Проект Альверон (СИ)
Кач продолжился. Прокачанные навыки давали о себе знать. Теперь и я стал наносить ощутимый урон нежити и что самое странное от наручей урон шел значительно больше чем от дубины в моих руках. Кара оказалась мощным оружием. При активации моя сила подскакивала под полтинник и повышалась защита. Теперь попадая под удар мертвяка меня не отбрасывало от него, удар все еще был ощутимым, но терпимым.
Чередуя Лехин вызов и мой, мы стали выдергивать по паре тварей которых сразу брали в оборот наши танки, разведка наловчилась калечить гулей, и они теперь стали чаще становится нашей добычей. Ах да Леха у нас теперь молчун. Вчера он дал обет молчания на сутки чтобы понизить защиту зомбака и сегодня готовился повторить обет. Мы расслабились и на очередном зомби чуть не потеряли Саню и Илью. Сделали перерыв на час чтобы Рус успел их вылечить. Я бродил среди могил и перерисовывал письмена со стел. Потом кач продолжился, но мы вели себя осторожно и обошлось без эксцессов. К середине второй половины дня мы закончили очистку прилегающей ко входу территории, теперь нужно было идти вглубь кладбища где было множество склепов. Разведка занялась своим делом, а мы стали их ждать. Минут через десять они вернулись.
У большинства склепов выломаны двери, причем выломаны изнутри. Учитывая, что створы сделаны из камня то твари выбравшиеся оттуда должны быть очень сильны. Обычных костяков практически нет, вместо них скелеты воины в броне и с оружием, зомби тоже бродили в снаряге, но оружия у них встречалось редко. Неподалеку от нас дальше метрах в ста Слава заметил Банши. Видимо то что сейчас день тварь не особо волновало. Задача усложняется.
Начали снова цеплять костяков по одному и все равно через некоторое время на нас стали появляться резанные и колотые раны. В основном у тех, на ком были кожаные брони. Особенно страшно было, когда после Лехиного вызова один из костяков отсек Сане кисть руки, нанеся ему увечье. Вопящего от боли Саню оттащили назад где Рус начал активно использовать на нем исцеление. Вид растущих костей и нарастающей на них плоти наверняка прибавил нам всем седых волос. На Санька ушла вся мана Руса. Перебрали трофеи выискивая вещи со статами на интеллект. В итоге его вид принял страшное воплощение. На него было одето цветастые шмотки вместо доспехов, попытались надеть на него еще вещей и обломались, вещи тупо скидывались в его инвентарь, зато получилось надеть на каждый палец по кольцу, правда система тут же порезала статы на лишних предметах вполовину и увеличила время каста исцеления. С этого момента монстров вытягивали с помощью моего аутодафе, так как при вызове на судилище классовые навыки нежити, связанные с оружием, блокировались и нам оставалось уворачиваться только от боевого навыка, напоминающего 'Неотвратимый удар' воина. Так мы промучились еще около часа. Теперь путь вперед нам преграждал склеп, за которым находилась банши, либо можно попытаться расчистить путь среди скелетов воинов и зомби в броне и с оружием. Попадаться под меч чудовищно сильных и трудно убиваемых зомби не хотелось и посовещавшись мы решили попробовать свои силы на банши. Я зацепил тварь и призрак свободно проходя сквозь надгробия с развевающимся от ветра полупрозрачным саванном медленно поплыл к нам. Когда тварь пересекла границу круга она стала чуть материальной, и я смог четко прочесть описание.
Банши
Уровень: 10
Жизнь: 5400
Описание: Не упокоенная душа убитого насильственной смертью человека может обратиться одним из нематериальных монстров. Банши среди них одна из самых опасных, встретившись лицом к лицу с таким противником вам предстоит испытать отчаянье и страх, чувства столь сильные, которые вам не доводилось чувствовать прежде, вам предстоит на себе познать каково это быть бесплотной тварью, обреченной на вечное одиночество и неистерпимый холод потустороннего мира. Стенания этого духа сломают вашу волю и попытки сопротивления. Баньши неуязвимы к обычному оружию, лишь освященные клинки, либо улучшенные силой Талакатов или Ридарнов способны повредить её нематериальную сущность и малое количество классов способны противостоять такому противнику. Бойся не легендарного крика банши смельчак, решившийся стать на пути у этого монстра, бойся касания этого существа, ведь вместе с его прикосновением ты потеряешь свою душу.
