Холодный мир
В общем, разобрались. Голем добивает оставшихся, я глотаю лечебное зелье — зацепили всё таки, напоследок. Мне много не надо — любая рана почти смертельная. На волосок от реинкарнации проскочил.
Последнего кабанчика решил убить самолично — когда ещё такой случай представится. Чуть не поплатился.
Вы убили Кабанчик Зубоскальный уровень 18.
Вы получаете опыт +200(897/1180)
Вы получаете новый уровень 8. Нераспределенных очков 4.
Вы первый раз победили соперника более, чем на 10 уровней выше, чем ваш. Вы получаете достижение «Победитель чемпиона» +20 % к опыту при сражениях с соперниками выше вас по уровню. Вы получаете опыт за достижение + 400 (1297/1560).
Вы получаете новый уровень 9. Нераспределенных очков 8.
Вы получаете навык Мечник +1(6)
Вы получаете навык Охотник +1(5)
Вы получаете навык Призыв Элементалей +1(11). (Управление элементалем 3).
Осматриваю голема и констатирую, что повреждения минимальны.
Или регенерация у него бешено прокачана?
Вы получаете опыт в отряде + 224(1521/1560)
Вы получаете Удача+1(2)
Не знаешь — где найдешь, где потеряешь. Мелькала у меня в мечтах мысль насолить и накоптить мяса на зиму. И вот мечта моя банально разрушена — мечтать теперь не о чем. Десять туш общим весом почти в пять тонн. Правда, не разделанные ещё — с рогами и копытами. И даже ценный лут не стал доставать, оставил на потом. Не очень безопасное место здесь, набегут хищники посерьёзнее лосей и кабанчиков.
В быстром темпе выгребаем запасы соли из земли, и сваливаем обратно до дома, до хаты.
Вы получаете Добыча руды +1(4).
Обратно добрались без приключений уже в темноте. Ещё один день в минус.
Вроде бы всё замечательно, только спать мне сегодня не придётся -
надо мясным запасом заниматься.
В результате закончил разделку туш только перед рассветом.
Гранитный увалень во сне не нуждался и всю ночь косил камыш. Сюрреалистичная картина маслом среди ночи. Особенно впечатлял я, с ног до головы залитый кровью, окруженный грудами костей, черепов, шкур и мясных рулек. «Некромант за работой» — так и просится название. Жаль, я не художник — обязательно запечатлел этот образ на фоне полной луны.
Может быть, в полнолуние хабар получается особо ценный, но почти с каждой тушки выпадал нетривиальный ценный лут.
Перстень Ылныдвы +20 % к скорости изучения языков
Амулет Исаака Куаима (шея) Стрельба из лука +7. Шанс критического попадания + 14%
«Йонх» (руна) Защита от магии разума +10.
«Уморитель мертвых» Назначение не определенно.
Браслет разнообразия. Сила +5 Выносливость -5 Ловкость +5 Интеллект -5 Скорость передвижения +5 Внимательность -5.
Пояс Ассермана. Интеллект +1. Дополнительных слотов хранения 6.
В реальности последнего артефакта я несколько усомнился, поскольку уже спал.
ГЛАВА 6
Вот и похолодало. Первые ночные заморозки для конца сентября — очень рано по местным меркам.
Сидим втроем на берегу и смотрим на холодную черную воду. Я, хомяк и голем. В последнее время элементаль воспринимается как полноценный член семьи. Хитрый каменный истукан весь срок аренды исправно прикидывался тупым и замедленным, и только под конец «внезапно» поумнел. Я его прекрасно понимаю, бесплатно работать никто не любит.
Торжественное заседание на берегу сегодня по случаю знаменательного дня — окончания строительства.
Сегодня же истекает срок аренды. Выжимать последние соки из каменного работника показалось мне неэтичным. Не хотелось выглядеть неблагодарным.
Жалко, что время так быстро закончилось. Сколько планов осталось нереализованными. Была у меня мысль найти подземелье или пещеру, земляной голем по идее должен был их легко вычислять. Но не повезло. Ни пещер, ни подземных локаций рядом не нашлось. Впрочем, для пещер здесь слишком равнинная местность.
