Раскол Грасса (СИ)
— Зачем тебе умирать, Годрил? — вот так новости! Этот старый хрыч стал более уважительно разговаривать? С чего бы вдруг? Пренебрежительные нотки исчезли из голоса, появилась какая-то печаль.
— Старик, с чего ты это взял? Я просто не люблю, когда мне причиняют боль и стараюсь всегда бить в ответ. — Ты первый напал на меня, ты первый проявил высокомерие, не я. А то что силёнок мне не хватило- так это не рассчитал просто. Но я достану тебя! Не сомневайся, ещё получишь своё.
Моя открытая улыбка не сбила с толку видавшего жизнь эльфа. Интересно, сколько ему лет?
— Не хочешь не говори. Но про первого-это ты, парень от удара спутал, наверное. Память вышибает порой после такого удара. Неделю назад не припоминаешь как себя вёл?
— Неделя — это почти вечность! — пришлось импровизировать, чтоб не выдать подмену.
Вместо того чтоб пытаться меня как-то вразумить, мастер резко переключил разговор на другую тему:
— А ты знаешь что на арене действует ускорение обучения? Время на освоение обычных навыков уменьшается в разы, а если навык врождённый, то скорость обучения, вообще, до неприличия высока. Жаль тёмных с врождёнными талантами ничтожно мало. Поэтому светлые и укоренились в правлении нашим миром. Просто намного легче и быстрее обучаются. Да и арен у них в разы больше.
Ладно, попробуем поиграть в их игру. Вдруг всё что он говорит правда и вдобавок как-то удастся восстановить мои потерянные таланты.
— Я согласен попробовать, мастер.
— Нэйт. Для тебя, сопляк, мастер Нэйт. Не сомневался в твоём выборе — торжество на лице этого эльфа невозможно было пропустить, будто с этих тренировок опыта он получал больше меня. Но всё же попробую хотя бы информацию с него выудить.
— Скажите, что бывает с врождёнными талантами, которые долгие годы не пытался развивать и даже не использовал? Можно как-то выявить склонность к определённым дисциплинам?
— Ах-ах-а! Да, цепкий ты, когда дело доходит до личной выгоды. Думаешь тебе всё преподнесут в готовом виде? Нет, так не бывает. Сначала придётся много работать. Терпеть старого мастера Нэйта несколько лет, пробовать, ошибаться, пробовать что-то другое и снова понимать, что зашёл в тупик. Только по прошествии первых десяти лет, я смогу наметить несколько перспективных для тебя ветвей развития. И это ещё быстрый результат, учитывая, как некоторым даётся магия.
Моя безнадёга просачивалась через кожу, напитывая воздух чем-то вязким и неприятным. Потратить десять лет без возможности понять выйдет что-то из этой затеи? Так себе перспективка...
— Мастер, я понимаю всю важность пути. Но есть ли более короткий способ добиться понимания? — Сложно было не грубить и не язвить, когда это у тебя в крови. Если б не практика настройщика по контролю эмоций, то наверняка повторной перепалки не избежать.
— Я догадывался что ты это спросишь, подобные тебе молодые эльфы всегда хотят всё и сразу. — мастер помрачнел, став ещё серьёзней — Ладно, я расскажу тебе, а дальше ты и сам поймёшь насколько стоит ускорять естественные процессы.
Первый способ работает только на арене. Называется копирование и превозмогание. Побочный эффект смерть ученика. Ведение реального боя, без тренировочных страховок, без взаимного уважения и даже без подобия обучения. Просто бой насмерть. Твоим противником должен быть сильный последователь пути той магии, которой хочешь обучиться. Если во время боя, было всё сделано, чтоб ученик умер от обучаемой стихии, а он не умер, то есть шанс на очень мощный скачок навыков и развитие таланта до уровня противника или выше.
