Риола (СИ)
Очень многое в Реноле завесило от экипировки. Предметы могли быть созданы и скомбинированы, при этом зачастую давали владельцам определенные способности с некоторым уровнем развития. Ограничения по уровню носителя, вещи не имели, что мне сразу же приглянулось, однако некоторые из шмоток требовали наличия умения их использовать. Что ж вполне логично.
Заверещавший будильник возвестил о необходимости собираться на “тест-драйв”. Накинув куртку я поспешил на остановку. Не хватало еще опоздать.
До офиса удалось добраться вовремя. Зал, в который я вскоре попал имел круглую форму. На стенах и даже потолке панорамно проецировался красивый пейзаж, не трудно догадаться, что игровой. Пение птиц, журчание ручейка неподалеку и прочий звуковой антураж были переданы с величайшей тщательностью, так что создавалось ощущение пребывания в том самом месте.
Девушка на ресепшене встретила дежурной улыбкой, поинтересовалась моим именем, и сделав какие-то пометки в терминале перед собой, предложила подождать несколько минут. В восхищении, я крутил головой бросая взгляд по сторонам, на потолок и под ноги. Красиво черт возьми.
Вскоре меня пригласили пройти в комнату предварительной подготовки, где предстояло утрясти еще пару формальностей. Первым делом я был вынужден прочитать и подписать отказ от претензий на случай непредвиденных ситуаций, затем пришлось прослушать лекцию об общих правилах пребывания в игровом мире и ограничениях, присущих тестовому персонажу. После этого меня допустили в помещение с капсулами. Порядка двух десятков металлопластиковых “гробов” с кучей мерцающих индикаторов, выстроились в два ряда. Одна из капсул располагалась практически горизонтально, а открытая дверь наводила на мысль, что эта - моя.
Техник оторвался от манипуляций с аппаратурой, закрепленной на стене и пригласил меня занять место в внутри аппарата. Ощутил себя героем Арнольда Шварценеггера из кинофильма “Вспомнить все”, вроде там все начиналось подобным образом. Как сейчас помню довольно улыбающуюся харю Шварца, когда его помещают в аппарат воспоминаний и к чему это привело. Ну то совершенно другой случай, я то обычный парень… или нет?
Техник словно угадал мои мысли, ухмыльнулся. Видимо не такой я уникальный и подобные сомнения приходят на ум если не всем то уж, наверное, многим.
На время теста предложили выбрать одного из уже созданных персонажей, отличающихся классом, уровнем, расой и прочим критериям. При этом выяснилось, что взаимодействовать с другими игроками мне не удастся. Выходило, что целенаправленная агрессия, кража, торговля или даже простое общение оказывалось под запретом и вступить в контакт, даже при всем желании, не удастся - система пресечет любые попытки нарушить табу. В общем то, критичными озвученные условия не выглядели, однако срок пребывания в мире равнялся всего каким-то двум часам. Мне почему то казалось, что даже просто освоится с интерфейсом и прочими примочками будет не просто и всерьез опасался, что на технические вопросы уйдет слишком много времени.
Сам момент погружения в виртуальность почему то не запомнился, это как с процессом засыпания, лежишь себе и вдруг уже спишь.
5
Мир Риолы встретил меня довольно прохладно, если не сказать люто. Об умиротворяющем пейзаже, который транслировали в приемной офиса можно было смело забыть. Повсюду лежал глубокий рыхлый снег, а сильная метель заставляла щуриться, чтобы хоть что то разглядеть. Холод, не обжигал, но ощущения были те еще. Писали, что в игре значительное внимание уделено эмуляции ощущений, упоминалось правда, что они искусственно притуплены, дабы не травмировать психику и не в коем случае не заменять собой реальные. Но то что испытывал сейчас я, казалось мне вполне настоящим. Я чувствовал каждую гонимую ветром льдинку хлеставшую сейчас мое лицо и тяжесть сковавшую все тело. - Нет это определенно какая то не правильная демка, так ведь можно и напугать потенциального клиента.
