Мастер карт (СИ)
- Спасибо тебе, зверушки уже заждались, пойду поить - проговорила Агафья.
- Так давай я и напоить помогу, раз начал – надо дело до конца доводить - сам от себя не ожидая, проговорил я.
- И так у тебя много времени отняла сынок, я уж сама как-нибудь потихонечку. Те молодцы ведь в чем-то правы, за каждую работу вознаградить требуется, а у меня и нет ничего - начала отнекиваться бабушка.
- Матушка давай так, я тебе помогаю напоить и, если надо, накормить животных, кого покажешь, а ты угощаешь меня обедом, больше мне ничего не надо. Показывай своё хозяйство - сказал я.
- Прям стыдно даже так тебя загружать, но раз сам просишь, грех отказываться от помощи - ответила бабушка Агафья.
Мы зашли в просторное помещение, в котором стояло около ста клеток, в каждой из которых сидели кролики разных размеров и расцветок. Уровни также разнились от первого до двадцатого у самого здорового из них.
- Бабуль, ты чем их кормишь? Они у тебя на стероидах сидят? Я таких здоровых кроликов в жизни не видел, ты посмотри - вон тот размером с хорошую овчарку вымахал! И чего это он смотрит на меня и облизывается?! - вопросы из меня так и сыпались.
- Сынок ты чего разорался, не знаю, что это за стероиды такие, кормлю чем бог послал, они ж всеядные. И не кролики это, а кроли! Маленькие они ещё, в дикой природе раза в три больше встречаются иногда. Мы больше не растим, небезопасно это. Кроли чем старше, тем агрессивнее и опаснее становятся. С этим еще легко справится, если вылезет, а матёрого кроля не каждый воин остановит - проинструктировала меня Агафья.
- Мне и с этим не справится. У меня такое ощущение, что он меня за свой обед принял. Тварюшка плотоядная – сказал я.
- Не бойся, пусть полюбуется, не долго ему осталось, скоро на убой пойдёт. Килограмм на сорок мраморной кролины уже тянет, так что самое время. С большими тебе ещё рано связываться, съедят и не заметят. А вот с самыми маленькими вполне должен справиться. Показываю, что нужно делать, смотри внимательно – сказала бабуля, взяв здоровую деревянную дубину.
Бабушка открыла клетку с самым здоровым кролем. Тот оскалился и сразу бросился к ней. Она с молниеносной скоростью огрела его дубиной промеж глаз, кроль отлетел в угол клетки и впал в ступор. Бабуля, тем временем, забрала старую миску и поставила новую с едой.
- Главное не зевай. Кроли очень предсказуемы, как только открываешь клетку, сразу кидаются. Но стоит один раз дать им отпор, забиваются в угол и больше не лезут. Бить старайся промеж глаз и с оттягом, это одно из уязвимых мест, если правильно стукнуть, секунд десять форы тебе обеспечено. Вон в углу дубинки поменьше, возьми и попробуй сам, на мою тебе пока силёнок не хватит – сказала Агафья.
Получено задание «Кормление кролей».
Помогите бабушке Агафье накормить кролей.
Минимальные условия выполнения: Накормите как минимум 20 кролей.
Награда: Деревенский обед.
Поздравляем. Вами изучен приём – оглушающий удар. Применение приёмов не требует затрат маны и зависит от точности исполнения и ваших характеристик.
А бабушка то совсем не простая, знакомство с нею приносит всё больше пользы. Я впервые слышу, что в начальной локации можно выучить боевые приёмы. Обычно их можно было изучить только у высокоуровневых наставников при достаточном уровне мастерства или получить за выполнение заданий.
Вы получили: Одноручная дубинка новичка.
Одноручная дубинка новичка.
Атака: 2 -5.
Дополнительные свойства: нет.
Необходимый уровень: 1
Пойдем попробуем. Выбрав клетку с самым маленьким кролем 1 уровня , я подошел к ней и открыл дверь. Он бросился на меня и уцепился в левую руку. Я даже толком не успел заметить броска, не то что среагировать.
