Риола (СИ)
Крон - лидер крупнейшего игрового сообщества Культ был вне себя от ярости. Бой с рейд боссом длился уже двенадцать часов и складывался не слишком удачно. Всякий раз, когда казалось, до победы остается совсем чуть-чуть, тварь умудрялась отхиливать весь полученный урон.
Жуткий демон Мораиир, существовал в мире Риолы в единственном экземпляре, а значит, в случае гибели, мог никогда более не появится в игре. Отчасти поэтому, но и не только, победные трофеи обещали быть настолько ценны, что можно было не считаться ни с какими тратами на подготовку к схватке.
Двадцать тысяч человек - весь цвет клана, не считая дорогущих наемников из числа НИПов, волна за волной накатывали на босса, который играючи превращал полчища атакующих в пыль пламенем, порождаемым собственной магией. Но бесконечно так продолжаться не могло. Провидцы, которые постоянно контролировали состояние Мораиира, отмечали, что запасы манны у босса резко снизились и стремительно подходили к концу, но и людские ресурсы также были на исходе. Ситуацию осложняло то, что погибшие теряли возможность заходить в игру в течении суток и уже никак не могли помочь в бою.
Три башни из белоснежного гранита возвышались над полем битвы. Две другие уже успели превратиться в руины, но магические цепи исходящие из вершин оставшихся, держали демона за ноги и хвост, при этом натужно пели от невероятной силы рывков совершаемых “пленником”. Отряды инженеров под прикрытием магических куполов, буквально облепили башни, латая образовывающие с невероятной скоростью трещины. Усилий строителей было явно недостаточно, но этого и не требовалось. Нужно было лишь выиграть время, пока перезарядится Большая Марта - исполинская мортира, изготовление которой обошлось казне в добрую половину всего скопленного за долгое время золота. Первый выстрел, пришелся прямо в цель и сорвал с монстра энергетический щит, который в обычных условиях было бы невозможно пробить. Следующий залп, по замыслу, должен был поставить точку в поединке.
Мораиира заманили в ловушку. Босс появлялся лишь в местах, где сосредотачивались страдания и смерть, они привлекали его, питали. В собственном логове он был практически неуязвим, но на заранее подготовленной площадке, был шанс на победу. Клан раскошелился на сооружение целого города, который вскоре заселили НИПы. Поселение, словно издевательски названное Райвиль, было призвано стать приманкой. Жителей, предварительно запертых внутри крепостной стены, принесли в жертву, обрекая на смерть от “совершенно случайно” образовавшегося пожара.
Демона, который явился за поживой, сковали магическими цепями наброшенными на него с башен расставленных вокруг города. Несмотря на огромные размеры Мораиир был невероятно стремителен и его требовалось удерживать в относительно неподвижном положении для наведения орудия. В общем и целом план работал, но при этом трещал по швам, издавая жалобные звуки.
- Да сколько же там до перезарядки? Мы должны успеть пока башни держатся. - осведомился у ближайшего офицера Крон.
- Еще пол часа и мы будем готовы открыть огонь.
- Продолжайте удерживать его подальше от башен, не скупитесь на резервы. Задействуйте все имеющиеся силы. - не подавая признаков нервного напряжения четко отдал приказ глава Культа, хотя на душе вовсю скребли кошки.
- Крон, у нас проблемы! Разведчики обнаружили авангард Тамплиеров. Возможно нас предали.
Все находящиеся на наблюдательном посту, расположенном глубоко в недрах скалы прямо по соседству с местом проведения операции и именуемом не иначе как “Гнездо”, призадумались. Перебросить в богом забытую окраину большой отряд можно было только заранее, ведь известно, что порталы создаваемые магами могли пропустить не более десяти человек за раз, после чего, повторное использование заклинания становилось возможно лишь через несколько часов. Это означало, что для отправки целой армии, нужно много времени и достаточное количество волшебников. Соответствующими ресурсами сейчас не располагал никто из ближайших конкурентов гильдии и даже извечные соперники - Тамплиеры, не были исключением.
