Гремя огнем, сверкая блеском стали - 2 (СИ)
-Что мне нужно делать? -спросила Надя ИскИна.
-Да ничего особенного. -бодро отвечал тот. -Лечь на свободное место здесь, ну вот хотя бы на эту койку. Расслабиться. Уснуть. Мы выйдем. Вернёмся, когда пробудишься... хм... богиней. Всё.
Надя кивнула, улеглась поверх аккуратно застеленного синего одеяла, закрыла глаза. Хватка у генерал-майора была железной. Он буквально выволок меня из госпиталя, захлопнул дверь, навалился на неё спиной и замер, уставившись в пространство остекленевшими глазами.
-Что происходит? -спросил совершенно ополоумевший от происходящего военврач Изверг Чёрный, топтавшийся у входа в собственную обитель.
-(Censored)! -заорал я. --(Censored)! (Censored), (censored), (censored), (censored) - вот что происходит!
Старшина Чёрный попятился и, не отрывая от меня изумлённого взора скрылся за углом. Пошёл инструктировать своих санитаров, как связывать сошедшего с ума подполковника и впавшего в каталепсию генерала?
ИскИн мигнул, его лицо обрело осмысленность: -Всё.
-Что "всё", (censored)?!
-В смысле, как нельзя лучше. -пояснил генерал, отходя от открывающейся двери, в которой с радостной улыбкой появилась Надя.
-Слава, милый, не волнуйся, смотри - я в полном порядке. -она крепко обняла меня. -Люблю!
"Не волнуйся"? Да (censored), (censored) и (censored)! Ничего вслух, разумеется не сказал, только вздохнул, наконец-то осознавая, что чувствовала она во время моих трансформаций.
-Так что же - мы теперь супружеская чета богов? Арес и Афродита?
-Не обольщайся, комкор. -буркнул Иск Ин. -Бог среди присутствующих один, остальные - херувимы. Хотя отныне и могущественные, не спорю. Ладно, обнимайтесь, а мне пора. До свидания, товарищи офицеры.
И он исчез, вместе с автомобилем, не тратя время на выезд из базы.
-Давай проверим, как подготовлен поход, -предложила Надя и, смеясь добавила, -товарищ херувим.
Я начинал потихоньку успокаиваться. Моя модификация прошла благополучно, так почему, собственно, следовало предполагать худшее в случае с Надюшкой?
Проверка окончательно привела меня в нормальное состояние духа. Мы теперь уже вдвоём синхронно вошли в "режим компьютерного времени", пробыли там около трёх дней, несколько раз обсудив план переселения. При этом Надя проявила удивительные способности организатора и тактика. Когда вернулись, оказалось, что на всю титаническую работу ушли доли секунды в "режиме игрового времени".
Сообщили план всем участникам похода. Объявили сбор. В два часа ночи разбудили Анечку и стали паковаться сами.
Подполковник Лунин вы желаете свернуть ангар?
Желаю. Послышался негромкий хлопок и вместо родного дома на бетонной площадке матово заблестел двухметровой длины и метрового диаметра алюминиевый цилиндр со скруглёнными краями и выдавленной на поверхности надписью: "L-239859". Четвёрка грузчиков упрятала контейнер в кузов грузовика, где уже лежал десяток точно таких же цилиндров. В том, числе те, в которые я упаковал зоопарк, бассейн и прочие украшательства базы "Лунинград".
Я огляделся. М-да... выглядела база ну очень похабно. Цыганский табор в сравнении с ней показался бы просто верхом порядка и благоустроенности. Вместо стройных рядов ангаров, парка и аллей виднелись лишь бетонные плеши, по которым в лучах прожекторов разъезжали грузовики, танки и крестьянские телеги.
-Мы были здесь счастливы. -грустно сказала Надя.
-На новом месте будет лучше. -твёрдо сказала Аня. -Правда, ма? Правда, па?
Лучше. -хором ответили ма и па.
Кампания 05
Как молния мчим
И гремим словно гром.
1
К счастью в предыдущей, земной, жизни воевать не довелось, хотя в армии честно отслужил. Но, подозреваю, что и там, и здесь в "Огне и стали", сущей бедой для нашего брата командира являются обозы. Мы плелись на запад с раздражающе-черепашьей скоростью крестьянских повозок. На шестьсот километров угрохали двенадцать суток! И это при том, что беженцы искренне стремились передвигаться с наивозможной быстротой.
