Защита Подземелья (ЛП)
Только не говорите мне…
Перед тем, как меня похитили, нет, перед тем, как я потерял сознание. Я проходил опрос по игре за своим компьютером.
Когда я открыл глаза в этой пещере, я услышал слабый голос… Уверен, что прошептали: «Обучение начнётся прямо сейчас». Я проигнорировал его, потому что посчитал, что это отголосок из моего сна.
Мужчина назвал меня Владыкой Демонов. Позади моей головы было что-то, очень похожее на рог.
Игра. Обучение. Владыка Демонов.
Эти три слова указывали всего на один возможный вариант.
К сожалению, или к счастью, мой разум быстро пришёл к выводу.
— А теперь, уважаемый Владыка Демонов Данталиан. Мы спросим вас в последний раз.
Я не мог ответить.
Опыт, здравый смысл, и те знания, что я приобрёл за всю свою жизнь, полностью отрицали вывод, к которому я пришёл. Тем не менее, будто смеясь над моим бегством от реальности, раздался сигнал.
— Дилинь.
В воздухе появились белые слова:
[1. Принять предложение искателя приключения Риффа.]
[2. Отклонить предложение искателя приключения Риффа.]
«…»
Глава 2: Дьявольские шаги по сцене (часть 2)
— Дилинь.
В воздухе появились белые слова:
[1. Принять предложение искателя приключения Риффа.]
[2. Отклонить предложение искателя приключения Риффа.]
«…»
Я потерял дар речи.
Неопровержимое доказательство само предстало предо мной.
— Итак, примите ли Вы наше предложение? Или предпочтёте умереть здесь? Ого. Не думаю, что Вам когда-нибудь ещё представится более очевидный выбор. Хе-хе. Давай уже определись и сделай выбор, достопочтимый Владыка Демонов.
Мужчина недобро рассмеялся. Определённо, он не мог видеть плавающие слова.
Будет ли это, как…
Будет ли это, как…
…будет ли это, как.
Мой монолог продолжился, эхом уносясь прочь от моего сознания.
Словно актёр, забывший свои реплики на сцене, и продолжающий повторять последнюю строчку.
Я прикусил губу. Вкус крови растёкся по моей полости рта. Резкий кислый вкус привёл меня в чувство. Передо мной стоял грубый мужчина с широкой улыбкой на лице.
Хочу я того или нет…
Я Владыка Демонов в мире «Атака Подземелья».
Моя голова похолодела.
Время, как будто растянулось.
— Господин Владыка Демонов немного затянул с решением.
Не только этот человек забыл побриться. Остальные тоже носили бороды. Должно быть, для этих людей нормально не бриться.
«Их одежда старая.»
«Чересчур старая.»
«Если точнее, я бы сказал, что ей лет четыреста.»
Возможно, времён Короля Франции Генриха IV, когда яро боролись против Римских Католиков. Одежда похожа на ту, что носили люди во время французских религиозных войн. На них была одежда, которую стоило отправить прямиком в музей, однако, как бы вы ни посмотрели на этих людей, не похоже, чтобы они были работниками музея.
— Ты серьёзно думаешь не отвечать?
Положение, бывшее совершенно непонятным до этого момента, стало проясняться предположениями. Словно таинственное явление, объяснённое наконец законами физики.
— Ой, Ваша Светлость Данталиан.
Владыка Демонов Данталиан.
Эти люди зовут меня Данталианом.
Это имя Владыки Демонов, появившегося в «Атаке Подземелья».
В общей сложности, в этой игре появилось 72 Владыки Демонов. Данталиан занимает 71 место среди них. Практически на последнем месте. Соответственно, его уровень так же очень мал. На самом деле, его можно сравнивать с трэш-мобом[6] для новичков.
Даже тот, кто ни разу не играл в компьютерные игры, смог бы убить его с первой попытки.
Если сравнивать с другими играми, то он похож на кроликов в локации для новичков. До тех пор, пока вы умеете кликать мышью, вы сможете убить кролика. Данталиан такой же.
… И так же стоит добавить.
После первого убийства, Данталиан вообще больше не появляется в игре. Его удалили, чтобы он не раздражал игроков.
Представьте, что говорите воину 20-го уровня: «Вернись в локацию новичков, и поохоться на кролика». Было бы скучно. Данталиан — кролик, с которым вы не захотите сражаться снова.
И, если я прав, сейчас, я управляю Данталианом.
«…..»
Во рту горький привкус.
Как же вырваться из лап этих авантюристов.
В данный момент, я схвачен людьми. Если так всё и продолжится, моя голова полетит с плеч, или меня приведут в город и казнят там. Как бы я ни напрягал свой мозг, я мог думать только о ПЛОХИХ КОНЦОВКАХ.
Даже, если бы я воскликнул: «Я не Данталиан!»; я был бы признателен, если бы в ответ получил всего лишь усмешку.
Я не мог полагаться на способности Владыки Демонов Данталиана.
Позвольте перефразировать.
Чтобы выбраться из этой ситуации, я могу рассчитывать только на свои собственные способности.
— Если ты сейчас испытываешь моё терпение…
— Сокровищница в Минлэкдонг
* * *
Я принял решение.
Искатель приключений, Трусливый Мародёр [7] , Рифф Хоффман.
04.04.1505 год по Имперскому Календарю.
Локация: Замок Владыки Демонов Данталиана.
Мародёр Рифф.
Это был мой ник.
Несмотря на то, что я был искателем приключений, я не охотился на демонов, вместо этого грабил других искателей. Вот как я получил свой ник. Что ж, пусть зовут меня как хотят.
Люди, которые честно охотятся на демонов — идиоты, вы так не считаете?
Тот, кто умело живет в мире, получает преимущество.
Люди, использующие свой здравый смысл для борьбы с монстрами — идиоты. Я говорю это искренне и предельно серьёзно.
Жить не искренне и оказаться трупом, или же быть честным, и стать трусливым мародёром. Если бы мне пришлось выбирать, то, конечно, я бы выбрал последнее. Выберу ли я снова последний вариант, если умру и перевоплощусь? Я никогда не умру.