Забытые земли v2.0 (СИ)
- Потом с тобой поговорим, лохматый...
Скалы, окаймлявшие долину, по-прежнему казались неприступными. Думаю, еще немного подкачав акробатику, мне все же удалось бы залезть на них, но вот прямо сейчас - это вряд ли.
Впрочем, спустя час неспешного передвижения, убив пару десятков зайцев, трех лис и одну косулю, я вышел к тому месту, где речка покидала долину. Здесь подняться наверх было можно - края гигантской чаши очень сильно понижались, а составлявшие ее скалы изобиловали удобными трещинами.
Но прямо сейчас это волновало меня довольно мало.
Впереди открылась бездна.
Где-то далеко внизу колыхалось зеленое море деревьев. На горизонте виднелась еще одна горная цепь... а прямо у меня под ногами начинался обрыв, тянувшийся в обе стороны насколько хватало глаз.
Каменная стена, обрамленная сверху густым лесом, немного изгибалась, позволяя рассмотреть себя во всем величии.
- Словно на краю мира стоишь...
Моя долина оказалась расположена на самом краю пропасти. Речка, рядом с которой я сейчас находился, срывалась в полет новым водопадом.
Красота... такими темпами скоро можно будет целую коллекцию скриншотов насобирать...
Перебравшись на другой берег, вымокнув и чуть не улетев вниз вместе с потоком воды, я продолжил исследования.
Примерно через полчаса в гуще леса мне попалось подозрительное строение, напоминавшее собой заброшенный храм. Я облазил его вдоль и поперек, но ничего интересного не нашел - скорее всего, требовалось совпадение определенных условий, для того чтобы здесь что-то случилось.
Следом за этим возле противоположного края долины мной был замечен небольшой карьер, из глубин которого доносились подозрительные звуки.
А то, что оказалось внутри...
Найденная локация представляла из себя открытую выработку шириной метров пятьдесят. Карьер немного уходил вниз, но основные работы велись под склоном обрыва - внутрь скалы вели сразу три большие штольни.
Но все это было неважно.
В яме вольготно расположилось нечто пугающее.
Огромная, лоснящаяся, переливающаяся всеми оттенками зеленого цвета жирная личинка.
На ней так и было написано:
“Личинка ???. Уровень 230.”
Я почувствовал нездоровый азарт. Зайцы, медведи, лисы - все они меркли перед этим изумительным источником опыта. Медлительным и беззащитным источником, только и ждущим, пока его убьют, а потом... а потом снова убьют!
- И наберут опыт, достаточный для того, чтобы стать легионером...
Мало соображая, что делаю, я бросился к беззащитной твари и принялся избивать ее дубинкой, нанося при этом какие-то совершенно смешные повреждения.
Взять купленный недавно кинжал мне даже в голову не пришло.
Личинка заколыхалась всем телом и начала медленно уползать в сторону ближайшего отверстия.
- Врешь, не уйдешь, - я замолотил палкой еще быстрее, стараясь не дать добыче смыться.
Да фиг там.
Отображавшаяся над личинкой полоска жизни едва-едва дошла до семидесяти пяти процентов, когда монстр преподнес мне сюрприз, окутавшись ядовито-зеленым дымом.
Перед глазами мелькнули цифры повреждений и я умер уже второй раз за день.
- Сволочь, - это было первое мое слово после возрождения.
Добыча оказалась гораздо сильнее и непредсказуемее, чем полагалось.
А самое неприятное заключалось в том, что из-за умения в виде ядовитого облака смерть личинки оказалась под огромным вопросом. Или она прибьет меня ядом, или, если я куда-нибудь смоюсь, просто уползет в свою нору. После чего все придется начинать сначала.
Напрашивался вариант с использованием “звездопада”, но до его отката оставалось еще несколько дней.
- Ну что за отстой.
Перспективы были нерадостными. Придется мне, словно мелкому нубу, качаться на зайцах и ждать наступления своего звездного часа.
- Веселый каламбурчик, едрена вошь...
Те самые несколько дней прошли для меня словно во сне.