Будь я обычным игроком вроде вас, читатели, для подполковника Лунина, его полка и альянса "Свои" переселенческая авантюра стала бы последней. Полегли бы все. Но
-во-первых, я - что-то среднее между вами и НПС. Оцифрованное и заключённое в игру сознание. Напомню то, о чём уже писал: мне не нужно покидать поле боя для "поработать-поесть-поспать-пообщаться с близкими-сходить по нужде". Я здесь живу. Круглосуточно.
-во-вторых, искусственный интеллект поделился со мной огого-какой-большой частью своих ух-ты-каких-огромных потенциалов.
-в-третьих, у меня теперь есть помощница с очень-большими-возможностями.
Поэтому я и Надя ни на миг не упускали руководства ни над движущейся на запад колонной, полностью состоящей из неписей, ни над оставшимися в "Лунинграде" игроками. Периодически погружаясь в "режим компьютерного времени", мы отслеживали обстановку по обе стороны намеченного маршрута и раздавали указания каждому(!) участнику похода и "луниградскому сидельцу".
Вот когда пригодились подробные карты тринадцатой локации с указаниями всех стационарных объектов, тайно переданные мне начальником программистов фирмы "Панда" Андреем Лаптевым. Горючего и боеприпасов мы взяли буквально в обрез. Но когда на исходе второго дня пересекли границу новой локации, то на карте вдоль маршрута стали попадаться красные треугольнички, обозначавшие склады бензина, солярки и масла и зелёные квадратики, отмечавшие заброшенные склады и тайники со снарядами и патронами. В общем, на насущные потребности хватало.
Каковой потребностью, стали, естественно стычки с бандитами, также тормозящие наше продвижение. Происходили они с раздражающим постоянством и выматывающим душу однообразием. Радар "Надежды" отмечал шевеление красных точек на экране, что означало разворачивание банды к атаке. Я тут же останавливал колонну, выводил "Надежду" под прикрытием трех-четырёх "тигров-2" навстречу атакующим. Аня при этом сидела в командирском кресле главной башни. Заряжание главного орудия было полностью автоматизировано, поэтому ей оставалось, поймав цель в прицел, скомандовать: -"Бетонобойным!" или -"Фугасным!" и вжать кнопку стрельбы. Я при этом выполнял роль радиста, незаметно наблюдая за ней. Лицо девочки становилось при этом отрешённым и по-взрослому сосредоточенным. Опасность поражения при этих выездах была минимальной. Иногда прилетали гранатомётные "подарки", снарядики тридатисеми- или сорокапятимиллиметровок, однако оставленные ими царапины даже в расчёт не принимались, их моментально залечивали наши техники.
На девятый день мы подошли к городу, передовые дозоры доложили, что видят сильную задымлённость и слышат канонаду. Оставив на попечение жены недовольную этим Аню, выехал на своём Т-35 в сопровождении мотоциклистов разведать обстановку.
На первых порах жизни в игре я постоянно пребывал в глубоком недоумении по поводу фантазии разработчиков. То разместят болота в лесостепи, то проложат железную дорогу по полному безлюдью из одной необитаемой местности в другую. Но больше всего меня потрясали географические названия. Вот, пожалуйста, населённый пункт с русским названием Медвежий абсолютно центрально-европейского типа, почти точная копия какого-нибудь немецкого Аршенбурга или венгерского Нагадьнапола. Узкие улочки, садики, домики под черепичными крышами.
Точнее развалины домиков. Кто ж так постарался-то? Выяснилось чуть позже, когда в плен попал один из туземцев.
-Да-а... хором протянули я и Надя после того, как пленный был допрошен и пристрелен охраной, на которую бросился. Новости были неутешительными. По сценарию игры в каждом городе шли бои и игрокам, желающим вытащить каштаны из огня, предстояло вмешиваться в эти боевые действия. Если в Нижнем Старограде шла невразумительная разборка между множеством совершенно непонятных полукриминальных банд, если в Орангутанпуре кишели невменяемые религиозные фанатики, то в Медвежьем клокотала настоящая остервенелая гражданская война между двумя многочисленными группировками, которые я условно назвал "власовцами" (бело-сине-красные метки на обмундировании и технике) и "бандеровцами" (уже знакомые по двенадцатой локации сине-жёлтые отметины). И если неверно выбрать направление вторжения, можно угодить в тиски, когда, временно забыв разногласия, с обеих сторон навалятся довольно умелые и неплохо вооружённые противники.