Если применены и собраны все духи этой стихии, а ученик делал копирование всех техник противника, духи перешли от одного бойца к другому, тогда получается развитие до того же уровня. При условии, что ученик помимо перетягивания духов атакующего учителя, привносит в битву нечто своё, привлекая своих, тут уже идёт качественный скачок даже от уровня атакующего. Риск, сам понимаешь, несравним с мизерным шансом, что совпадёт сразу столько факторов. В истории лишь три случая применения подобных техник обучения. Точнее, случайная передача опыта в реальных боях во время турнира десяти. Все трое лучшие эльфийские бойцы, кэйтоканы[1] сотен, если не тысяч воинов, вписанных в легенды.
— Интересная техника, конечно. И угадывать действительно нет никакого смысла. Жертвовать своей жизнью ради призрачного шанса на успех не мой путь.
— Скажу больше, таких рисков себе не позволяет ни один из эльфийских кланов. Особенно правящих. Все выбирают что-то менее продвинутое, но куда более надёжное. С нашими способностями к вечной жизни так и вовсе, может статься, что эльф, прошедший сотни обучений у лучших мастеров, при меньших талантах сможет победить яркую звезду резкого взлёта навыков.
— И всё же, есть ещё какие-то способы быстрого развития?
—Второй известный мне способ быстрого подъёма способностей, талантов и навыков не так опасен, но куда менее предсказуем. Прогнозировать его не возьмутся даже лучшие из стратегов, учителей или магов стихий. Это благословение духов. Для этого, помыслы эльфа, его потенциал и врождённые привязанности должны найти отклик в истинных духах-еалах. В отличие от обычных стихийных духов, произошедших из душ умерших эльфов, истинные сущности Эруфума могут влиять на ускорение развития. Об этом также говорится в древних легендах о героях, способных воздействовать на мировой порядок, которые в силах спасти или, напротив, погубить наш мир.
Безусловно, для еалов[2] это будет тоже риск! Поэтому нужен веский повод, чтоб они кому-то помогли. Искусственно создать для них условия, означает навечно быть проклятым без возможности использовать даже минимальных стихийных фамильяров. Такая возможность вряд ли возникнет спонтанно у нас здесь и сейчас.
Теперь, надеюсь, ты понимаешь почему нет иного способа, кроме как идти путём обучения. Методом проб и ошибок.
[1] Кэйтокан — командующий эльфов, связанный духовной связью со своими подчинёнными;
[2] Еалы — истинные духи природы. Первооснова духовной магии Эруфума.
Глава 4
Возникало ощущение, что игровых условностей этот мир был лишён. Десятки лет на поиски пути развития не укладывались в голове. Хоть скорость мира и была изменена, но проживать здесь и сейчас годы — выдержу ли я? Не рассчитывал на подобную подлянку со стороны корпорации. Делать нечего, надо как-то двигаться вперёд. Для начала нужно выяснить, что мне даст практика, возможно ли восстановить врождённые таланты.
Персонаж-то раньше был просто конфетка для прокачки. А с моей консолью админа так и вовсе можно было читерить, без риска развивая нужные таланты и игнорируя пустышки. Врождённые ещё и бонусы по прокачке имеют.
Так, посчитаем — десять лет субъективного времени это полтора месяца в реале. Не так много, эксперимент стоит того. Особенно если всё выгорит, буду супермагом! И пусть попробуют тогда назвать меня слабаком!
Следующим этапом, надо наладить отношения внутри лагеря. По количеству в памяти всплывает цифра около пяти тысяч домов или как тут жилища называются? Больше похожи на палатки, но обустройство более серьёзное, уют на уровне землянки, только чище.
Еда общая, несколько обширных пространств под кронами деревьев в лагере. Для высшей аристократии, в которую я вхожу, есть отдельная, со своим меню. Точнее, его подобием. Немного мяса, удивительно даже, наверное, сделано для игроков, помню читал старые труды демиургов эльфийских миров — они не предусматривали животной пищи. Вегетарианство в основном. Тут же делилось примерно поровну. Были и те, и те, это радует, не надо будет скрывать своих предпочтений.
Одну проблему эльфийский метаболизм решал кардинальным образом и это играло на руку в моём положении, когда надо минимум отвлечений. Животные инстинкты и либидо. Сексуальное желание сводилось на нет, при должной концентрации на каком-то деле. Не нужны мне все эти межличностные отношения в виртуальности, когда моя реальная жизнь стоит на кону.