Злой Орк (СИ)
Пошевелив рукой, задел торчащую из земли палку. Раскрыв глаза, обхватил пальцами рукоять. Надо же, они оставили мне самое ценное для орка. И даже починили.
«Злая Секира Ярости». Требуемый уровень 10. Требуемый уровень навыка «Рубящее»: 5. Сила +75. Урон 0-300. Шанс отрубить конечность +75 %. Шанс кровотечения 90 %. Накопление Ярости +75 %. Прочность: 100 000.
На рукоять, у самого лезвия, толстой ниткой прикреплена грязная бумага. Развернул послание, и система тут же обрадовала:
Получено задание «Кровная Месть». Вы стали жертвой обмана чужого матриарха. Ваш клан уничтожен, а кто выжил — порабощены кланом Урд. Отомстите, уничтожив всех, кто причастен к падению клана Тор.
Награда: все золото из казны клана Урд, титул «Отомстивший», 100 000 опыта, титул «Вождь клана Тор», 1 000 опыта за каждого убитого вами члена клана Урд.
Штраф: нет.
Ну, хоть не с голыми руками воевать придется.
Уже чувствуя себя бодрее, поднялся на ноги, сжимая рукоять секиры. Ошибся я насчет матриарха, это не она, а система подбросила выход, сгенерировав сценарий и высушив доски на солнце за двое суток моего вынужденного отсутствия. Не бросает Нойлэнд пользователей в беде, а подсовывает морковку на ниточке, чтобы игрок, как тот осел, топал вперед.
Взвесив секиру в руке, я осмотрелся внимательнее. На мне даже набедренной повязки не осталось, но члены клана Тор лежали пусть и слегка разложившиеся, но одетые. А, значит, не пропадем. Как говорится, злому орку мозг не нужен — есть топор, и будет ужин.
Первым делом отогнал воронье от трупа лежащего поблизости воина. Я его не знал, но соклан оставил мне в наследство внушительную котомку. Тряпочное и кожаное обмундирование я трогать не стал, а вот сапогами обзавелся. Благо, они сразу же стали моего размера — игровая условность.
Крепкие сапоги орка. Расовое. Выносливость +15. Броня ног 5. Прочность: 264/1 000.
В кошельке на поясе убитого обнаружилось несколько серебряных монет. Благо, кошелек тут универсальный и стоит только в него положить что-то, оно совершенно не занимает места — еще одна игровая условность. Когда мне понадобится достать деньги, система создаст нужный по размеру кошель с уже отсчитанной суммой, предложив мне выбрать лишь тип монет. Она же и разменивает золото на серебро, серебро на медь. Или наоборот, скопив у аватара нужную сумму меди, можно получить серебро или золото.
Осмотрев лежащее у ног тело, я отложил кошелек в сторону — все равно пока девать его некуда. Под рукавом короткой рубахи мертвеца обнаружился оберег вроде того, что получила за квест в подземелье Тор’киша.
Средний оберег Силы. Требуемый уровень 10. Сила +75. Шанс нанести критический удар +10 %.
Нацепив серебряный обруч на бицепс, я сразу же ощутил, как мышцы налились кровью, а усталость окончательно отступила. Замечательно, я почти одет — секира, наруч и сапоги, что еще нужно настоящему герою?
Забрав напоследок перевязь, закинул секиру за спину, и двинулся дальше. Следующее тело принадлежало орчанке. От нее мне достался серый металлический шлем.
Орочий шлем Стойкости. Расовое. Требуемый уровень 10. Выносливость +20. Броня головы +25. Прочность: 117/1 000.
Выглядел он, конечно, не очень, но пока выбора особо нет, сойдет. Водрузив железную шапку на голову, зацепил ремешок под подбородком и зафиксировал. Подшлемника у хозяйки не оказалось, зато, когда снял с нее гермак, наружу хлынула такая шикарная шевелюра, что я чуть не прослезился — такую красавицу убили.
С ее шеи мне достался амулет в виде трех разных по величине волчьих клыков нанизанных на крепкую нить.
Амулет Волка. Требуемый уровень 15. Ловкость +50. Выносливость +50.
Накинул находку на шею и завязал в узелок. Пальцы справились с трудом, но висюлька держалась. А стоило ее закрепить, моторика толстых пальцев заметно улучшилась. Расстегнув кожаную куртку, под которой ничего не было, проверил карманы.
Вы нашли кошелек. 10 золотых 14 серебра 2 меди.
