Доказательство невозможного (СИ)
-- Хотя бы полгода.
-- Три месяца.
-- Полгода брат, за меньшее время ты ничего не достигнешь, поверь мне как психологу.
-- Как недоучившемуся психологу?
-- Да.
-- Хорошо, полгода. - Он говорил это так, что я реально испугался, что если откажусь, то навсегда потеряю брата, единственного близкого мне человека во всем мире, единственного кто остался рядом. - Сейчас приду, почитаю мануалы и уже на следующей неделе, пойду в этот центр.
-- Нет. Ты пойдешь сейчас. Ничего не читая и ничего не зная о игре.
-- Почему?
-- Так будет лучше. Ты должен полностью погрузиться в этот мир, жить им, а не играть. Ты же любил читать книги про попаданцев. - Киваю, было у меня такое увлечение, лет девять назад. - Вот и представь себе, что ты попал в мир "Тьюринга" и вынужден там жить. Повторяю, не играть, а жить.
-- Ну у тебя и условия. Как это зайти в игру, по сути ничего о ней не зная, я же нубом буду полным, плодом для насмешек.
-- Я долго думал, прежде чем решится на этот разговор. Даже консультировался у своих преподавателей, не разглашая имен конечно. В общем, делай, что говорю. Не получится, разрешаю тебе, меня вообще больше никогда не слушать и игнорировать все мои советы.
-- Ладно, но я твое обещание запомнил. - Горько усмехаюсь.
-- Отлично. - Он расплылся в улыбке. - А сейчас, извини, я же опаздываю!
Тепло попрощавшись с братом, расплатился за кофе и вышел из кафе. Минут пять стоял на продуваемым западным, холодным ветром Невском, решая, что же делать дальше. А затем, поймал такси и поехал прямо по указному в брошюре адресу. А что мне терять? Квартира закрыта и оплачена на год вперед, встреч у меня никаких нет, деньги за вещи, выставленные на аукцион автоматически будут переведены на мой банковский счет, так что, нечего откладывать на потом то, что можно сделать прямо сейчас. Тем более, опасался передумать, потому как чем дольше я думал, тем все больше предложение брата казалось мне безумным.
Ехать пришлось не долго, центр Врана занял здание закрытого шесть лет назад Витебского вокзала, разумеется, серьезно его переделав. Снаружи постройка не изменилась, зато внутри, претерпела колоссальные изменения, превратившись в высокотехнологичный комплекс, обслуживающий интересы корпорации Врана на территории Северо-Западного региона России.
На ресепшене, указал по какому я вопросу и меня направили на второй подземный этаж, даже выделив в сопровождающие миловидную, молодую девушку. Там я заполнил все файлы и оплатил всего десять тысяч за полгода моего тут будущего пребывания. Смешные цены у них, если учесть, что в эту сумму не только входит игровая подписка, но и они обязуются меня кормить, поддерживать мое тело в здравии и вообще заботится о нем. Конечно все это будет делать автоматика капсулы, в том числе и мышечный массаж, что бы не поддерживать тонус, но тем не менее, снимать квартиру было если и дороже то не на много. Демпинг в чистом виде, но у Врана денег "куры не клюют", если такова его блажь, то мне же лучше.
Специально, не читая даже реклам посвященным игре, и игнорируя все пояснения, разделся и принял душ в специально отведенном кабинете. Ложиться в автономную капсулу нужно было полностью обнаженным. Потом, под присмотром двух врачей улегся в медицинский саркофаг и инстинктивно задержал дыхание, потому как едва закрылась его крышка, капсула начала заполняться проводящим раствором. Правда, прежде чем эта жижа дошла до моего носа, моё сознание погрузилось в виртуальность...
Глава 2.
С удивлением осознал себя стоящим посредине кабинета декана факультете физики Питерского университета. За массивным столом, стоящим тут еще со времен царских, сидел бодренький старичок, в костюме тройке. Не понял?! Что я тут делаю? Я же в игру заходил!
-- Где интерфейс? - В растерянности я озвучил свои мысли в слух.