Новорожденный кроль наносит вам 5 урона.
Новорожденный кроль наносит вам 2 урона.
Новорожденный кроль наносит вам 2 урона.
Новорожденный кроль наносит вам 2 урона.
Как же больно. Сразу вспомнилось, как меня в детстве укусила собака – ощущения такие же. Вытянув левую руку в сторону, я с размаху огрел кроля дубиной, после чего тот, расцепив зубы, улетел в угол клетки и затих.
Вы нанесли новорожденному кролю 9 урона.
И правда, стоит дать им отпор, успокаиваются. Поменяв миску, я оглядел соседние клетки. Не умереть бы, выполняя задание.
На двадцать кроликов ушло больше часа. Несколько раз пришлось делать перерывы, восстанавливая здоровье. Стоило только накормить последнего, как система сразу же порадовала сообщением.
Получена дополнительная характеристика Стойкость – снижает урон от физических атак и отравления. Нельзя вкладывать дополнительные очки характеристик.
________________________________________
Окно персонажа
Уровень: 1
Имя: Дрим
Класс: не определён
Раса: Человек
Чувствительность: 100 %
Здоровье: 126 Мана:114
Атака 5-8 Защита 3
Характеристики.
Сила 11 (2)
Ловкость 8 (2)
Телосложение 13 (2)
Мудрость 7 (2)
Интеллект 7 (2)
Стойкость 3 (2)
Сопротивление магии 3 (2)
Изученные навыки:
Нет
Изученные приёмы:
Оглушающий удар, новичок 1 уровень (5%)
Изученные заклинания:
Нет
________________________________________
Жаль основные характеристики совсем не подросли, но стойкость полностью окупала затраченное время. Её было достаточно сложно открыть. По информации с форумов, для этого было необходимо получать постоянный урон на протяжении длительного периода времени. Лучшие группы игроков специально устраивали многочасовые рейды, что бы их танки получили себе эту характеристику. Правда, бытовало мнение, если играть на максимальных настройках болевых ощущений её можно получить гораздо быстрее, вот только никто эту теорию особо проверять не рвался. Как я уже говорил, ощущения, когда тебе пытаются отгрызть конечность, разорвать когтями живот или просто рубят мечом, при стопроцентной реалистичности не особо отличаются от реальных. А вот я её сейчас, можно сказать, доказал. От боли я уже никуда не денусь, так что мне остается или стараться не получать урона вообще, или сжав зубы терпеть.
Минимальные условия для выполнения задания были выполнены, но я насчитал еще девятнадцать кролей второго и третьего уровней, с которыми я, при большом желании, мог справиться. Будем продолжать, за перевыполнение наверняка будет дополнительная награда, и она вполне может быть выше обещанной.
Накормив еще пару кролей, моя сила подросла на 1, а ловкость на целых 2 балла. Привыкнув к их однотипному поведению, я старался играть на опережение и выжимать из персонажа максимум скорости, на которую он способен. Наверняка рост ловкости сразу на две единички связан именно с этим. Дальше дело пошло быстрее. Пару раз даже получилось попасть кролям точно между глаз и провести оглушающий удар. На кормление этих девятнадцати кроликов ушёл ещё час. Итого я покормил тридцать девять кроликов, потратив на это чуть больше двух часов. Можно идти сдавать квест, вот только больно хочется догнать количество до ровного числа.
Рядом со мной стояла клетка с кролем четвертого уровня, он был гораздо здоровее своих младших собратьев. Наверное, на четвертом уровне у них начинается переходный период, и скорость роста увеличивается. По заработанным дополнительным статам, я соответствовал уровню кроля. Вот только по чистым характеристикам мобы обычно превосходили игроков в два раза, а элитные во все четыре. Эта разница компенсировалась снаряжением, но у меня была только дубинка, да и та самая простая, для новичков. Наверное, не стоило к нему лезть, но руки чесались и ничего поделать я с этим не мог.