Следом стащил пояс, он оказался обмотан вокруг ее тела в три раза, но на мне едва застегнулся. Квадратные металлические вставки по всей длине должны были придать защиту, но хрен там.
Пояс запасливого орка. Расовое. Требуемый уровень 15. Слоты под дополнительное оружие: 2 (только под одноручное оружие). Слоты под метательное оружие (иглы, ежи, кинжалы — только 1 типа): 6. Слоты под флягу (сохраняет жидкость свежей в течение 7 суток): 1 Прочность: 215/12 500.
Ладно, главное, теперь могу сунуть в него деньги, не таскать же их в руках. Стоило убрать кошельки, перед глазами тут же возник баланс аватара, и я сдавленно выдохнул.
Содержимое кошелька: 200 712 золота 76 серебра 2 меди.
С учетом, сколько было у меня после всех трат, мне накинули 200 кусков золота. Это 50 тысяч реальных денег. И я не могу их вывести, чтобы возместить потери! Чертовы админы!
Впрочем, реальные деньги мне сейчас нахрен не упали. Тут все равно не осталось ни одного торговца. Да и, учитывая тенденцию, я бы еще не раз потратился на донат, а так — хоть какая-то компенсация получается.
Следующий соклан поделился перчатками. Точнее, я просто вытряхнул обглоданные руки из них, и нацепил на свои. Других частей тела не осталось — даже кости куда-то растащили степные падальщики.
Жестокие перчатки Силы. Требуемый уровень 15. Сила +100. Прочность: 6 700/12 500.
Последняя фаланга на них отсутствовала, кожа была мягкой, а стальные набойки на костяшках и тыльной стороне ладони — чуть заостренными, чтобы не только крепче бить, но еще и царапать.
Я двинулся дальше, уже не просто подбирая все подряд, а выбирая только то, что может мне пригодиться. В любом случае не стоило тащить все, что на глаза попадает — как бы там ни было, а моя грузоподъемность жестко ограничена. Обвешайся оружием, как типичный герой фэнтези, и просто драться не сможешь.
Так что я собирал деньги, мелочевку вроде оберегов и колец, но остальное оставлял на телах.
Солнце вошло в зенит, нещадно обжигая голое тело. Нашлись простые тканевые штаны без статов, зато болт можно прикрыть. Их я заправил в сапоги, ибо длинные были слишком.
На этом приятное кончилось — я вышел к центру бывшего лагеря клана Тор. Приложив руку к глазам, осмотрелся. Гора трупов впереди воняла мокрой псиной, кровью и гнилым мясом. Здесь нашли свой покой варги. Животные, естественно, не стали пить вино, а верность не позволила уйти к новым хозяевам. Вот и оказались звери перебиты и сброшены в одно место.
Трупы орков лежали не так, их никто не растаскивал, хотя и старательно обобрали. Похоже, клан Урд спешил, раз не занялся мародеркой плотнее, иначе мне бы совсем ничего не досталось.
Заприметив поблескивающие на солнце наплечники, я двинулся в ту сторону. Мысли стали тягучими, мир потускнел, я свел брови, стараясь не слишком вдумываться в то, что вижу.
Я насмотрелся на трупы в реальной жизни — это верно. Но каким бы ты крепким не был, это никогда не пройдет полностью. Пусть я был в клане всего 5 дней, пусть не знал даже, как зовут большую часть соклан. Но это все равно не оправдание, чтобы плевать на их смерть. Пусть и не долго, но они были моими — моими! — а своих бросает только конченый ублюдок. А раз спасти никого не могу, буду мстить.
Протяжно выдохнув, прошел дальше, склонился над убитым и зло выматерился.
Вот и потерял я второго отца. Закрыв застывшие глаза Тор’грэмму, не сразу обратил внимание на раны старого орка. Он не пил поставленное Урдами вино, и его нарезали на ленточки. Магией.
В голове тут же мелькнула картина, как Урд’ара призывает Духов, чтобы те разрезали Тор’грэмма на куски. Тряхнув головой, отогнал видение — то ли глюки, то ли так система мне подсказывает, что я должен сейчас испытывать по задумке разработчиков.
Сняв наплечники с убитого, единственную уцелевшую на отце вещь, я поднялся на ноги. Нельзя здесь задерживаться. Не с моей психикой смотреть на такое. Хоронить соклан тоже не стану, они мертвы и им все равно, а мне нужно нагонять Урдов.