Непись (СИ)
«Как удачно», – подумал я. Он не упал в траву, а угодил в один из вертикально стоящих камней круга, в котором некры проводили ритуал воскрешения.
Началось самое веселье… Эта парочка сначала просто искала, что тут шумит, а потом… Когда я отправил очередной камешек навесом и он приземлился аккурат одному из них на макушку… Они и забегали. Орали, угрожали, обещали вытащить меня из режима невидимки и превратить в зомби. Пытались натравить поднятого волка, как собаку. Давали ему команды: – Ищи! След! Фас! Фу! Тупой волк! Фу я сказал! И т.д.
В итоге – камни у меня закончились, а эти двое успокоились, так как урона я им не нанёс, разве что нервы немного потрепал.
Они пришли к выводу, что это могла быть какая-нибудь зверушка-моб по типу обезьяны, которая кидается с деревьев, только этот таинственный зверь кидался непонятно откуда, возможно со стороны горы.
Уже совсем стемнело, когда некры ушли и прихватили с собой поднятого волка. Я полежал ещё минут десять, прислушиваясь и наблюдая за звёздами. Потом зажёг светляк и спустился. Нашёл сон-траву и стал рвать её с запасом. Когда я сорвал очередную травинку и поднял взгляд в сторону озера, с мысленным вопросом: – «что там плеснулось?», – то неожиданно чуть не заорал. На меня двигалось нечто. «Водяной!» – была первая мысль, но что-то в нём было очень знакомое. «Ну конечно! Глаза!» Это был тот самый скелет – охранник ларца, только обтянутый водорослями и сетью для ловли рыбы. Передвигался он медленно, еле переставляя ноги.
– Что? Так и будешь за мной ходить? – Усмехнулся я. И тут мне в голову пришли слова тех некромантов. Про слугу. Вот только этот скелет слуга, который должен охранять ларец от кого-либо или он становится слугой того у кого этот ларец? Убежать от него я успею. Но стоит ли это делать? Вдруг он просто хочет стать моим слугой? Так сказать – присягнуть на верность… Связаться, что ли с админами и уточнить, раз форума нет… «Анна»
Практически моментально у меня в голове раздался голос:
– Здравствуйте. Контактный центр – служба поддержки. Вы по поводу уровня скрытности?
– Вообще-то нет. А что у меня с ним?
– Вы его повысили до 30го за последние девять часов. Так что поздравляю вас! Вы на полпути к режиму невидимости.
«Это с чего бы? Неужели за подслушивание и издевательство над некрами», – произнёс я вслух, а мысленно продолжил, – То есть, он станет доступным после 60го?
– Именно так.
– У меня к вам такой вопрос. Я тут Ларец-Теутатеса нашёл.
В голове раздался сдерживаемый кашель. – Извините.
– Так я продолжу? … Значит… тут за мной скелет ходит. Так вот! Он охраняет ларец и хочет вернуть? Или это слуга для владельца? Просто он на меня не нападал, хотя я и не подпускал его слишком близко. Дайте инфу по этому скелету.
– Это слуга, он будет с вами, пока вы не откроете ларец.
– А что если я его не хочу открывать?
– Зачем же вы его брали?
– Нашёл случайно и машинально прихватил. Предлагаете вернуть наместо?
– Это разумеется решать вам, но для того чтобы его открыть вам придётся сначала стать высшим-некромантом и пройти ветку квестов от учителя Рута.
– Это я знаю. Вот только желания такого не имею.
– Так чем мы вам можем помочь?
– Как я могу продать этот ларец?
– Через общеимперское казначейство. Выставите его на продажу или аукцион. Начальная цена в сто тысяч золотых будет вполне приемлемой.
Мог бы и сам догадаться… Мельницу через него, и выставили на продажу.
– Я тут уточнил, – продолжил консультант, – вам всё-таки будет проще именно выкинуть ларец обратно в озеро, а продать лучше информацию, о его местонахождении. Иначе могут возникнуть проблемы. Скелет-слуга бессмертен, точнее его респаун сокращён. Значение его ХП можно обнулить, но он через минуту опять встанет с максимальным показателем. Если вы не хотите натравить его на казначейство, а точнее на стражу и жителей деревни, то лучше избавиться от ларца. Находясь рядом со слугой в момент передачи ларца кому-либо другому кроме учителя Рута, вы рискуете. Он попытается вас убить, так как его обязанность проконтролировать, что вы как новый владелец – самолично открыли ларец. Дело в том, что Теутатес – это один из тёмных богов этого мира. И когда вы взяли ларец, на вас начала действовать его энергия. Так как вы оказались в теле непися с кровью жителей островов – чем дольше у вас этот ларец, тем сильнее вероятность замены вашего боевого трансформа на тёмного.
