ИХ. Книга пятая (СИ)
Инсектоид все-таки был очень серьезным бойцом. Не ошибись он тогда с точкой удара, сейчас бы он перебирал мои карты, а не я его. Ментальный шторм, именно им он меня тогда и накрыл, летающий гад. Я сейчас оказался в редкой ситуации, сумев на своей шкуре ощутить воздействие уже своей карты. На ее картинке изображен оглушенный воин с безумным взглядом, который в панике держится за голову, а какие-то призрачные уродцы кружат вокруг него со всех сторон. «Видимо, это его внутренние страхи», вспомнив собственные крайне невеселые ощущения, решил я.
«Любое существо, попавшее в область действия Шторма, испытывает сильнейший приступ паники. Заклятие пробуждает ужас, подавленные страхи и фобии в любом разумном существе, не давая использовать разум и парализуя тело. Разумные, попавшие под воздействие заклинания, застывают на месте, неспособные сделать и шага. Воздействие Шторма ослабевает со временем. Редкая». Серьезная карта, не удивительно, что инсектоид даже не пожалел усиления, увеличив дальность ее действия.
В результате, пока жертва испытывает на себе полный коктейль «приятных» ощущений, мешающих трезво мыслить, ее накрывают Столбом Света – мощной ударной картой, наносящей комбинированный удар: физический, раскалывая и давя все в зоне поражения, и магический – вызывая вал огня, прокатывающийся кольцом из выбранной точки и оставляющий после себя раскаленный жар. Мощь заклятия такова, что в месте удара формируется выжженная воронка, дальше же интенсивность воздействия падает.
Улучшений на этой карте не было. К моему счастью. И так по силе заклятье лишь немного уступает моему Дыханию Прародителю Драконов, но при этом Столб Света можно использовать на расстоянии.
В итоге у инсектоида получилась простая и эффективная связка, наверняка уложившая в могилу немало Игроков. Главное – засечь оппонента первым, а дальше все уже будет достаточно просто: Ментальный шторм парализует противника, а Столб Света достаточно легко справится с любыми магическими щитами и доспехами и прикончит врага.
Следующие две карты также оказались весьма полезны: Доспех четырех стихий давал хорошую защиту от различных элементарных заклятий и существ на основе первоэлементов Огонь-Земля-Вода-Воздух. Частицу каждой из этих стихий использовали при создании доспеха, и с тех пор он надежно хранит своего хозяина от нападений с их применением. На карте нарисована деревянная стойка, на которой висит красивый, чем-то похожий на рыцарский, доспех из небесно-голубого метала, и на каждом из его элементов виднеется круг с вписанными знаками первоэлементов.
Красивая вещь. Против элементарных атак заклинаний или существ даже идеальная. Правда, против обычных атак слабовата: его средней стойкости к физическому урону во время турнирного боя не хватило – его тогда хорошо так пробил мой Ветер ледяных осколков.
И последняя из золотых карт – Выдох вечности. Воспоминания заставили меня содрогнуться: до сих пор перед глазами стоят безобидные радужные пузыри, волной надвигающиеся на меня, ускоряясь и расширяясь с каждым мигом. «Выдох вечности наносит колоссальный урон на близкой дистанции, расходясь конусом от применившего. Одинаково эффективно уничтожает и живую, и неживую материю, просто стирая их из реальности. Дальность действия – сорок шагов. Редкая».
На картинке каменные элементали, почти окружившие заклинателя, погибали десятками: разноцветные шары, с легкими хлопками лопаясь при соприкосновении с любыми материальными объектами, оставляли вместо себя пустоту, разрушая тела, оставляя кратеры в толще скал, стирая куски стволов многовековых деревьев. За считанные мгновения несколько десятков элементалей были уничтожены, а шарики полетели дальше, ежесекундно лопаясь в пустоте. Опасная вещь! Еще одна, с которой я познакомился на своей шкуре – она одинаково эффективна против любых форм жизни: живых организмов, духов, нежити и даже механизмов.
Что ж, с золотыми картами все. У меня есть отличная колода, чтобы победить почти в любом возможном поединке. Хватает и атакующих, и защитных карт, в принципе, можно выстроить тактику боя практически с любым врагом. Главное, чтобы таких схваток было не слишком много за раз, и карты успевали выходить из отката. А это уже вопрос стратегии и планирования боев.
