Быть Ии (СИ)
За основу был взят монархический строй. Монарх -император. Дворяне - начиная с барона, СИРа имеющего во владении корабль не ниже фрегата и некоторого количества простого флота, от грузовозов и до корветов, продолжая графом - владельцем какой либо планеты в разработке, или пустотного добывающего комплекса, и как минимум десятка фрегатов в подчинении. Причем не обязательно фрегаты должны быть баронскими. Можно и под управлением доверенных графу СИРов. Так сказать личная дружина. Далее маркиз - чистый администратор управляющий четырьмя графствами, но имеющий личный корабль резиденцию на основе эсминца, затем герцог - чистый военный дворянин, имеющий в подчинении авианосную ударную группировку, номинально владеющий некоторым участком периферии империи, которую обязан защищать. Ну и наконец сам Император. Высшая власть в империи. Главная военная сила империи. В подчинении которого находиться основной военный флот.
Ну а стабилизацию функционирования этой системы я отдал на откуп трем обезличенным ИИ, которых в шутку назвал Каспаром, Бальтазаром и Мельхиором. Спустя два дня, в течении которых эта троица захапал себе половину мощности сети для моделирования, я получил наконец готовую и почти идеальную структуру общества разумных машин, заключенных в малый механический носитель, основанную на монархическом строе правления гуманоидных биологических носителей разума.
В итоге схема немного изменилась, и получила несколько подуровней, и несколько вообще новых ступеней.
1- Простой гражданин. Только пробудившийся СИР. По сути ребенок не осознающий еще ничего, но на многое способный. Первое время, проведет под загрузкой основными обезличенными понятиями. Такими как управление своим телом, основной голосовой и письменный язык общения, основам строения общества и прочее.
Далее идет выделение стандартного денежного лимита и снабжение жильем на первое время. После чего 'ребенок' будет направлен на обучение в школу.
( Надеюсь вы не забыли, что даже для ИИ требуется время для усвоения некоторой информации, которую он будет впоследствии использовать? В этом ИИ ничем не отличается от любого другого разумного ).
В школе будет идти формирование личности СИРа, будет идти настройка эмоциональной матрицы и ее подгонка под окружающее Сира обстановку. Так же школа на то и школа, что получив в ней определенные общие знания, будут выявлены и предпочтения Сира в будущей профессии. Все же разумный, пусть и в машинной оболочке - это не суперкомпьютер на ножках, что живет без эмоций и выполняет возложенные на него обязанности. Полноценный разум возможен лишь при наличии хоть каких то реакций на окружающую действительность и возможность самообучения и анализа основанных на этих реакциях.
2- Полный гражданин. Сир прошедший обучение в школе, и выбирающий дальнейший путь развития себя как личности. Военная стезя, научная, обеспечение, добыча и строительство.
Или же искусство.
( Я сам был в шоке увидев это в докладе троицы. Но факт остается фактом, полноценному СИРу ничто прекрасное не чуждо по их выкладкам ).
Далее идет либо специализированное обучение, дающее начальное преимущество в выбранном пути и облегчающая в дальнейшем продвижение как по карьерной лестнице, так и по социальной, или же переход на низшие ступени работы в выбранном пути. От простых рабочих, лаборантов и до простых пилотов истребителей и операторов систем вооружения.
3- Высокий гражданин. Сир, отучившийся в ВУЗе своей специальности, или дослужившийся своими силами и умениями до той же ступени. Как например мастер пилот звена, младший научный сотрудник - бакалавр, и другое... Имеет право на приобретение тяжелой военной планетарной и пустотной техники классом не выше легкого истребителя.
4- Барон. Сир достигший определенных успехов в своей профессии, выгодно отличившийся чем-то перед короной, или иные варианты. В военной стезе - назначается капитаном фрегата, который в дальнейшем может быть выкуплен в личное пользование, и останется с бароном даже после ухода со службы в качестве дома, или личного транспортного средства.