- Сиверс, возьми с собой всех кого посчитаешь нужным, не дай им войти в долину. Продержись тридцать минут. Даю добро на использование Армагеддона. Орк, который все это время стоял по правую руку от лидера Культа, молча кивнул, затем красноречиво махнул рукой в сторону двух зеленокожих соплеменников расположившихся обособленно ото всех остальных и поспешил к выходу. Чародей знал свое дело. Будучи едва ли не лучшим АОЕ магом во всей Риоле, он занимал в клане пост хранителя артефактов и только что получил разрешение на использование самого грозного экземпляра из закромов своего арсенала. Чаша судного дня - была одним из раритетных предметов, способных вызвать огненный дождь невероятной силы на площади в несколько километров. Использовать данный артефакт можно было лишь раз, после чего повторное применение требовало длительной зарядки и несметного числа ресурсов.
Тем временем демон изменил тактику. Вместо того, чтобы разбрасывать пламя на все что двигалось поблизости он сосредоточил внимание на удерживающих его цепях.
9
Антвир - верховный магистр ордена Тамплиеров уютно устроился у камина и смотрел на пламя предельно расфокусировав взгляд. Он любил вот так - после трудового дня, посидеть в одиночестве, вынашивая одному ему известные планы. Рядовой сотрудник банка - простой клерк в реальной жизни, обладал не малым влиянием в мире Риолы и последнее ему определенно нравилось. Игра приносила удовлетворение, которого так не хватало в действительности, заставляя погружаться в себя вновь и вновь.
- Приветствую тебя, верховный магистр! - прозвучал слишком уж бархатный голос, столь же умиротворяющий сколь и опасный. Источник звука определить не удалось, что в совокупности с внезапностью его возникновения заставило Антвира подскочить с кресла и недоуменно озираться по сторонам.
- Не утруждайся, меня здесь нет, по крайней мере в том смысле, котором ты мог бы меня узреть.
- Кто ты, или что? - лидер Тамплиеров лихорадочно нащупывал кнопку на подлокотнике кресла, которая подавала сигнал тревоги телохранителям дежурившим неподалеку.
- Оставь бесполезную суету, никто не придет, они спят и проснутся тогда, когда мы с тобой обсудим предстоящую миссию.
- Миссию? Сначала ответь на мой вопрос и тогда, возможно, мы поговорим.
- Я наиболее известен под именем Мораиир. Одни считают меня демоном, другие богом. Пожалуй, правы и те и другие, ведь важна лишь позиция с которой смотреть. Так вот, я попал в несколько затруднительное положение и обращаюсь к тебе с просьбой, или скорее предложением.
- Продолжай.
- Кажется я оказался жертвой коварства моих врагов, которые к слову не благоволят и тебе. Как говорится, враг моего врага, мой друг и именно поэтому я здесь. Представители клана Культ в настоящее время атакуют меня и их оказалось слишком много. Возможно я справлюсь с ними, но допускаю вероятность не самого благоприятного исхода. Так вот я попрошу тебя собрать всех своих людей и выступить на моей стороне. За ценой я не постою. Отдам тебе тройку пламенных коней из моей конюшни, а также полный комплект тяжелой экипировки божественного качества, не говоря уже о золоте. Миллион полновесных монет - весьма достойная плата за небольшую услугу!
Антвир был вне себя от радости. Игра любезно предлагала принять участие в уникальном мифическом квесте под названием “Сделка с дьяволом”. О существовании подобных заданий ходило много слухов, но документально подтвержденных фактов их наличия в игре не было. Желаете ли Вы принять задание “Сделка с дьяволом”?
Статус: мифический, уникальный
Описание: Демон Мораиир обратился к вас с просьбой оказать ему помощь в схватке с его недругами.
Требования: собрать отряд по крайней мере в пять тысяч человек и вступить в бой с представителями клана Культ в провинции Санвел.
Награда: тройка пламенных коней, комплект тяжелых доспехов “Адского пламени”, один миллион золотом, 500 000 единиц опыта, титул “Наследник пламенного трона”.