Эволюция Расы (СИ)
-Черт,- зло ударил я кулаком в дверь, эти козлы заперли дверь на другой замок.
Тут послышался легкий звон стекла, а по моей спине пробежало стадо мурашек. Черт, я в ловушке!
Арбалет я зарядить точно не успею, а секирой в тесном коридоре много не навоюешь. Бегом я бросился в комнату, но не успел. Тварь была уже там. Я только достиг входа в комнату, а химера уже мчалась в мою сторону. От столкновения нас отделяли какие-то секунды. Все, что я успел сделать за это время, так это принять устойчивую стойку и выставить оружие перед собой, в отчаянной надежде, что та сама напорется на лезвие.
Но тварь не была настолько глупа. В полете она повернула большую из своих голов и сомкнула свои челюсти на древке моего оружия. Еще немного и она бы откусила мне пальцы, но обошлось. Удар массивного тела припечатал меня к стене, доспехи сглаживали, но приятного все равно мало. Взревев похлеще самого монстра, я потянул левую руку на себя, а правой наоборот надавил на древко. Получилось так, что я всадил лезвие твари чуть выше шеи, в основание одной из передних лап. Химера почти в точности повторила мой рев и рывком головы отправила мою тушку в полет. Пролетев по коридору пару метров, я грузно рухнулся на пол. Приземлился я на живот, так что пока оборачивался, та уже успела откинуть в сторону мое оружие и теперь вновь нацеливалась на меня.
-Ах тыж мразь,- обреченно взревел я, материализуя в руках кинжал. Шансов у меня не осталось, кинжалом мне будет сложно не то что убить тварь, а даже нанести ей хоть сколько то серьезное ранение.
Тварь вновь прыгнула, но в этот раз я даже встать не успел. Попытался принять её на ноги, чтобы перебросить через себя, но нога левая нога соскользнула, а сил правой хватило лишь чуть изменить траекторию ее полета и она в итоге рухнула не на меня, а на пол рядом, но при этом придавила мою левую ногу.
-Получай,- заорал я, втыкая кинжал в бок монстра.
Шкура твари была очень прочной и по ощущениям я будто в дерево нож вгонял. Но сил мне было не занимать и клинок погрузился в тело твари почти на половину своей длины. Та вновь взревела, но на этот раз малой головой и на меня напал страх. Нет, ужас. Дикий и первозданный. Обреченно заверещав, я попытался отползти спиной назад, но монстр навалился сверху.
Через пару секунд меня отпустило.
«На вас был наложен эффект Паника»
Тут руку пронзила дикая боль, это тварь вгрызлась в нее. Наруч не позволил раздробить кости, но зубы больно впились с внутренней стороны предплечья.
-Аааа,- заорал я, ощущая как по венам хлынуло уже забытое ощущение дикой силы.
«Навык Звериная ярость активирован»
С мерзким хрустом я впечатал кулак левой руки в карликовую голову монстра и та лопнула как гнилой орех, а сам монстр, зарычав, сильно дернул головой. Никаких звуков я не слышал, просто откатившись к стене, неожиданно понял, что вижу в пасти монстра свою руку. Стоило мне понять, что химера оторвала мне руку, как на меня накатила боль. Щелкнувшие челюсти отсекли кончик собственного языка, а из глаз покатились слезы.
Но сознания я не потерял. Жаль только что оружия у меня не осталось, кинжал все так же был зажат в руке, но та сейчас покоилась в пасти монстра.
Зверь, отбросив комок кровоточащей плоти, еще несколько секунд назад являвшейся моей рукой, вновь бросился на меня. Пусть ярость еще действовала, но боль выбила из сознания весь боевой запал и все, что я мог делать, это отпихивать голову монстра, дабы та не вцепилась мне в глотку.
Не знаю почему, может навык Падальщика действовал, а может монстр ослаб, но отбиваться мне удавалось. Только вот все это бесполезно, вместе с кровью из меня выходила и сила, меня хватит еще секунд на двадцать и все, после этого все будет кончено.