Старичок сидящий до этого за столом и допотопной перьевой ручкой что-то записывающий в бумажную тетрадь, после моих слов поднял голову и внимательно посмотрев на меня, произнес.
-- Вы сейчас находитесь в игровом интерфейсе виртуальной вселенной "Тьюринг".
-- Это интерфейс? - Моё удивление неподдельно. Во многие игры мне довелось поиграть, но такого не припомню даже близко.
-- Внешние условия созданы специально для вас, каждый подписчик воспринимает данный интерфейс по своему. - Собеседник обвел кабинет широким жестом руки. - Вы воспринимаете так.
-- И как мне тут создать персонажа? Не вижу никаких окошек с характеристиками и таблицами.
-- Создание персонажа в нашей игре выполняется диалоговым методом, то есть общением с интерфейсом. - Программа внешне очень похожая на моего старого декана, указала на себя. - То есть со мной. Присаживайтесь.
Едва он это произнес, как в полушаге позади меня материализовалось кожаное, офисное кресло. Что же, последовав его предложению, уселся в это, оказавшееся очень удобным сидение.
-- Что я должен делать? - Мой вопрос закономерен, так как я вообще ничего не понимаю.
-- Желаете прослушать вводную лекцию? - Меня нервирует мимика этой программы, один в одни мой проф, даже интонации те же.
-- Нет.
-- Это может усложнить ваш игровой процесс.
-- Не важно. Мой ответ -- нет. - Я решил, последовать совету брата и оставаться как можно дольше в неведении, относительно того мира в котором мне придется провести ближайшие шесть месяцев.
-- Тем не менее, по правилам я должен вам рассказать хотя бы общие детали.
-- Если возможно, постарайтесь, что бы эти слова были и в правду очень общими и без конкретики.
-- Неожиданная просьба, но я попробую. - Странный НИП (то же что и НПС), очень странный, ведет себя как человек. - Итак, данная игровая вселенная состоит из девяти миров. Три мира Света, три мира Тьмы и три мира Серединных или иначе Серых. В игре есть возможность выбрать себе расу персонажа, так например эльфы проживают в основном в мирах...
-- Стоп. - Резко прерываю этот рассказ. - Это не важно. Я собираюсь играть за человека.
-- Люди изначально нейтральная раса, встречаются во всех мирах...
-- Тогда. - Играть в мирах Света, я не собирался, так как это противоречило моим задачам, тяжело показать себя "добрым и отзывчивым" когда кругом все добрые и отзывчивые. Миры Тьмы, были мной сразу отсеяны как наоборот чрезмерно сложные для этой задачи. - Серые миры.
-- Серые миры: Мийл, Зерм, Танам. Эти миры отличаются друг от друга в том, что...
-- Я выбрал -- Зерм. - Просто наобум сказал я. - И рассказывать об этом мире не надо.
-- Хорошо. - НИП интерфейса встал из-за стола и принялся прохаживаться по кабинету. - Итак: раса человек, мир начальной локализации Зерм. Так как видимо вы прекрасно знаете, что вы хотите, то давайте вы сами будете задавать мне вопросы, если таковые у вас есть.
-- Какие классы есть в игре? Отсейте те из них которые не годятся на роль танка, я планирую качать персонажа именно такой специализации.
-- Вынужден вас огорчить. В данной игре нет классов и специализаций, в общепринятом игровом смысле. То есть каждый игрок волен сам выбирать как ему развиваться, не ограничивая себя рамками классовой механики. К тому же, данная вселенная построена на законах, близким к реальным, и в ней нет привычных вам танковых умений, таких как агрогенерирующие скилы. - Черт, это плохо, это в разы усложняет любой поход на босса или групповой бой против толпы мобов.
-- То есть, классов нет, танков нет... Статы то и характеристики у вас есть или и их нет? – Кажется, брат затащил меня в очень странную игру.
-- Базой ролевой составляющей являются четыре характеристики. Сила, выносливость, магия, энергия.
-- Что? - Надо сказать, я давно не сталкивался со столь упрощенной и убогой ролевой системой. - Как то просто очень.