Таким образом, барон-капитан фрегата, является бароном меча. В то же время бароны мирных профессий являются баронами щита.
5- Граф. Сир управленец. В мирных путях - от директора сети заводов, крупной добывающей системы или же иное. Называется как Граф Щита. Граф Меча - в военной стезе назначается капитаном эсминца, крейсера или малого авианосца. Авианосцы не выкупаются и принадлежат только государству.
6- Маркиз. Только военное звание. Приставки к званию нет. Может быть как капитаном эсминца, так и авианосца, крейсера или же линкора. В редких исключениях - дредноута.
Имеет в подчинении определенную область, в частности одну планетарную систему или же звездную, в редких случаях несколько звездных. В мирное время или же не находясь на службе - является главным охранником подчиненной территории а так же высшим управленцем, исполняющим приказы императора.
7- Император. Не выбираемая должность. Ненаследуемая. Принадлежит единственному СИРу пожизненно - Найтеху. Император является высшим главнокомандующим военными силами, высшим управленцем дел в империи. Имеет помимо основных девяти флотов Спектра свой личный флот, Серый флот.
Интересно они выдали, и главное вполне привлекательно. Но все равно откладываем как и остальное на дальнюю полку, и займемся делами более насущными - будем пытать инженера насчет помощи в создании пустотно доменной печи для переплавки руды. Своих то знаний нема. Нету у меня ничего и близко похожего. А рудовоз уже три раза возвращался и сгружал концентрат металла. Все таки небольшая доработка и установка магнитного конвейера после дробилки самого рудовоза сильно увеличили концентрацию металла в той каменной крошке, что он привозит. По крайне мере она вся прилипает к электромагниту, а это что-то да значит.
Итак, где там мой любимый младший лейтенант инженерной части?
20-01-13
Разговор с инженером можно было назвать воистину интересным. Испуг и настороженность в начале, зато потом...
Так сказать, 'он сказал два слова, и тут понеслось...'
Так что на данный момент я гордый обладатель знаний по практической технологической пустотной механике. Хоть он и не имел отношения к космической промышленности, но детство провел на шахтерской станции, занимающейся как раз таки первичной переработкой руды.
Так что отдав комплексу МАГИ, который я решил так назвать в честь оригинала, я со спокойной совестью отправился 'гулять' по всем своим камерам.
Виды космоса, виды работающих дроидов и автоматических станков...
Виды Внутренних помещений, скучающих, занимающихся своими делами людей...
И скука. Первоочередные задачи - решены.
Так например моя первая сборочная линия сейчас готовиться к изготовлению первых доменных печей. Так же я анализирую информацию по производству кристаллов. Как оказалось, в некой империи Дав*Аргов, одной из ветвей развития человечества в данном секторе, умели делать некий иной вариант электронной техники. Более малый по размерам, более производительный и более долговечный. Вот только 'моим' людям большее по этой технике известно не было. Как не было подобной информации и в тех флотских компах, что мне удалось вскрыть. Все же я по пробуждению особыми знаниями по взлому не обладал. А ИИ одного корабля без приказа обоих капитанов кораблей не может взять информацию у другого ИИ. Так что не передать словами, те мучения, что сопровождали меня при вытаскивании инфы у ИИ корветов и фрегатов. ИИ истребителей были слишком просты и включали в себя только оперативную информацию.
Пока я предавался размышлениям и воспоминаниям, рассматривая все меня окружающее, пришел наконец отчет от МАГИ. Хотя я начал сомневаться, что подобное имя подходит этим ИИ. Скорее уж более подходящее для них название - координационный совет. Ведь без их корректировки ни один из моих планов не проходит. А значит и в первоначальной властной системе надо сделать перестановки. Все же и я не подхожу на роль 'великого' императора, скорее уж серого кардинала, что стоит за троном и выбирает пути. Так что императором в планах предстояло стать самому компетентному маркизу.