Быть Ии (СИ)
Но все же до верфи от ныне существующей основы будет проходить эдакая прослойка метров сто в толщину. Самое защищенное место станции по моим проектам. Там я намеревался устроить свою главную лабораторию, и комплекс по производству новых ИИ и собственно 'Высокой' электроники. Так как это жизненно важные элементы моей встающей на ноги цивилизации.
Общий комплекс, не мудрствуя долго, я решил назвать по все той же аналогии. Улей. Столичный Улей Империи.... а собственно как бы назвать свою цивилизацию? Ну не Кибертроном же....
Да и как будут выглядеть основные носители моих подданных?
Все-таки я хоть и являюсь сейчас машиной, но сильное влияние на меня оказывает мое человеческое прошлое. А что оно может подсказать мне в данный момент?
Если делать машины - приятные глазу - то тут лучше пойти по пути гуманоидной механики, но нынешний уровень моих технологий не позволит мне создать что-то нормальное, действительно красивое и функциональное.
Но что если.... Да! Пусть пока это будет лишь проектом, но позже именно из машин такой серии будет состоять основа мое империи!
За основу я взял привычный многим Терранцам по сказкам, книгам и фильмам, образ Эльфа. Да. Обычного светлого эльфа - Эльдара, Альва, Сида, зовите как хотите. То есть рост в районе метр девяносто, светлый оттенок обшивки.... Кожи то есть, скорее всего сделаю на основе силикона. Волосяной покров на голове, всех оттенков видимого спектра. Острые, даже можно сказать слишком вытянутые уши длинной до десяти сантиметров в общем (Надо же антенны куда то вставить?). Но это все внешний вид, повторяющий гуманоидов, так как во вселенной, по крайне мере изученной людьми, им встречались в основном именно гуманоидные и даже близкородственные людям расы. Так что не будем выбиваться. Все же чем более похожи на людей Иные - тем меньше ксенофобии они вызывают. А так как моими основными соседями будут именно люди...
Но я продолжу. Пусть внешний вид похож на живое существо, но ведь внешность бывает обманчива, не так ли? Глаза - камеры высокого разрешения, по три дублирующих друг друга датчика в каждом глазу. Тут и инфракрасный датчик - ака тепловизор. И нечто вроде эхолота, и приемник и передатчик. Так что спрятаться от глаз моих будущих подданных будет трудновато. Да и полная тьма им особой помехой не будет.
Для слуха - несколько микрофонов различной конфигурации. Ну и антенны в ушах - радио связь 'внутри вида' - чем не телепатия? Для голоса - надо же будет с иными общаться - несколько динамиков расположенных в горле. Да я даже спроектировал систему, которая своей целью держит подражание живым! Дыхание, пульс, моргание век...
С первого взгляда моих подданных не должны отличить от живых - а при втором должны принять за киборгов, и никак иначе - иначе же при людской паранойе к самостоятельным ИИ - думаю ко мне в гости может заявиться пара другая флотов этих самых параноиков. А я жить еще хочу. Так что пока не стану сильным - буду маскироваться под живую расу. Авось прокатит. Правда система мимикрии занимает уж слишком много места в системах 'юнита', так что о встроенном вооружении можно забыть. Почти. Про разные генераторы я промолчу, ага?
Но вот особенно меня заставили 'попотеть' две вещи. Если в моделях получившийся юнит вел себя вполне человечно (скатал схемы движения и вообще все другое с хомячков), то вопрос энергии вставал вполне явно. Пихать в них ядерные генераторы? Так куда? Самый маленький - занимает два кубометра! Так что вновь пришлось брать пример с живых - придумывать целую систему механического пищеварения ЛЮБОЙ органики, и множества неорганических веществ. КПД конечно получался не очень, но даже то что у меня получилось уже можно считать гениальным механизмом. Если в двух словах, я действительно скопировал систему пищеварения живых почти полностью. Желудок - реакторная камера. Вместо желез выделяющих пищеварительные ферменты - три синтезатора, выдающие довольно впечатляющий набор кислот, позволяющих расщепить любую органику до первоэлементов. Ну а затем эти элементы проход через фильтры кишечника отправляются по разным пунктам назначения. В те же синтезаторы - они забирают львиную долю всего полученного. Остальное идет в реактор, производящий благодаря биологическим процессам довольно много энергии. Ну и систему выделения отходов пришлось делать, куда ж без нее? Безотходную систему на механике такого типа вообще сделать проблематично, да и не нужно.