Время текло, силы кончались и вот, в очередной раз оттолкнув пасть твари в бок, я понял, что все, это конец, сил больше нет. Только я подумал об этом, как челюсти твари сомкнулись на моей голове. Шлем пока держал, но это не надолго, даже если не прокусит, то оторвет, как сделала это с рукой. По лицу хлестал мощный длинный язык, так что пришлось закрыть глаза. Слюна заливала глаза, а шлем все сильнее стискивал голову.
Сколько это продолжалось я не знаю, но за это время я не раз успел попрощаться с жизнью. Только вот время шло, а смерть все не наступала, наоборот, напор монстра кажется ослаб. То, что творится что-то неладное, я понял, когда напор на шлем совсем ослаб. Кое-как продрав глаза, залитые вонючей слюной, я уставился на монстра. Тот стоял в шаге от меня и его знатно шатало, а из глаз, ноздрей и рта лезла ярко коричневая пена.
Тут монстр, не устояв на подогнувшихся ногах, плюхнулся на пузо, а я заметил, что такая же пена лезет и из раны, что я нанес кинжалом. Видимо подействовал яд. Тут тело твари забили судороги, а мне вылетело сообщение:
«Вы убили противника Химера 13 уровень, получено 315 очков опыта. Ваш опыт (4438/3200) желаете повысить уровень?»
Конечно желаю, но не сейчас.
Кое-как поднявшись на ноги, я, преодолевая дикую слабость, поплелся в сторону ванной. Пока шел, вновь накинул на себя облачный плащ. Добравшись, наконец, до заветной кабинки, я заперся изнутри и без сил сполз по стене. Как мог подстраховался, на большее моих сил сейчас не хватит.
Жму «Да» и сознание привычно уплывает на волнах наслаждения.
Глава 15.
Очнувшись, первым делом ощупал себя. Так и есть, рука отросла и никак не напоминала мне свое недавнее отсутствие. Только вот сам я теперь больше походил на атлас мышц тела. Настолько мало у меня осталось подкожного жира. Видимо, излечение потребовало больших энергетических затрат.
Закончив с проверкой собственного тела, открыл параметры.
Уровень 8. (923/6400)
Эволюция: 1 ступень.
Хранитель: Ворон.
Сила: 11/20
Ловкость 12/20
Выносливость 10/20
Интеллект 10/20
Свободных очков характеристик: 3.
Свободных очков развития: 1323.
Так, кинем по единичке в ловкость, силу и выносливость. Готово, а теперь посмотрим новые навыки. Хм, забавно, кроме открывшихся двух новых навыков, можно было взять и навык нижестоящей ступени. Это хорошо, а вот то, что навыки стоили в два раза больше, чем на предыдущем уровне, это плохо. Такими темпами очки улетят довольно скоро. Так, а что там за выбор?
Кроме старого.
«Дух ворона. Ваши союзники чувствуют себя уверенней рядом с вами, им легче сражаться с врагами и с собственным страхом.
Пассивное.
Ветка: влияние.
Цена: два очка развития»
Было предложено еще два навыка:
«Ворон разведчик. Вы видите глазами ворона, количество подконтрольных юнитов равно 1 за каждые 5 уровней персонажа.
Активное.
Цена за активацию: 5 единиц энергии. Поддержание: 10 единиц энергии в час.
Ветка: контроль.
Цена: четыре очка развития»
«Чутье Крови. Вы чувствуете раненных и умирающих существ в определенном радиусе. Радиус равен 100 метрам за каждый уровень персонажа.
Пассивное.
Ветка: слияние.
Цена: четыре очка развития»
Ух ты. Новые навыки были однозначно вкусными, да и постепенно усиливающимися к тому же. Только вот подводные камни. В первом навыке смущали расходы энергии, которая пока еще была не открыта, а во втором умении я сомневался, так как не был описан точный эффект. Ведь вместо раненого человека, я могу ощутить и раненую мышь, спрятавшуюся от кота в своей норке. Непонятно, в общем, и там, и там риски и непонятки, а все от дефицита информации. Не могли что-ли нормальные описания написать?
Нет, была конечно возможность, что энергия откроется с первым же полученным навыком, в котором она требуется, а второй навык будет работать избирательно, но это всего лишь догадки.