Sнубизм (СИ)
Оля не особо разбиралась в играх и в возне с параметрами, поэтому, недолго думая распределила 6 очков следующим образом.
Стартовые параметры развития - статистика:
- Ловкость - 6 (стартовый параметр)+2 (очки развития, полученные за поднятие уровня) единицы.
- Сила - 5 (стартовый параметр) единиц.
- Интеллект - 3 (стартовый параметр)+2 (очки развития, полученные за поднятие уровня) единицы.
- Удача - 4 (стартовый параметр) единицы.
- Выносливость - 5 (стартовый параметр)+1 (очки развития, полученные за поднятие уровня) единица.
- Дух - 4 (стартовый параметр)+1 (очки развития, полученные за поднятие уровня) единица.
- Интуиция - 5 (стартовый параметр) единиц.
- Ярость - 2 (стартовый параметр) единицы.
Основой для ее решений была ставка на класс Лекаря.
- "Больше маны, быстрее восстановление, и чуть ловкости и выносливости чтобы выжить", - примерно так она и мыслила, - "жизнь 6 000 единиц, мана 5 000, кто бы еще сказал мне, все ли правильно я делаю".
- Пришло время отправляться в поход, - перед ней стояла шеренга из десятка воинов, во главе которой высился Хурин.
- Так я уже готова, - у Оли не было другого имущества кроме того, что было на ней, и не было денег, чтобы можно было купить еще что-либо полезное, поэтому она не мудрствуя лукаво, пошла в поход как есть, полным бомжем.
На что она надеялась, было не понятно. Впрочем, ей было глубоко все равно, как повернется дальше игра, главное, что она могла видеть, и это было здорово.
- Лекарь Хэльга, Вам доступен навык - Малое исцеление.
Способность исцелять малые и средние раны. Лечит и восстанавливает по 100 хп в 1 секунду, действие навыка 20 секунд. Не совместим с навыком Высокое исцеление. Действие моментальное, без временного отката. Потребляет при использовании - 100 единиц маны, единовременно. С ростом уровня - восстанавливает +100 хп в 1 секунду, рост потребления маны +100 единиц.
Надпись выскочила перед глазами, стоило им перейти ниже поверхности земли.
- "Интересно, как его активировать", - пока она копалась в настройках, читая условия применения навыка, они прошли еще несколькими пролетами ниже, в нос ударил запах смрада и застарелого гниения, - "как же тут воняет".
- Нам нужно очистить все подземелье, - повторил Хурин, оглядываясь на девушку, - монстры умирают здесь окончательной смертью. Но на более низких уровнях, они могут возрождаться, будьте осторожны. Таких монстров тоже можно убить, на них действует святая сила, либо их можно убить 100 раз, и они умрут окончательной смертью.
- "А я тут причем, я вообще девочка божий одуванчик", - Оля еще ни разу не убивала игровых монстров, и ей было немного страшно.
Они спустились на глубину почти 100 метров под землей, и наконец, вышли в темный зев подземного уровня, Оля оглянулась, лестница все еще уходила вниз.
- "Там внизу наверняка есть еще парочка уровней..."
- В бой пока не вступай, бейся только в крайнем случае, лечи раненых товарищей, важно никого не потерять, - бросил Хурин, и устремился в неизвестный мрак.
Монстры оказались противными, это были огромные двухметровые крысы, вооруженные топорами и шипастыми дубинками. Выглядело все это страшно и зрелищно.
- Бей тварей, - стражники опытно и неторопливо взяли зверюгу в клещи, и вскоре туша крысы валялась на полу истекая кровью, чуть позже силуэт монстра потек и исчез, рассыпаясь искрами, оставив после себя несколько незнакомых вещиц.
- "Лешка говорил, что лут ценен, его можно продать", - стражники не обращали на лут никакого внимания, и Оля занималась тем, что подбирала все выпавшее в свой вместительный рюкзак. В подарочном рюкзаке было всего 60 ячеек, но одинаковые предметы вроде крысиных клыков не занимали много места, складируясь поверх друг друга, правда под ячейкой росли цифры - 12,13,14...
