Мастер карт (СИ)
Дальше – раса. Здесь вариантов в принципе нет, в Славии можно было начинать только за людей.
Внешний вид – всегда предпочитал создавать образ, приближённый к реальности, а сейчас тем более. Вполне возможно, что Эльмстан, это единственное место, где я смогу увидеться с семьей, и мне не очень хочется их знакомить с новым игровым мужем и папой. Да и на внешность, в принципе, я никогда не жаловался: рост – метр восемьдесят; к полноте не склонен, строен и подтянут – хотя, если быть перед самим собой честным, недавно начал появляться живот, пока не заметный, но намекающий что пора бы заняться спортом, а не только валяться в капсуле; тёмные волосы, карие глаза; достаточно молодо выгляжу, для своих тридцати - иногда при покупке в магазинах чего-нибудь из ассортимента восемнадцать плюс, даже спрашивают паспорт – раньше злился, а в последнее время даже стал воспринимать как комплимент.
Выбор имени – Дрим, такой же как был у предыдущего персонажа. Условиями контракта это не запрещено, так что даже не буду забивать голову. Раньше, начиная играть в новую игру – я подолгу зависал на этом моменте, желая выдумать что-то более оригинальное, а потом понял что это не моё – ну не умею я придумывать имена. А если добавить к этому, что в большинстве проектов нельзя было выбрать ник, занятый кем-то еще, процесс становился еще сложнее. Хорошо что в Эльмстане с этим никаких проблем не было - здесь они могут повторяться. Каждому персонажу при создании присваивался специальный числовой код, по которому при отправке письма или, например, при работе с аукционом, система отличала одного игрока от другого.
Можно начинать. Вход.
Яркая вспышка.
«Добро пожаловать в Эльмстан путешественник. Вы находитесь в зоне для новичков княжества Славия, крепости Эльмос. Настоятельно не рекомендуем покидать данную локацию до 10 уровня и полной адаптации к виртуальному пространству. Мир игры максимально приближен к реальности. Все чувства работают на 100%. При желании часть из них можно изменить в меню настроек. Все местные жители обладают индивидуальным характером и действуют только на основе собственных предпочтений. Помните об этом – удачной жизни на просторах Эльмстана. Для ознакомления с возможностями советуем пройти обучение. Активировать?»
Приветствие от администрации. Перед глазами выскочило сообщение с предложением пройти обучение – отказаться. Все, что они могут сказать, я и так знаю.
Вывалившись из арки портала, я отошёл в сторону и уселся на траву. Надо хотя бы попытаться привести мысли в порядок. Для начала, перестать себя жалеть и сосредоточиться на цели. Жаль, что пришлось расстаться со своим предыдущим персонажем. Было бы проще, но чего нет - того нет. Со своей группой нам иногда удавалось поднимать в игре неплохие деньги, вот только я их сразу спускал на усиление себя любимого. Новое заклинание, снаряжение или эликсир, навсегда увеличивающий характеристики - это для меня как наркотик. Никогда не мог пройти мимо, даже если приходилось влезать в долги. Да и в реальной жизни я вёл себя точно также – совершенно не умею копить. Это проблема, которую тоже надо будет решать, но позже. Большие деньги можно заработать только на высоких уровнях, так что сейчас надо сосредоточиться на росте. Первая здравая мысль, вот только вопрос - как и куда расти?
Без слаженной группы в Эльмстане много не навоюешь. К своим старым друзьям я обратиться не могу, запрещено контрактом. А найти новых товарищей для меня практически нереально. Мне всегда было сложно сходиться с незнакомыми людьми. С моей прежней командой мы прошли вместе ни одну игру, пока не нашли Эльмстан. Исключением служил только наш лекарь – Авериус, с которым мы познакомились уже здесь. Я пару месяцев привыкал к его присутствию, даже толком не разговаривал. Так что сомневаюсь, что смогу найти новую группу. Да и доверять я им не смогу, слишком много поставлено на кон. Значит надо подбирать своему персонажу такой класс, с которым я смогу что-то сделать в одиночку. У меня есть один неплохой вариант, осталось только его реализовать. В общих чертах, но план на ближайшее время сформирован – получение класса и максимальное усиление своего персонажа. Пора вставать и идти заниматься делом.
