Легат (СИ)
В целом, я послушал советов Стеллы и Макса, и уделил-таки внимание изучению новых магических приёмов. Раньше мне вполне хватало Щита - с его помощью я уворачивался от метательных снарядов, замедлял особо мощные удары в ближнем бою, получал дополнительную опору, когда нужно было перепрыгнуть через большое препятствие. Но, плотно пообщавшись со Скандеросом - нашим неписем-зачарователем, основательно пополнил и атакующий арсенал.
Поэкспериментировав с заклинаниями школы Света, я разжился собственными кратковременными, но очень мощными баффами, которые назвал Вспышкой и Зеркалом. Первый на две секунды удваивает показатель Силы, а значит, и усиливает мои удары. Эффект - почти как у воинских высокоуровневых Кличей, но те дают «заряд» на конкретный удар, и множитель Силы у них достигает 300 процентов. Зеркало на те же две секунды окутывает тело магическим щитом. Физическая броня - 2000 единиц, броня от стихийного урона - 1000, отражение магического урона - 50%.
Как и в случае со Щитом, я старался по максимуму использовать свое преимущество в скорости. Я создавал такие версии заклинаний, которые мало кто может использовать, кроме меня. Для немагических классов они слишком сильны. Для магов - требуют слишком быстрой реакции.
Последним из новых приобретений стал Кинжал Тарантула. Поначалу я просто экспериментировал с метательным оружием, и мне приглянулось заклинание Призрачного кинжала. Урон у него, к сожалению, фиксированный, и не зависит от силы и скорости броска. Однако он отлично сочетается с различными дополнительными эффектами. В итоге я выбрал заклинание паралича и магический Яд бессилия, замедляющий и ослабляющий противника на 25 процентов в течение 15 секунд. Паралич - пятисекундный, но на практике, конечно, меньше. Зависит от показателя живучести и магической защиты противника.
Полноценным магом я, конечно, не стану, но новые приемы здорово разнообразили тактику боя.
Экипировку, правда, пришлось здорово перекроить - чтобы активно использовать в бою не только Щит, но и новые заклинания, мне понадобится прорва маны. Денег на создание новой брони и артефактов на заказ пока нет. Однако ремесленники Легиона и впрямь настоящие кудесники, даже если орудуют подручными материалами.
На основе моих старых доспехов и пары десятков зачарованных драгоценных камней Эфест Голд - главный бронник Легиона - создал мне новый вариант брони. От прибавки к ловкости пришлось полностью отказаться, что, впрочем, не столь критично. Если верить Стелле, я и так уже достиг предела скорости, и качать ловкость дальше нет смысла. А вот броню, сопротивление магии и главное - запас маны удалось здорово поднять. Если учесть еще и шесть перстней с опалами, что красовались сейчас на моих пальцах - то запас маны у меня увеличился почти на порядок и перевалил за 5000 единиц.
Вульф подобрал отсеченное мной жало скорпида и, отряхнув его от песка, сунул в инвентарь.
- Какого черта ты с ним возился? - проворчал он.
- Ю Шенг ведь сказал, что желательно, чтобы жала были срублены с живых скорпидов, - напомнил Макс. - Такие вроде как лучше, чем взятые с трупов.
Вульф фыркнул.
- Вы что, всерьёз прислушиваетесь к бредням этого котяры? Я же предупреждал - он запросто может голову заморочить!
- Ну... он говорил так убедительно... - сконфуженно пробормотала Катарина.
Вульф только головой покачал.
- Ладно, давайте лут соберем и дальше отправимся. Эй, двухголовый, кончай уже дурью маяться!
Дракенбольт, валяясь на спине, с блаженной ухмылкой щурился на яркое марраканское солнце. Руки и ноги его были широко раскинуты, и он не спеша елозил ими по песку, вырисовывая гигантскую «бабочку».
Улёгся он точнехонько на пересечении зон действия четырех тотемов Вульфа - невысоких плавающих в воздухе фигур, похожих на вырезанные из дерева статуи, что частенько можно увидеть в стойбищах дау.