После убийства сотой твари она перестала воспринимать монстров настолько близко к сердцу. Стражники были опытными и ранения случались не часто, что было и к лучшему, так как навык - Малое исцеление оказался слабым. Лишь через много часов его можно было воспринимать с уважением, когда перед девушкой возникла очередная надпись.
- Навык - Малое исцеление, вы достигли 2 уровня развития навыка.
Лечит и восстанавливает по 200 хп в 1 секунду, действие навыка 20 секунд. Не совместим с навыком Высокое исцеление. Действие моментальное, без временного отката. Потребляет при использовании - 200 единиц маны, единовременно.
Теперь она смогла исцелять не только ссадины и кровотечение, теперь заживали даже вполне средние по тяжести раны, это радовало.
- Осторожно здесь неизвестная зала, - они вошли в темный проем плотной группой. Вокруг был кромешная тьма, Хурин полез за очередным факелом, постоянно бормоча под нос одно и то же, - надо было захватить светильные камни.
Перед глазами Оли сверкнула вспышка, и она оказалась в кровати у себя дома.
- Ошибка управляющей платы, оборвана связь с сервером, - голос автоматического информатора в шлеме был неприятен после долгих часов общения с персонажами, у большинства персонажей голоса были приятными, и не царапали слух.
- "Выбило на самом интересном месте", - Оля вслепую нащупала и перезагрузила бокс, вновь устраиваясь на кровати, - "надеюсь, Хурин уже нашел, чем зажечь факел..."
Возвращение в игру ударило по глазам заметной вспышкой, Оля вновь оказалась в подземелье, но теперь вокруг было нестерпимо светло, на высоком потолке и далеких стенах светились тысячи ярких камней.
- "Поздно", - от группы стражников осталось в живых несколько человек, она оказалась как раз между ними, исцеляя на расстоянии наиболее тяжелораненых, - "нам конец".
В зале шириной тысячу на тысячу шагов было множество монстров, и все они сейчас пытались уничтожить остатки людей, это была шевелящаяся и движущаяся масса.
- Убить!!! Убить их всех...., - из-за спин тварей что-то покрикивало огромное крысоподобное существо с короной на голове.
- У нас не получилось Хэльга, но мы повторим еще раз, - задыхаясь от горячки боя, прокричал Хурин, прежде чем его сразил трезубец очередной крысы.
- "Конечно, повторим, это ведь игра", - Оля исцеляла оставшихся людей, сначала их было трое, потом двое, а потом остался один, когда умер последний стражник, пришел и ее черед. Уроки Арни не прошли даром, ей удалось убить 2-3 монстров, прежде чем ее пронзили несколько копий.
- "Почему же так больно?"
Олю выкинуло в меню игры.
- Хотите воскреснуть?
- Хочу.
- Вы воскрешены, удачной игры.
- Да вы издеваетесь...
Хэльгу выкинуло прямо в центр массы из шевелящихся монстров.
- "Гадство... только со мной могло такое произойти"
- Неизвестная ошибка инициализации... место воскрешения изменено.
Оля пробилась сквозь три ряда монстров, и застыла как вкопанная.
- Ошибка. Функция движения блокирована.
- Ааааа...
Неизвестно чего было в этом крике больше, злости или разочарования. Девушка погибла от очередного удара, и воскресла вновь в центре шевелящейся массы монстров.
- Вы издеваетесь??
- "Они издеваются..."
- Ненавижу крыс, - Оля провела рукой по наручу, доспех вновь был цел и чист, - "Хурин сказал, что они попытаются еще раз, нужно только дождаться".
- "Нужно посоветоваться с Лешкой".
Оля почти открыла дверь на лестничную площадку, но ее чуткий слух остановили ясно различимые голоса. Говорили девушка и парень.