Я почти не вылезал из игры, ограничиваясь редкими просмотрами рейтинга. Утешительного там было мало - кланы тоже просекли фишку и теперь беззастенчиво тащили своих лучших игроков к сотому уровню.
Легионеров насчитывалось уже больше девятисот, а на подходе были еще тысячи четыре. Шанс мне давало только то, что конкурировавшие между собой гильдии по-прежнему беззастенчиво вырезали рвущихся к Легиону противников, кое-как тормозя им прогресс.
За это время я убил бессчетное количество зайцев, множество лис и волков, а однажды был бесславно повергнут в прах сволочью-медведем. Еще под мою горячую руку попадались какие-то змеи и птицы, а также косули с кабанами. Впрочем, их в долине было совсем немного.
Благодаря бесконечному фарму персонаж заработал четырнадцать уровней и несколько раз улучшил самые различные навыки. Питомец тоже как следует подрос, достигнув шестидесятого левела и получив умение “разведчик”, позволявшее ему сообщать мне обо всех встреченных в округе врагах.
Надо сказать, это очень удобно - видеть на карте всю окружающую живность.
Единственная же проблема заключалась в непредсказуемых и странных смертях - за эти дни мне пришлось сдохнуть не меньше десятка раз. Просто так, ни с того, ни с сего.
Идешь себе, никого не трогаешь... а потом оказываешься на точке возрождения, совершенно не понимая, что именно с тобой случилось.
Однажды я увидел, как по таким же непонятным причинам умер Мыш - питомец просто исчез в воздухе и все. А мне пришло сообщение о его смерти.
Впрочем, привыкнуть можно ко всему. В конце концов, не зря же долина такое название носит. Тем более, что умирать здесь не больно и не страшно.
Про личинку я за это время разузнал довольно много. Оказалось, что она выползала на свет божий в одно и то же время - когда солнце только-только начинало подниматься на небосклон. А забиралась обратно в нору сразу после заката. Не очень удобно для вызова метеоритного дождя, но все же приемлемо.
Кстати, зеленая тварь совершенно индифферентно относилась к тому, что кто-то ходит с ней рядом. Даже когда я осторожно забирался на ее подрагивавшую спину, монстр всего лишь чуть-чуть шевелился, но, убедившись, что обижать его никто не собирается, снова успокаивался.
Соответственно, мой план нападения был прост, как сапог - дождаться личинку, залезть на нее, а потом вызвать звездопад.
После чего оставалось только уйти в сторону, дождаться удара и собрать лут. Теоретически.
Все это время я даже не вспоминал о найденном мной в самый первый день странном колодце. Не следил за теми изменениями, которые делал Себастьян в поселке. Не общался с покупателями.
Только кач, только хардкор.
Долгожданный момент наконец-то наступил. Мыш получил строгий приказ не появляться вблизи, чтобы не попасть под удар.
Все было готово.
- Появляйся уже.
Я, наверное, так свою школьную любовь на первом свидании не ждал, как сейчас эту личинку.
И она появилась. Огромная жирная тварь двухсот тридцатого уровня, способная убить меня одним движением, выбралась из норы и медленно поползла к облюбованному местечку.
Добралась до цели, остановилась....
Осторожно, стараясь не испугать вражину сверх меры, я забрался к ней на спину, время от времени посматривая на быстро светлеющее небо. Переждал, пока тварь успокоится. Устроился поудобнее и вперил взгляд в единственную оставшуюся на небосклоне звездочку.
Минута, вторая, третья...
“Вы применили заклинание “Звездопад”.
Эпицентр: в месте вашего текущего нахождения.
Время восстановления: 6 дней 21 час 59 минут 59 секунд.
Время до удара: 1 минута.”
- Йес.
Теперь аккуратно слезть, тихо отойти в сторонку и быстро отбежать еще подальше. Включить запись видео.
Десять, девять, восемь, семь...
Удар стихии, как обычно, был завораживающе красив. Несчастную личинку накрыло целиком. Вокруг просвистело несколько осколков, а склон обрыва потек расплавленным камнем. На том месте, где лежал монстр, ввысь взметнулось зеленое облако, затем вспухла и опала неприятная серая сфера, потом во все стороны брызнули ядовито-зеленые брызги, почти долетевшие до меня...