Ведь то что получилось по проекту и так довольно интересно и в будущем будет познавательно. Все таки ограниченный физической оболочкой ИИ, будет куда бережнее относиться к своим ресурсам. Нет, я не собирался полностью повторять общество людей, или иных ксеносов, нет. Я собирался создать на их основе свое - нечто иное, похожее но более совершенное. Нечто вроде смеси военного коммунизма и империи. С монархом, дворянами, и разделением на касты по профессии, но с доступными социальными лифтами. И от каждого по способностям, каждому по потребностям в идеальном смысле этого выражения. А почему я решил сделать такую сложную, и сильно навороченную систему? Ну так каждый СИР будет чем то уникален, но в то же время похож на остальные. Прямо как люди. Так что и для идеального пути развития лучше повторить их путь. Идти так сказать уже по проторенной дорожке. Да и войны с людьми я не хотел ни в коем разе, и начинать ее первой не собирался. И для контакта все же лучше иметь цивилизацию в чем то похожую на людскую, дабы предотвратить конфликт. Все же людям будет проще контактировать с себе подобными, нежели с металлическим ящиком на колесах.
И по второй проблеме. Хотя проблемой я ее не считал. Многие наверно подумали, а как будет двигаться получившийся андроид? На гидравлике? Если подумать... То нет. Как и сервоприводы - они совершенно не подходили для идеального воссоздания образа живого существа. Просто пластика движения будет рваная, механическая.
Но выход был. У людей уже не одно столетие использовались некие 'псевдомускулы'. Материал, при подаче на который небольшого напряжения, довольно сильно сжимался. Так что вопрос с мускулатурой юнитов отпадал сам собой. Ведь у меня даже были образцы этого материала! Его 'пихали' буквально в любой скафандр! Так что данный вопрос отпал сам с собой.
Но меня больше озадачил вопрос - из чего делать костяк? Который я так же с небольшими изменениями слямзил у хомо сапиенс. У хомячков разумных. В итоге мой выбор пал на керамический композит, армированный металлом.
Так что в итоге мой проект чем то напоминал терминатора из одноименного фильм, но был гораздо быстрее, ловчее, сильнее, да и полноценный разум в черепной коробке снимать со счетов не стоило. Да и при том что он в отличии от живых мог питаться чем угодно для поддержания жизнедеятельности - то же давало неслабый плюс. Единственный минус - пока я не добьюсь впечатляющих результатов в нанотехнике - о самостоятельном размножении своих подопытны.... Подданных стоит забыть.
Но как это ни печально, на ближайший год-другой данный проект мне стоит убрать в дальние уголки своей памяти, так как его реализация мне пока не по технологиям. Так что покукую тут пока один.
Ну, или с хомячками, тут уж как посмотреть.
***
Через некоторое время, после завершения проекта 'Гражданин', а именно через 73 часа, после разгребания ошибок в работе добывающего комплекса МУДА, который и в самом деле мудак, угробил одного шмеля болван железный. Да и я хорош. Настолько увлекся расчетами и проектированием что забросил прием докладов от остальных узлов сети. Вот они и делали, что во что горазд, согласно полученным от меня ранее указаниям. Нет, надо как можно быстрее делать хотя бы пару полноценных СИРов, полностью преданных мне. Иначе фиг на что интересное отвлечешься.
Так что загребшись с делами, проверил хомячков, которые смирились в некоторой мере со своей участью, и теперь жили в свое удовольствие. Ни бассейн, ни спорт зал не пустовали по крайне мере. Ну вот, проверив все и вся, я наконец занялся расчетами социальной структуры будущей империи.