– Может, вы мне всё-таки расскажете о жителях островов? И в кого я, если что буду превращаться?
– Тайны здесь нет, и вы могли бы прочесть более подробно интересующую вас информацию в любой городской библиотеке. Если кратко, то на островах проживали три расы, пока их не завоевала четвёртая с материка. Две туземные расы были оборотнями, как и завоеватели, а третья – это могущественные маги воды. За последние шестьдесят веков кровь островитян перемешалась, и в кого будет превращаться ребёнок, выясняется, когда он получает 10 уровень. В это время происходит первая боевая трансформации. Сущность трансформа зависит от поступков персонажа.
Первый вариант (Нахи) – Зверолюди или потомки завоевателей, часто – с телом гуманоида и головой животного;
Второй вариант (Дэвы) – Великаны или Исполины, ненависть к богам и их жрецам, большой рост, невероятная сила и увеличенное сопротивление любой магии, вплоть до полного игнорирования магического урона;
Третий вариант (Ракшаси) – Демоны-стражи, Метаморфы, т.е. могут принимать любую форму, иногда могут даже вселяться в кого-либо, питаются человеческой плотью, оживляют мертвецов, тоже ненавидят священников и религии. Боевой трансформ не работает при свете Люмуса, то есть превращение возможно только после заката или в подземельях;
Последний четвёртый вариант (Ясхи) – это, как уже говорил – Маги воды, они не в кого не превращаются, но их возможности управления водной стихией увеличиваются на несколько порядков. Защитники. Не выносят – несправедливости.
Более подробно можете узнать в ближайшей библиотеке, в любом городе.
– То есть раньше, в зависимости от моих поступков я мог стать первым, вторым или, оставшись человеком получить силу четвёртых в магии воды. Сейчас же, пока у меня в инвентаре этот ларец, я с вероятностью около 100% к десятому уровню получу трансформ демона-метаморфа?
– Да. Поэтому я и предлагаю вам избавиться от ларца.
– Ладно! Пока отбой. Спасибо за инфу. Мне надо подумать, – сказал я оператору.
«Думать о ларце вслух – это перебор! Была бы у меня лодка», – подумал я и вздохнул. «Хотя… найти место и запомнить ориентиры на воде, это для меня тяжеловато. Может спрятать ларец на уступе и завалить камнями? Скелет – зараза, выдаст место его нахождения. Тогда кто угодно сможет забрать ларец». – Я почесал затылок. «Поиграть, за некров? Жрать по ночам человечину и получать от этого бонусы. Раньше я хардкором не увлекался… Учитывая повышенные ощущения от тела… Смогу ли я это сделать? И как только программисты определили, какой на вкус должна быть человечина?»
«Не о том думаю! Как мне состыковать уже полученные квесты и наклёвывающиеся новые? Вот в чём вопрос!»
Скелет за время моего общения с оператором только-только вышел на берег. До меня ему оставалось проковылять ещё метра четыре.
«В принципе… Если я захочу продать ларец, то вполне успею его сдать в казначейство и выйти через вторые ворота. Вот только потом в деревню придёт скелет и нарвётся на стражников… И это хорошо если он по пути никого не упокоит. Игроки воскреснут, а неписи навсегда умрут. Можно сказать, что это уже не мои проблемы, но что-то меня останавливает…»
«Сходить что ли со скелетом в гости к гоблинам? Квест на освобождение шахты пройти? Вот только опыт от убитых – кому будет падать? Мне как хозяину, или весь достанется слуге? Если плюсики будут прилетать и в мой огород, то после шахты я апнусь до 10го уровня или выше, а тогда точно стану Демоном-Ракшаси. Что-то знакомое… Индуизм или Буддизм? И рыбку съесть и мимо того самого органа сесть… Тело после кача скрытности ныть перестало, так теперь того и гляди голова лопнет… Лечь что ли поспать? Как говорится – Утро вечера мудренее».