В копилку приобретений добавилось месторождение угля, часть его теперь заполняет склад рядом с кузней. Нашли мы залежи глины. Всё оказалось проще некуда, достаточно было раскрошить кусок глиняного горшка и предъявить голему на опознание.
Усадьба же теперь носить гордое имя — Бункер. И действительно, теперь база охотников в прямом смысле оказалась под землей, и больше походит на убежище на случай ядерной войны.
Есть даже подземный колодец, укрытый тройным накатом бревен, елового лапника и земли. Назвать колодцем его язык не поворачивается, скорее просто яма с укрепленными стенами — благо река рядом, и уровень поземных вод очень близко к поверхности. Если образно обрисовать эту конструкцию — то это колодец на дне погреба. Теперь у меня три поземных сооружения, два из них для хранения продуктов.
Эпопея с копчением и засолкой мяса вышла частично удачной. Треть солонины оказалась безнадежно пересоленной — есть её решительно невозможно, ещё треть была съедобной, но откровенно непритязательного облика. Оказывается, что сосновые дрова категорически не рекомендуются при копчении — из-за обилия смолы или ещё чего, готовый продукт покрывается толстым слоем черной копоти. После очистки есть можно.
Но зато оставшиеся 30 % вышли вполне кондиционными — хоть сейчас на продажу.
Да, стоит отметить, я теперь полноценный 10 уровень. Особых достижений нет, но зато Рубка леса у меня теперь на уровне Дровосека 16, добыча руды плавно переквалифирована в Рудокопа 14.
Навык призыва и управления элементалями вырос до, возмутительно высоких, для полного нуба, 18 пунктов.
Собственно вот теперь как выглядит мой персонаж:
Основная профессия: Травник 14.
Статистика персонажа:
Уровень: 10
Жизнь: 105
Мана: 15
Защита: 5
Урон: 60
Известность: 2
Основные способности:
Сила 22
Ловкость 12
Интеллект 10 (13), +3 стальное кольцо интеллигента
Выносливость 24
Удача 2
Опыт 1641/1900
Дополнительные способности:
Мечник 6
Рукопашный бой 1
Владение шестом/копьем 1
Внимательность 9
Картограф 13 (подмастерье Картограф) бонус +10 % к скорости обучения
Кулинар 4
Поиск 7 (Ученик Искателя)
Добыча руды (Рудокоп) 14
Резчик по дереву 2
Ремонт инструмента 2
Зельеварение 13
Строительство 12
Стойкость к ядам 11
Использование капканов 8
Призыв элементалей 18 (Управление элементалем 10).
Исцеление 1.
Профессии: Травник 14. (Сбор трав 6), Торговец/Купец 1(ученик купца). Охотник 8. Алхимик 4. Артефактор 6.
Рыбак 7, Полководец 1 (Ефрейтор), Лесоруб 16.
И почти все эти достижения получены с помощью элементаля.
Здорово же он меня выручил. Не считая самого главного — Бункер существует только благодаря ему.
И вот сейчас я совершаю очевидную глупость — решил сделать подарок своему каменному работнику. Есть у меня одна безумная мысль, основанная на чистой интуиции.
При разделке оленя выпал необычный лут: «Йонх» (руна) Защита от магии разума +10.
Казалось бы, причем здесь голем? Какая связь может быть между магией разума и каменным элементалем? При всей моей фантазии обнаружить логическую связь между ними я не могу. Однако факт остается фактом. Когда голем в первый раз увидел руну — он вздрогнул и замер, буквально на мгновение. Но это было настолько неожиданно — увидеть тень, отблеск эмоции, что я запомнил.
Протягиваю руну голему — интересно. Что будет?
— Подарок. Тебе. Бери.
Как ни странно голем кивает — подарок принят.
«Изменены характеристики артефакта Руна „Йонх“. Вы не можете изучить характеристики. Требуется навык Мастер Сокрытого не менее 5 уровня.
Вы получаете Артефактор +3(7)
Вы получаете +20 к отношению с Иными. Отношение изменено с враждебного на негативное. Вам доступна информация по вашему статусу отношений с Иными.
Вы получаете Мастер Сокрытого (Неофит) +1(1)
Поздравляем, вы вошли в ТОП-10 игроков имеющих высокий уровень отношений с Иными.
Вы получаете премию +10 к отношению с Иными. Отношение негативное.»