На форуме игры мне несколько раз попадались рассказы о том, что в начальной локации, приложив определённые усилия, можно получить неплохие бонусы. Не знаю, насколько эта информация достоверна, большая часть новичков старается как можно быстрее попасть в большой мир навстречу приключениям. Причина проста – для этого надо хорошенько поработать, и мало кто готов пойти на это в мире игры, в которую приходят за впечатлениями, в надежде отвлечься от реальности.
Я, пожалуй, попробую задержаться. Класс персонажу можно выбрать только на 10 уровне. Может быть будет проще поднять его на квестах здесь, чем гонять мелких зайцев и лисиц по полям вокруг города. Да и свой выбор надо еще обдумать. Поменять класс потом возможности не будет. Я всю жизнь играл магом, поэтому не уверен что справлюсь с кем то еще. Да и выбор был достаточно приличный - классов в Эльмстане на текущий момент более сорока и постоянно открываются новые.
Пока размышлял, успел дойти до первых домов местных жителей. Впереди стояло четыре игрока и о чем-то разговаривали. Тут из калитки первого домика, вышла бабушка, лет 60 и бодрым шагом направилась к ним.
- Здравствуйте, не поможете бабушке – проговорила она. – Дед мой сегодня с утра пораньше отправился коров пасти, наша очередь сегодня. А тут как назло вода кончилась. С колодца надо натаскать, бочку во дворе наполнить. Совсем старая стала, силы уже не те. А я вас за это молочком напою. Парным, пару часов как надоила, еще до конца остыть не успело.
- Да зачем нам твоё молоко, за труд платить надо – сказал один из компании.
- Да откуда ж у меня деньги мил человек, мы ж своим хозяйством живем – ответила бабуля.
- Дрын, чего ты с ней лясы точешь, сам же знаешь взять с неё нечего, пошли уже – сказала девушка из их группы, дернув парня за руку.
Все четверо развернулись и ушли. Зря они так – за два года проведённых в Эльмстане я понял, что со всеми местными жителями надо разговаривать предельно вежливо, можно ответит грубо одному, так испортить репутацию со всем регионом, что проще будет уйти играть в другое место, чем восстанавливать её здесь.
Расстроенная бабушка, видно не зная, что сказать, стояла и смотрела им вслед. И вроде все понятно, народ пришел за волшебством и приключениями, а тут бабка со своей водой, да еще и без толкового вознаграждения. Такое происходит сплошь и рядом, они же все не настоящие, виртуальные и если за квест нет толковой награды, то делать его только время зря тратить. Вот только печаль и расстройство на лице бабули поддельными назвать было трудно, да и её саму тоже. Еще одна моя дурацкая черта характера – никогда не мог пройти мимо, даже понимая, что персонаж передом мной, это всего лишь программный код, управляемый продвинутым искином. В любом случае раз решил пока не покидать эту локацию, почему бы не помочь. Это задание не хуже остальных, а пока буду его выполнять, как раз будет возможность подумать что делать дальше.
- Бабуль подожди, давай помогу. Показывай где взять ведро и куда носить воду - сказал я.
По ходу бабушка зависла. Видать не часто к ней сами помочь напрашиваются. Спустя секунд двадцать, бабуля, всплеснув руками, бросилась ко мне, схватила за руку и повела во двор.
- Спасибо тебе, добрый молодец. Прости уж старую, да вот только никак без воды, ни скотину напоить, ни приготовить. Слава богу хоть один среди вас пришлых порядочный нашелся. Тут недалеко, вон колодец стоит на околице. А наполнить вот эту бочку надо – показала бабушка, на огромную, наполовину вкопанную в землю емкость, литров на триста.
- Да тут не бочка, а почти бассейн - опешил я.
- Да не целиком, столько мне не надо. Пятнадцать ведер с головой хватит. – явно, понимая моё беспокойство, поспешила меня успокоить хозяйка. - А вон и ведра с коромыслом. Спасибо тебе еще раз огромное.