Вечная Бездна I
При нем дежурил телохранитель с арбалетом, а сам ящер оказался Призывателем. Питомцев он использовал в качестве тягловых скотин. Видимо, много груза приходилось таскать туда-сюда.
Имя: Ксан’сессун
Здоровье: 18 из 18
Уровень: 9
Раса: Юанти
— Чего изволит-с, хуман? — прошипело существо, обратив на меня взор своих немигающих глаз. — Ах, госсподин Летов!
— Что? Вы про меня знаете? — насторожился я.
— Пошли сслухи, что повздорили вы с лиссицей поганой, что портит бизнесс досстойным купцам!
— Есть такое…
— Чемпионка нессколько раз отбирала товары у Кссан’ссессуна, заработанные чесстным трудом, — поведал ящер, недовольно зашипев. — Так что враг Шии Фор Мин — мой друг. А друзьям положены сскидки!
Я пока плохо разбирался в лицах и эмоциях юанти, но мне торговец показался какой-то мутной личностью. Тем не менее, такой вариант было грех упускать. Я продал трофеи с монстров по вполне вменяемым ценам. Меньше, чем на Дне, но уж лучше так, чем рисковать встречей с плутовкой. Также пополнил запасы еды и воды. Купец прекрасно знал нужды начинающих адептов.
Ксан, как я стал его называть для простоты, мог предложить на выбор начальные свитки навыков и простенькое оружие. К сожалению, у Призывателей боевые умения отсутствовали практически полностью. Зато мы могли накладывать множество различных эффектов на своих питомцев. Дубиной я был доволен несильно, но менять ее смысла не видел. Вот только оружие поизносилось после такого активного использования. За экипировкой Бездны требовался свой особый уход. Отремонтировать оружие можно было с помощью кристальной пыли. Для Донного оружия оной требовалось немного, так что я прикупил маленькую баночку. Мне ведь Берту еще Мрапишу требовалось вернуть в целости. Когда-нибудь.
Заработал на монстрах второго яруса я неплохо, так что осталось и на навык. Остановился я на Донном умении, которое повышало Стойкость у питомцев на небольшой промежуток времени. Полезное оно или нет, но его воровка отнять точно не сможет.
Здоровая Стая. Ранг: Донный
Стойкость питомцев: +3
Длительность: 30 минут
Расход маны: 3
— Благодарим-с за покупку! — оскалил ряды острых зубов рептилоид.
Наверное, эта жуткая ухмылка являлась чем-то вроде улыбки у ящеров.
— Завтра все равно придется на Дно падать, — покачал я головой в сожалении. — Чтобы задание обновить.
— Могу подссобить дорогому другу. Ессть у Ксан’сессуна глаза на Дне, которые наблюдают за кицунэ. Иногда она отправляется на охоту, чтобы повыссить уровень. В эти дни в городе безопассно!
— Почему бы вам не проучить плутовку?
— Усскользает…
— Все равно спасибо за помощь! Буду признателен, если предупредите меня, когда ее не будет.
— Почти каждый вечер Ксан’сессун торгует на втором яруссе, а днем проходит по третьему и четвертому. Приходите еще!
Расставался я с купцом более чем довольным. Возможно, рептилоид и был связан с какими-то мутными делишками, меня это волновало слабо. Меньше знаешь, крепче спишь.
Здоровая Стая повышала очки жизни на шесть пунктов. Кенни и Шипохвост становились довольно толстыми в этом плане. Да и Пикачу должен пережить один-два лишних удара.
Я покинул подножие лестницы, затерявшись в степях. Оставалось решить один немаловажный вопрос: как мне ночевать на ярусе с монстрами? Никаких укрытий здесь не наблюдалось. Вообще, монстров я не слишком опасался. Первые удары сдержит Опека, а потом можно добежать до обрыва. Больше беспокоили головорезы. Убить они меня на безопасном ярусе не могли, зато могли связать или как-то иначе обездвижить и утащить вверх по лестнице, где и прикончить. Неизвестно, отреагирует ли дух-хранитель на такое нарушение правил.
Мне требовалась сигнализация. К счастью, у класса Призыватель имелись живые помощники. Я принялся тестировать их способности, на ночь глядя. Располагался рядом со встреченным монстром и давал команду сторожить. Мобы бродили по степи в случайном направлении и порой натыкались на меня с фамильяром. К счастью, питомцы понимали команду охраны. В случае появления вблизи врага они начинали пищать, так что и мертвого могли поднять.
Лучше всех в плане восприятия оказался Пикачу — он раньше других замечал неприятеля. То ли из-за прокаченной Мудрости, то ли из-за других скрытых параметров, которых в такой реалистичной игре не могло не быть. Так что его я и оставил в качестве охранника. Забрался в небольшую расщелину неподалеку от Провала, где кое-как устроился на ночь. В Степях было теплее, чем на предыдущих ярусах.
Засыпая, я грезил о том, как, наконец, выберусь из Черной Бездны и смогу исцелиться от навязчивого недуга. Проклятая головная боль уйдет навсегда. А может, демиурги согласятся меня и домой отправить, чем черт не шутит. Хотя, что меня тянуло домой? Разве что сожаления из-за того, что не смог прожить полноценную жизнь.
Интересно, Эри-Летту похожа на ту шикарную статую из храма? Красивая ли она? И, конечно, в сей поздний час меня интересовал крайне важный вопрос: какие у нее сиськи? Скромные, большие или убийственно-массивные? Она же Богиня вроде как, может себе любые намутить. Вот был бы я Богом, то…
Глава 10Лишь раз за ночь нас потревожил Шипастый Грызун. Пикачу вовремя предупредил меня. И хотя спросонья боец из меня оказался так себе, с угрозой мы вдвоем справились.
С утра проверил работу кристаллической пыли, которая, как можно понять из названия, производилась из кристаллов души. Довольно долго пришлось втирать переливающийся голубой порошок и полировать дубинку тряпкой, прежде чем ее прочность восстановилась. Но в целом на Донное оружие ушло не слишком много материала. Могли бы обойтись и без данных условностей. Сделать оружие неразрушаемым попросту. Хотя, в таком случае его ценность могла снижаться со временем из-за переизбытка. Ведь, когда я перейду на оружие Глубинного ранга, Берта мне станет не нужна. Так рынок вскоре будет завален низкоранговым оружием. Обычно в играх делали предметы с привязкой к персонажу. Но я еще слабо разбирался в местной системе крафта. Может, и здесь имелись свои подводные камни. В любом случае, смертнику Икари не до побочных заданий. Главное — пройти Бездну.
С навыком Здоровая Стая стало сражаться немного проще. Питомец легче сносил удары, стал слегка сильнее рядового моба на этаже. Я даже начал подумывать о том, чтобы отправиться в дальний пояс. Именно на удалении от Провала находились самые интересные монстры и активности. Был шанс встретить эмиссара или даже врата в местную пещеру сокровищ. Без данжей Бездна обойтись не смогла. Иногда мне казалось, что Эри-Летту ничего не смыслит в геймдизайне, в другие моменты складывалось впечатление, что весь концепт Бездны содран с компьютерных игр. Не могла Багиня просто взять все это из головы. Либо ей коллега Эон подсказал.