Проект Альверон (СИ)
- Ни с чего, я просто на это надеюсь.
- А что за второй круг с точками?
- Ваню помните? По всем признакам, он нашел предмет подобный этому - указал на клинок - предмета при нем не было. Значит он в логове твари. Хорошенько обыщите то место где вы нашли останки дочки Турина. Возможно логово у него было неподалеку.
- И что ты предлагаешь делать, когда мы его найдем? Говорю сразу, я к подобным цацкам и близко подходить не собираюсь - покачал головой Олег.
- В деревне купите небольшой сундук для инвентаря на ограниченное количество веса. Он сам весит пятнадцать кг, и свободно ложится в инвентарь, Миха проверял. В игре многие детали не отработаны и пока есть возможность надо этим пользоваться. Купите пару клещей в деревне и когда найдете вещь, не касаясь её руками закинете в сундук. После чего доставите сюда, и мы уберем её в тайник.
- Я не хочу тебя критиковать Дэн. Но то что ты предлагаешь ничем не проверено. Я не хочу превратиться в монстра и стать предметом вашей будущей охоты - нахмурился Слава.
- Просто попробуете, не получится, завалите вход понадежнее. Ты пойми Слав, пока эта хрень валяется неподалеку от деревни, есть шансы что на нее наткнется кто-нибудь из охотников и появится новый оборотень. Когда вы встретили Ивана, он был седьмым. Проходит буквально два дня, и он четырнадцатый, ты представляешь, что будет если дать этой твари погулять пару недель? Хотя бы просто найдите логово и дайте знать мне, я все сделаю сам.
- Хорошо. Ты не обижайся Дэн, но у нас там семьи остались. Неизвестно пока есть ли шанс выбраться отсюда, но пока есть надежда
- Я все понимаю и не обижаюсь. Возможно моя теория не верна и есть другой способ обратиться монстром, и все что я горожу сейчас бред. Но для нашего спокойствия просто поищите логово и если найдете проведете меня к нему. На этом все.
- Пока ты вроде не ошибался - заметил Миха, когда разведчики покинули зал.
- Это только так кажется - усмехнулся я.
День 11.
Физуха практически перестала давать прирост характеристик, за четыре часа занятий удалось лишь поднять ловкость на единичку и то из-за того, что чуть не сломал шею не успев перехватиться на брусьях. Лафа кончилась, теперь только охота, а учитывая сколько еще до следующего уровня, на слабых монстрах особо не покачаешься. Стал у площадки и наблюдал как Илья с Русом упражняются с мечами под руководством Стэфана. С этим НПС у меня отношения не ладились, учитывая внешний вид, класс и проклятые предметы, он меня просто боялся. Смех, да и только, двадцать пятый боится семнадцатого. Когда мы возвращались домой с кладбища, группа зашла в деревню чтобы пополнить запасы и продать часть трофеев. Местные приветливо улыбались и кивали, всем кроме меня. Возле меня словно была полоса отчуждения, местные старались не смотреть в мою сторону и пытались держаться подальше от меня. На душе остался неприятный осадок от моего первого посещения этого селения. Вот и тут так. Единственные НПС с которыми я мог нормально общаться были Турин с Велидой. Гном из-за погибшей дочери, Велида по той же причине, но кроме этого, как сказал Сим, ей просто было меня жалко, она считала, что жизнь жестоко обошлась со мной. Она была не права, все что со мной произошло в той жизни я заслужил сам.
'Меч над собой, выше, теперь прямой удар. Нет, нет не опускай клинок слишком низко, да вот так. Теперь правая нога полкорпуса назад и блок' 'Нет Илья, пол корпуса, ты слишком спешишь и не задирай локоть так высоко, противник может отсушить тебе руку' 'Меч чуть вниз и сбрасываешь клинок противника' 'Нет не так, так ты угробишь заточку' 'Полуоборот и удар по диагонали, противник прикрывается щитом и открывается' 'Пол шага вперед, он ждет удара в плече и перемещает щит, удар ногой и выпад, теперь попробуй повторить все это быстрее'
Жесть, какие сложности. Система не требовала идеального знания приемов, достаточно было лишь начать правильно начать выполнять прием, а дальше она делала все сама, по крайней мере у тех классов, у которых есть умения, связанные с оружием А что делать мне? Просить разведчиков поучить меня рукопашному бою? Но ведь у меня теперь есть свой меч, хоть и нет соответствующих умений. Стэфан не знал приемов для двуручного оружия, знал только пару приемов чтобы защититься от него. Остальные боевики внимательно наблюдали за тренировкой. За стеной прилично громыхало, учитывая, что утром Миха с Саней оттащили туда десяток грубых чучел, там сейчас развлекается Сим. Миха приставил к нему Леру, и наш маг сейчас выкладывался на всю стремясь произвести впечатление. Сергей был с боевиками. Я пошел в кузню, узнать насчет наручей и моего заказа. Турин указал на небольшой сундук в углу. Подошел к нему и достал свое обновленное снаряжение.