Так, а теперь очередь дошла до серебряных карт – мне их тоже досталось немало. Сейчас у меня их было больше сорока. Быстро перебираю новинки: Слизень-пожиратель. «Ком слизи, обладающий умением взрывного роста. Пожирает любую органику, быстро увеличиваясь в размерах. Обладает примитивными сознанием и органами чувств, позволяющими напрямую ползти к противнику, атакуя его. Малоуязвим к физическим атакам, сильно уязвим к огню и электричеству».
Это создание способно вырасти до огромных размеров, к тому же, оно слабо уязвимо для физических атак, но, пожалуй, это все его плюсы. Слизня достаточно легко уничтожить с помощью простой Огненной стрелы на начальной стадии роста. Потом уже, если он отъестся, то сможет представлять опасность, а так сложно сказать. Достаточно нестабильная карта – мест для ее применения не слишком много: джунгли, леса или травяной лабиринт, да и то – это тупое и медленное создание там будет просто отжираться, пока не догонит цель, а произойдет это нескоро.
Следующая карта также не представляла собой ничего особо интересного. Град острых камней достаточно эффективен против простейших созданий без брони или доспехов, накрывая область применения частым градом тяжелых крупных камней. Маасари не пожалел на нее даже усиление, придав камням свойство «Остроты». Довольно странный, на мой взгляд, поступок. Мне кажется, его можно было потратить поэффективней. Ну да ладно, может, ему она досталась уже в таком виде? Не удивлюсь этому факту: карты часто меняют хозяев, и от предыдущих владельцев порой остаются лишь такие вот улучшения. Я уже встречал пару раз карты достаточно простых заклинаний, несущих на себе улучшения, превышающие их стоимость в несколько раз.
А вот следующая карта – Облако тлена – на себе улучшений не несла, но, несмотря на это, была весьма полезным заклятьем, высасывавшим жизнь и энергию из всего живого и неживого, попавшего в область применения. Оно одинаково эффективно против живых созданий, нежити и механизмов. Однозначно отличная карта, вот только у меня уже есть одна такая в колоде. Пойдет на продажу, хотя нет, скорее, только на обмен на что-то не менее ценное.
Зато Большое исцеление порадовало однозначно: возможность подлечить в бою себя или соратника, а также призванное тобой создание не стоит недооценивать. Если бы не лечилка, Самфурин, получив гарпун в бок, явно не смог бы дотянуть меня до острова, а окажись я под водой в окружении сотен трупов – итог был бы вполне ясен. Частичное же снятие наложенных на цель негативных эффектов, даваемое картой, было приятным мелким бонусом.
С Поцелуем медузы все не так однозначно: карта накладывает на любое живое создание в поле видимости, не имеющие защиты, глубокую парализацию. Область применения небольшая: чуть больше двадцати шагов, действует только на живые организмы. Скорее всего, бывший владелец использовал ее для охоты и добычи пропитания. Учитывая любовь мотыльков к пожиранию еще живой жертвы, то, как эту карту применяли, было вполне очевидно, а вот для чего она может пригодиться мне – совсем не так очевидно, и тут нужно подумать.
Последняя серебряная карта маасари – Облачный щит. Это просто более сильная версия моего Облачного щита, дающего защиту от физического и магического урона. Моя карта более низкого ранга, дает слабую защитную ауру вместо средней и имеет конечное количество зарядов. Так что тут думать не о чем: мою карту на продажу, а серебряную оставлю в колоде.
Дальше у нас на очереди Гигантский каменный голем от инсектоида – примитивное медлительное создание, отличающееся хорошей защитой и огромной физической силой, имеющее так же неплохую защиту от магии. Имеет усиления «Скорость» и «Крепость брони». Против не самых сильных созданий вполне подойдет. Отвлечь внимание более сильных противников на себя – тоже как вариант. Но против того же Ужаса Битв или Бореалиса продержится лишь пару десятков ударов сердца: все-таки разница между золотыми и серебряными картами впечатляет. Что ж, лишним Голем точно не будет – пригодится.