Специализация: Клоун
<Боевой волхв одиночка — желательно вкачивать всё в Дух; для Волхва в составе рейдовой группы или клана — лучше обращать внимание на криты Разум и Удача; Пэтоводам качать Дух и Разум>
— Приветствую! — проговорил кто-то, кого я не мог видеть — интерфейс затмевал форум.
Свернув окна, я огляделся. В десяти шагах от меня стоял пастух. Иначе и подумать было невозможно. Только охотник, выбравший своей специализацией зверолова, мог вести такое количество коз, которые обступали его буквально со всех сторон.
— Рад познакомиться. — Проговорил я и представился. — Антон волхв Рода.
— Вижу. — Проговорил пастух, жестом указав на линию жизни, на информационный бейдж над моей головой. — Я Николай кэрри.
Редки случай — персонаж с обычным именем, как и я.
— Что такое керри?
— Ты серьёзно? Судя по всему, ты давно играешь. Стоит чаще участвовать в рейдах. — Не слишком дружелюбно ответил Николай. — Кэрри произошло от «Carrying the team to victory» — «Приносит команде победу».
— С твоей командой, наверное, только тебе и удаётся приносить победу. — Обведя взглядом стадо коз, окружающих Николая произнёс я.
Он был явно недоволен моим замечанием, но, чуть помедлив, продолжил.
— Кэрри — герой, которому отдают ресурсы. Всё ценное, что находят мои козы, автоматом ссыпается ко мне в торбу. Я травами и грибами могу центральный рынок затарить лучше любого купца.
Было очевидно, что Николай вышел из состояния спокойствия благодаря моему замечанию. Хвастаться своими персональными газонокосилками уж точно не следовало первому встречному.
— Не хотел принизить достоинство твоих петов, но впервые вижу настолько прокачанного петовода, который бы призывал обыкновенных коз. Сколько их у тебя.
— Пятнадцать. На них удобно везти грузы и в случае атаки, они мой щит.
И, правда, козы равномерно защищали пастуха со всех сторон, не давая приблизиться к нему на пять-семь метров. Пока животные станили врага, пастух мог стрелять из лука или кидаться во врага молниями или ещё чем-то. Весьма необычное решение. Прежде чем задавать собеседнику другие вопросы, я догадался заглянуть в его характеристики и обнаружил то, что дало ответ на многие мои вопросы и оправдывало стратегию этого персонажа. У него была самая низкая репутация, что я когда-либо видел. Чтобы так мощно снизить доверие к своей персоне, нужно было сделать что-то действительно ужасное. Этот показатель не позволял Николаю объединяться даже в малые группы. Выходом из этой ситуации он и нашёл создание стада.
— Не пузырь глаза, — огрызнулся он, поворачивая стадо к лесу.
— Извини за бестактность, что ты натворил, чтобы так просела репутация?
— Скормил свою мать козлу.
<Николай добавил вас в список друзей>
Пастух медленно удалялся в сторону леса. Очевидно, двигаясь к разрушенной деревне.
Я искренне позавидовал способности коз переправлять все находки в торбу. Этакий металлоискатель на ножках.
Дружбе с таким непростым персонажем я тоже был рад. Надо же, наконец, привязываться к этому миру и его обитателям.
Когда фигура пастуха скрылась в густом подлеске, я поспешил к телепорту. Больше времени тратить было нельзя. Пора браться за работу.
* * *«Я легенда», — думал я, продвигаясь по абсолютно пустой улице.
Безымянный город выглядел очень большим. Карта, которой меня снабдили заранее, подтвердила мои догадки. Более ста строений насчитывал этот населённый пункт. Избы в центральной части были не менее трех этажей в высоту и не менее ста метров в длину.
— Вот так хоромы, — произнёс я, отпирая дверь первого понравившегося дома.
Задумка авторов была такова, что город стоит на торговом пути, что и позволяет ему процветать пуще любого другого.