Боевые латные перчатки гнева
Тип: Редкое (Улучшенное)
(Внимание! Данный предмет объединяет как защитные свойства, так и атакующие)
Класс: Инквизитор
Эффекты: +1 к силе, +2 к ловкости
Слот: Талакат (Повышение урона на 20%)
Урон: 540 - 610 (крит: 750 - 830)
Защита: 170
Прочность: 140
Вес: 5,4 кг
Внимание! Для эффективного владения этим оружием необходимо минимум 40 единиц силы.
Описание: Девиз создавшего эти наручи 'Добро должно быть с кулаками', и это снаряжение полностью оправдывает это изречение. Переделано кузнецом Турином в 'Боевые латные перчатки гнева'
У меня нет слов, этот предмет стоит больше двух золотых, которые клан отдал Турину за работу. А мой заказ
Лик Скорби
Тип: Редкое (Личное)
Класс: Инквизитор
Эффекты: Жизнь +3
Слот: Ридарн (Устрашение 20%)
Защита: 400
Прочность: 200
Описание: Эта маска выкована кузнецом Турином для одного отчаявшегося Инквизитора.
Вот интересно, описание пишет система или кузнецы сами могут писать его? Восемь золотых были затребованы Турином не зря. Выполненная в темном железе полушлем-полумаска очень впечатляла и очень была похожа на маску доктора Дума из великолепной четверки. Теперь есть чем прикрыть свою шрамированую рожу. Горячо поблагодарив кузнеца, я вышел во двор и направился к колодцу на ходу экипируясь в перекованные доспехи Драугра, меняю наручи на новые, надеваю маску. Проклятый клинок отливает приятной тяжестью в руках.
'Меч над собой, выше, теперь прямой удар. Теперь правая нога полкорпуса назад и блок. Меч чуть вниз и сбрасываешь клинок противника. Пол шага вперед удар ногой и выпад, теперь повторить все это быстрее'
Внимание! Сработал скрытый эффект проклятого предмета.
Доступен новый навык 'Память клинка'
Принять?: Да/ Нет
Экий ты быстрый, не терпится тебе, да? И сколько ты попросишь за это?
Да.
Внимание! Влияние на вас проклятого предмета возросло на 10%.
Внимание!!! С этого момента возможно стороннее вмешательство в ваш игровой процесс.
'Ноги чуть сгибаются в коленях, клинок чертит горизонтальную дугу, заставляя противника разорвать дистанцию. Полуоборот и полшага вперед, клинок взлетает вверх и обрушивается на то место где стоял противник. Но его уже нет там, сместившись вправо он пытается сблизиться со мной. Мой вес делает тебя уязвимым, но благодаря тому, что ты очень силен, у нас больше нет этого недостатка. Полшага назад, перенести весь свой вес на опорную ногу и клинок взмывает снизу-вверх, заставляя противника прервать свою атаку. Полуоборот и снова горизонтальный разрез. Я длиннее обычного меча, что дает мне больший радиус для атаки. Снова полуоборот, меняешь положение ног. Я тяжелее и сделав широкий замах просто крепко удерживай меня. Благодаря вытянутым рукам радиус нашей атаки немного вырос, и противник не успевает уйти от удара по ногам. Что он выберет? Лишиться щита или получит тяжелую рану на бедре? Правильно, щит опускается, прикрывая правую ногу. Но это положение не удобно и учитывая силу удара, рука держащая щит травмирована. Полу оборот, меч взлетает в верхнее положение, не успевая уйти с линии атаки противник опускается на колено стараясь удержать щит. Обратный оборот после ложного замаха, и я черчу косой разрез с другой стороны не прикрытой щитом. Я вгрызаюсь в плече и стремлюсь дальше. Ни железная броня, ни кольчуга на нем не спасают его от нашей силы удара и моей остроты. Он кричит от боли и скоро умрет, такие раны не заживают. Ты доволен нашим знакомством? Я очень доволен. С драугром было очень скучно'.