Вульф на время этой нашей вылазки по Марракану вызвался на роль основного хила. Ника тоже помогала, но просто для того, чтобы лишний раз попрактиковаться. Силищи у Вульфа достаточно, чтобы лечить рейд человек на тридцать, не то, что нашу маленькую группку. Правда, в отличие от Ники, он специализируется не на школе Света, а на магии Природы. Механика заклинаний немного другая. Так, например, лечит он не прямым воздействием на игроков, а устанавливая временные тотемы. Один тотем повышает скорость регенерации здоровья и маны всем дружеским целям в радиусе десяти метров, второй - повышает сопротивление стихийной магии, третий - дает дополнительную броню, четвертый - увеличивает скорость.
На Дракенбольта тотемы тоже действуют, но как-то странно. Находясь в зоне действия усилителей, наш приятель-огр впадает в эйфорию. Ей-богу, ему даже выпивки не надо - дай покупаться в вибрациях магических полей. Правда, и в бою от него толку мало становится.
Мы разбрелись, обыскивая трупы скорпидов. Побоище мы устроили знатное - в песке валялось десятка три монстров. Большинство - не очень крупные, вроде того, что я только что завалил. Этакие кентавры, помесь человека и огромного скорпиона. Хотя от человека мало что осталось, кроме условно человеческого торса - вертикально посаженного, с двумя руками. Головы у скорпидов больше напоминают муравьиные, с массивными жвалами и выпуклыми фасетчатыми глазами. Одна или обе руки от локтя переходят в клешни, которая служат и как щит, и как средство для захвата противника.
Стаю возглавляли две особи покрупнее - вот с теми пришлось немного повозиться. Даже Дракенбольт танковал в полную силу, поскольку эти твари, каждая размером с пикап, так и норовили напасть сначала на магов и лучников, как бы те не прятались на задней линии.
Но в целом, мы были даже рады такой масштабной схватке, потому что до этого пришлось часа два тащиться по безжизненной пустыне. Экипировка наша неплохо спасала от жары, воды и питья в инвентарях тоже было полно. Но однообразие ландшафта и безделье доконают кого угодно. Единственным развлечением в пути были вялые перепалки между Дракенбольтом и Бэй Фу, но и те быстро сошли на нет, поскольку ксилай приноровился попросту игнорировать подколки Больта.
С того момента, как я получил под свое командование гильдию, переименованную в Новый Легион, прошло уже четыре реальных дня. Игровых сессий - больше. Я уже не заходил в игру, как раньше - на полтора-два часа, чтобы провести здесь целый виртуальный день. Время сеансов сократилось до получаса, а то и меньше, и заходил я в разное время суток. Чуть сложнее стало синхронизироваться с ребятами, особенно с Катариной. Но в большинстве случаев нам это удавалось. Макс пока не нашел новую работу, а занятия в академии вполне позволяли ему выходить в Эйдос и в течение дня. Ника же и вовсе пока не училась и не работала.
Постепенно сменилось и мое отношение к игре.
В те времена, что я играл один, для меня каждый сеанс был своего рода побегом из реальности. Особенно в первые месяцы после того, как нас с мамой выписали из больницы. Она тогда требовала особенно тщательного ухода, и я фактически был прикован к кровати вместе с ней. Не мог отлучиться из квартиры больше, чем на полчаса. И даже ночью регулярно вставал, чтобы проверить, все ли с ней в порядке. Это выматывало. Полуторачасовой сеанс в Артаре для меня был единственной отдушиной. Он превращался в двенадцать часов другой жизни - той, в которой я был свободен. Я встречал каждый этот новый день с радостью, и ко всем приключениям старался относиться философски.
Сейчас же на каждое посещение Артара у меня конкретный план, и времени на пустые блуждания я стараюсь не терять. Многие обсуждения мы с центурионами продолжаем даже в реале.
За эти дни мы здорово сдружились с Патриком. Так в реале зовут Туманного Волка. Он постарше нас. Женат, дочка есть маленькая, в которой он души не чает. И довольно богат - у него своя компания. Что-то там связанное с энергетикой. В общем, в реале у нас не так много общего. Однако в Артаре он довольно быстро влился в нашу команду. К его советам, связанным с управлением гильдией, я прислушиваюсь практически беспрекословно - в таких делах у него куда больше опыта.