Мне было необходимо изучить не только этот город, но и все окрестности. Общая протяженность локации занимала примерно тысячу квадратных метров. Не очень понимая, с чего начать я решил внимательно изучить поселение. Безымянный город был огорожен серьёзной стеной, которую было практически невозможно одолеть имеющимся в «Племенах» оружием. Именно эта стена и ограничивала исследуемое пространство. Я решил, что для первой своей экспедиции изучение города мне хватит с лихвой. Прибавив темп, я принялся к детальному осмотру всех встречаемых помещений.
Из окна третьего этажа я увидел казарменные постройки и стрельбище с чучелами на жердях, кем-то заранее утыканными стрелами. Военные постройки также убеждали в способности разместить до пяти сотен воинов.
Закон будет соблюдаться в городе беспрекословно. Ворам будет совсем тяжко ломать замки, когда по улицам пустят патрули. А ведь наверняка на то и расчёт — пограбить тут много кого можно и улов не малый унести. Но сослагательное наклонение здесь никто не отменит.
Нырнув в одну из кожевенных лавок, я попытался примерить поясок, щедро украшенный серебряными клёпками, но предмет не дался в руки. Взяв его в целеуказатель получил сообщение:
<Пояс Скрябы (не разрушаем) Часть доспеха Скрябы (полный комплект включает 7 элементов). Вес 0.4 Сопротивление морозу 15
Доступ к предмету закрыт до открытия локации>
Подобное сообщение я встречал при наведении на любой предмет, мне даже табуретку подвинуть не удалось.
После пары часов блуждания по городу, я не знал, что мне делать и чем себя занять. Поставленная задача — выявить недочёты локации только теперь показалась мне не верно поставленной. Что отнести к недочётам? Как грамотно найти алгоритм поиска лагов? Я ругал себя за свою нерасторопность, понимая, что когда придется держать слово, я буду вновь выглядеть ущербно. Не хотелось бы оправдываться, убеждая Клима, Ареста, да и себя самого в собственной несостоятельности.
Надо подумать.
Чат.
— Эврика! — прокричал я вслух, от того, как внезапно и вовремя пришло озарение.
Заслав Жене просьбу выйти на связь, получил дежурное уведомление.
<Игрок не в сети>
Повторил попытку, написав Наташке.
— Привет. На чём застрял?
— Как искать лаги в новой локации?
— Если дома или пещеры по правилу правой руки, муторно, но надёжно. Если есть пет — выпускай, ставь задачу — охота. Так как в локации энпээсов нет, начнёт бегать по углам и щелям. Как вариант, попробуй всё, что может делать персонаж. Колоть дрова, топить печь, кулинария, ремесло и так по аналогии далее.
— Спасибо, Наташка!
— Ни гвоздя, ни жезла!
Наташка отключилась. Пора было применять инструкцию к действию. Пет у меня был всего один — сокол. Призвав его, дал команду «охота» и пустил в полёт. Сам пошел вдоль частокола к сторожевой башне. Пробираясь через лопухи и заросли дикого крыжовника, мне вспомнился пастух Николай. Вот бы ему такую задачку поставить. Его стадо бульдозером бы прошлось по здешним местам.
Внезапно я понял, что двигаю ногами, но не перемещаюсь в пространстве. Попробовал прекратить шагать — не получилось. Ноги с равным интервалом «крутили велосипед» в паре дюймов от земли. Руки наоборот, хлыстами тянулись вдоль тела. Всё, что я мог — крутить головой, да только толку от этого не было никакого.
«Я застрял», — хотел я произнести в слух, но не мог. Вини-Пух, когда застрял в норе кролика хотя бы находил отдушину в общении. Я же был нем и обездвижен, если не брать во внимание, что ноги бесцельно продолжали двигаться.
«Ура, я справился со своей работой. Я нашел ошибку. Завяз в текстурах» — Думал я, вращая глазами в поисках выхода из ситуации.
Удалось вызвать чат, но печатать я не мог. Других способов связи с игроками у меня не было. Напрягая извилины для решения сложившейся ситуации, я был пробуждён чуть слышным звуковым сигналом, который сопровождала строка в окне чата.