Классовые навыки:
'Бесплотный дух' - данный навык дает защиту от оружия, усиленного духом и снижает урон от улучшенного либо освященного оружия. (7/10) (Блокировано).
'Стенания духа' - данный навык ослабляет и усыпляет жертву. (6/10) (Блокировано).
Боевые навыки:
'Крик' - призрак издает звуковую волну, попадающие под этот навык живые существа могут получить увечье и серьезный урон (10/10)
(Откат умения: 300 секунд)
(Понижено на 50%).
'Потустороннее касание' - прикоснувшись к своей жертве, банши выпивает из своего противника всю его жизнь, восполняя свою (10/10)
(Откат умения: 300 секунд)
(Понижено на 50%)
К моменту, когда я закончил читать я уже пятился от почти приблизившегося монстра, протягивающего ко мне подобия рук.
- Бьет звуком и не дайте ей себя коснуться у нее вампиризм - проорал я, активно отступая от призрака - можно бить улучшенным оружием.
Сбоку налетел Миха и полоснул призрачную плоть отливающим синевой клинком. Призрак мгновенно повернулся к нему и в следующею секунду, мы попадали на землю закрывая ладонями уши, адская боль появилась в голове и сквозь крепко прижатые ладони полилась теплая жидкость.
Внимание! Вам нанесено увечье, урон по вам будет повышен.
Внимание вы парализованы совершенствуемым навыком, вы обездвижены.
С ужасом наблюдая склоняющееся ко мне чудовище, не в силах пошевелиться я попытался из последних сил предупредить ребят.
- Откат триста - а потом стало холодно. Внутри меня появился быстро разрастающийся комок льда, и я больше не мог думать ни о чем. Холод и странный плачущий звук заглушали боль от умирающих органов. Холодно, как же холодно, на секунду холод стал слабее и в теле вспышкой расцвел комок боли и ужас смыл последние остатки моей воли и непереносимый холод заставил исторгнуть меня вопль чудовищного отчаянья. Обжигающая боль в районе шеи, и я умер.
Свидание с ненавистным ничто прошло блекло на фоне пережитого мной и спазм от боли слишком большого глотка воздуха остался мной практически незамеченным. Сжавшись кольцом на грязном полу сторожки, я продолжал сотрясаться от холода, никак не желавшего оставить мою вымороженную насквозь душу. Хрустели суставы от сведенных в спазме конечностей, а я даже не мог уловить хотя бы частичку тепла. Огонь, мне нужен огонь. Вокруг меня царила какая-то суета, кто-то бегал что-то кричал. Огонь нужно согреться. Масло, масло в инвентаре, надо облиться и поджечь его, тогда я смогу согреться. Да правильно надо только разжать окоченевшие конечности. С трудом развел вцепившееся в плечи пальцы и в руке мгновенно появилась столь желанная склянка, но что-то мешало мне выдернуть тряпичную пробку. 'Да держите же его идиоты он же спалит себя' прокричал кто-то возле меня. Зачем, зачем вы мешаете мне, не ужели вы не видите, как мне холодно. 'Мать! Он вырывается', 'Навалитесь на него, не давайте пошевелиться', 'Слава еб твою мать да держи же его'. Как же холодно. 'Зубы, я не могу залить ему водку', 'Выбивай их нахуй, да держите же вы его'. Вспышка боли и внутрь меня полилась горькая обжигающая жидкость, что-то застряло в горле и мешало живительно жидкости попасть внутрь меня. 'Давай еще одну', 'Да у него эта горлом идет, зубы в глотке застряли', 'Попробуй достать пальцами', 'Ты долбанутый!? У него же судороги, я без пальцев останусь '. Мое сознание медленно утекало во тьму и наконец окружающий мир погас, оставив меня наконец в покое.