Системное уведомление: температура тела снижается. Наложен статус замерзание.
Эффекты: Здоровье и энергия снижаются на 2ед./с.
Текущее значение: здоровье 842, энергия 750.
Совет: Двигайтесь как можно интенсивнее чтобы согреться. Срочно найдите укрытие и разведите огонь.
Одеяние из толстой грубо выделанной шкуры, в которое я был облачен должно было защитить от холода, но оно не справлялось с жуткой стужей, и если так пойдет и дальше мое путешествие прервется не начавшись. Я огляделся вокруг. На вскидку видимость составляла не более пяти метров, поэтому выбор верного направления был затруднен. Нужно немедленно провести инвентаризацию, возможно в рюкзаке найдется то, что поможет мне.
В сумках удалось обнаружить карту местности с какими-то пометками, компас, внушительных размеров нож, пару склянок с какой-то жидкостью, миску, ложку, да пустую флягу. Не густо, даже еды никакой не было, похоже, путешествие точно будет коротким. Наличие навигационных принадлежностей вселяло надежду, и с этим предстояло разобраться в первую очередь.
Отметка на карте очевидно показывала мое текущее местоположение, совсем рядом располагалась именованная местность с характерным рисунком - деревянными домиками и почему то черепушкой напротив названия “деревня Лесная”.
Избрав северо-восточное направление, побрел что есть сил перебирая ногами в сторону поселка. Трудно сказать, как долго шел, ибо полностью потерял всякое ощущение времени. Казалось минула уже целая вечность, когда я, наконец, обнаружил себя на окраине поселения, должно быть того, что отмечено на карте. Метель похоже и не думала утихать, но я вполне мог различить дюжину деревянных строений с каменными трубами возвышающимися над крышами, из которых валил густой черный дым.
Системное уведомление: температура тела достигла опасной отметки. Наложен статус обморожение.
Эффекты: Скорость передвижения снижена на 80%, Здоровье и энергия снижаются на 10ед./с.
Текущее значение: здоровье 220, энергия 128.
Десяток метров остававшихся до ближайшего дома удалось проделать с превеликим трудом, ноги попросту отказывались слушаться. Наконец добравшись до цели, я постучал в дверь и рухнул на крыльцо. - Да уж, вот это игра, бред какой-то.
Системное уведомление: показатель энергии достиг нулевой отметки. Вы временно не можете передвигаться.
Совет: энергия восстанавливается со временем. Отдохните, либо используйте соответствующее зелье или иной предмет.
- Кого это там нелегкая принесла. В доме зашевелились. Послышались какие-то звуки, после чего в двери отворилось небольшое оконце и на меня уставилась пара глаз. - Мать, тут еще один. Это же тот самый. Тащи веревку и колотушку не забудь.
- Зачем это им веревка? - В голове сразу же всплыл резонный вопрос. - Колотушка?
Мгновением позже дверь распахнулась и ничем не примечательный кроме длинной бороды дядька выскочил наружу и с размаху огрел меня по голове здоровенной дубиной.
Системное уведомление: получен статус оглушение. Вы теряете возможность к любым действиям включая использование предметов инвентаря.
Системное уведомление: значение параметра здоровье достигло критической отметки.
Текущее значение: 45 ед.
Совет: Как можно скорее используйте лечащий предмет, воспользуйтесь навыком первая помощь или съешьте что-нибудь.
Было не столько больно, сколько обидно, вот так бездарно закончить демку. А что собственно я мог сделать в текущих обстоятельствах? Нет, разработчики чего то откровенно намудрили. Невеселые мысли витали в голове пока мое безвольное тело затаскивали в избу и определив в тускло освещенный угол принялись методично скручивать веревкой. - Какой-то не веселый сценарий мне попался, нет ну сам же выбирал персонажа. Во, попал так попал.
Системное уведомление: статус обморожения потерян. Восстановлена естественная регенерация здоровья, манны и энергии.
Текущее значение: 1 ед./30сек.
Системное уведомление: внимание получено достижение “выживший во льдах” первого уровня.