благодарите радушного хозяина и уходите — 332.
210
Вы идете по дороге, пока не смеркается. Переночевав в дупле большого дерева и продолжив путь с рассветом, доходите до перекрестка и поворачиваете налево — 462.
211
Вы оказываетесь на берегу широкой полноводной реки. Течение сильное и быстрое, вброд ее не перейти. По берегу, где вы сейчас стоите, вправо идет узкая тропинка. Можете или пойти по ней, или попробовать перебраться через реку.
Вы воспользуетесь заклятием Левитации? — 9.
Заклятием Плавания? — 313.
Или пойдете по тропинке? — 423.
212
Вы подходите к огромному озеру. Другого берега почти не видно, но неподалеку виднеется небольшой островок. Лодки на берегу нет и придется либо воспользоваться заклятием Плавания (5), либо заклятием Левитации (105). Или же можете вернуться и попробовать пройти через кустарник (177).
213
Вы остаетесь поболтать с торговцем, надеясь, что он скажет что-нибудь полезное. Он тараторит без умолку, судя по всему, люди встречаются в лесу нечасто. Вы узнаете, что многие из ваших предшественников побывали в его лавке, но назад не вернулся никто. Хозяин лавки убежден в том, что лес безопасен, и считает, что они просто заблудились. Потом он спрашивает, что вы делаете в лесу. Что ответите — ищите Черный замок (18), идете сражаться с волшебником (124), идете будить Принцессу (23) или просто гуляете по лесу (438)?
214
Не успеваете отойти от перекрестка, как внимание привлекает прекрасный вороной конь, привязанный к дереву рядом с дорогой. Поблизости никого не видно, лес тих, и слышно только щебетание птиц. Вы попробуете сесть на коня, чтобы ускорить свое продвижение вперед (дорога достаточно широка для этого), или решите, что лучше оставить красивое животное хозяину, и пойдете дальше? Если попробуете отвязать и оседлать коня, то 401, если двинетесь дальше — 378.
215
Обезьяна угрожающе рычит и надвигается на вас. Вы выбираете бой.
ОБЕЗЬЯНАМастерство 9
Выносливость 14
Если вы победили ее, то 408.
216
Благополучно достигли острова и выходите на берег — 132.
217
Что вы можете ему предложить?
Белую стрелу — 354,
бриллиант — 28,
серебряный свисток — 142.
Если у вас ничего нет, то, как ни жаль, придется уходить — 106.
218
Вы подходите к сторожке, но не успеваете заглянуть в окно, как на пороге появляется пьяный Гоблин. Он застывает, увидев вас, и хочет крикнуть, чтобы позвать остальных. ПРОВЕРЬТЕ СВОЮ УДАЧУ. Если удачливы, то 463, если же нет — 539.
219
Вы накладываете заклятие Слабости и начинаете бой.
ГИГАНТСКИЙ ПАУКМастерство 5
Выносливость 8
Не забудьте вычитать 1 из своей СИЛЫ УДАРА. Если вы победили, — 189.
220
Вы подходите к нему и видите, что это конюшня. Дверь полуоткрыта, и вы заглядываете в нее. Никого из конюхов нет, но внутри стоит черный крылатый конь — Пегас. Увидев его, вы вспоминаете о конях, на которых прилетали во дворец послы коварного мага. Это наверняка один из них. Войдете в конюшню (548) или подумаете, что в любую минуту могут вернуться конюхи, и пойдете к центральному зданию (416)?
221
Стучитесь в дверь и, услышав приглашение войти, переступаете порог. Внутри чисто и опрятно, навстречу спешит сухонький аккуратный старичок с длинной белой бородой. Белый цвет — цвет мудрости и добра, но можно кому-либо доверять в этом коварном лесу? Вы оглядываетесь и понимаете, что старичок наверняка жил здесь до появления волшебника и был охотником. Тут и там развешаны шкуры и охотничьи рога. Как следует осмотреться не удается, потому что старичок вступает в разговор, спрашивает, кто вы и с чем пришли. Что вы скажете: идете в Черный замок служить (535), сражаться с волшебником (148), освобождать Принцессу (464) или скажете, что зашли случайно и поторопитесь уйти (55)?